Icono de la clase Cazador en WoW Forever

Cambios de Cazador en WoW Forever Todos los cambios de habilidades, talentos y razas de Cazador respecto a Classic

CazadorHabilidades nuevas
Habilidades nuevas
4
Habilidades cambiadas
21

WoW Forever da al Cazador 4 habilidades nuevas (⁨Invocar halcón⁩, ⁨Lacerar⁩, ⁨Patada de zancudo⁩ y ⁨Disparo de francotirador⁩) y cambia las cifras de 21 habilidades y 23 talentos respecto a Classic. ⁨Aspecto de la bestia⁩, ⁨Contraataque⁩, ⁨Vínculo de espíritu⁩ y ⁨Aura de disparo certero⁩ ganan 7 rangos nuevos.

Habilidades nuevas
4
Rangos nuevos
7Habilidades: 4
Habilidades cambiadas
21
Talentos cambiados
23
Razas
83 nuevas

Cazador: mayores mejoras y nerfeos

vs. Classic

La cifra principal de cada habilidad o talento cambiado en su rango cambiado más alto, comparada con Classic. El verde favorece al jugador; el rojo, lo perjudica.

Mayores mejoras

Mayores nerfeos

Habilidades nuevas de Cazador

vs. Classic

Habilidades de instructor que el Cazador no tenía en Classic, mostradas en su rango más alto.

Invocar halcónSe aprende a nivel 254 rangos
Ordena a un halcón que se lance contra tu enemigo objetivo, infligiendo 108 p.

Invocar halcónRango 4

190 ManáAlcance de 35 m

InstantáneoReutilización: 6 s

Necesitas ser de nivel 60

Ordena a un halcón que se lance contra tu enemigo objetivo, infligiendo 108 p. de daño físico. El ataque continúa durante 18 s. Solo puede haber 2 halcones activos a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

LacerarSe aprende a nivel 304 rangos
Hiere al objetivo, lo que lo hace sangrar 406 p.

LacerarRango 4

95 ManáAlcance cuerpo a cuerpo

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 60

Hiere al objetivo, lo que lo hace sangrar 406 p. de daño durante 21 s.

Patada de zancudoSe aprende a nivel 301 rango
Una patada potente que inflige un 100% de daño con arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.

Patada de zancudo

5,8% del maná baseAlcance cuerpo a cuerpo

InstantáneoReutilización: 8 s

Necesitas ser de nivel 30

Una patada potente que inflige un 100% de daño con arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.

Disparo de francotiradorSe aprende a nivel 403 rangos
Un tiro de largo alcance que inflige daño a distancia más 295 p.

Disparo de francotiradorRango 3

365 ManáAlcance de 45 m

4 s para lanzarReutilización: 15 s

Necesitas ser de nivel 58

Un tiro de largo alcance que inflige daño a distancia más 295 p. de daño y aumenta el alcance de tus próximos 3 disparos a 10 m durante 10 s.

Rangos de hechizo nuevos de Cazador

vs. Classic

Habilidades que ya estaban en el cliente de Classic y que WoW Forever permite entrenar a rangos superiores: el tooltip del rango nuevo más alto y el nivel de cada rango nuevo.

Aspecto de la bestia · 3 nuevos de 4 rangos
  • Rango 2 · nivel 40
  • Rango 3 · nivel 50
  • Rango 4 · nivel 60
Tooltip del rango 4

Aspecto de la bestiaRango 4

110 Maná

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 60

Asumes el aspecto de una bestia, te vuelves imposible de rastrear y obtienes 110 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.

Contraataque · 1 nuevos de 4 rangos
  • Rango 2 · nivel 30
Tooltip del rango 2

ContraataqueRango 2

45 ManáAlcance cuerpo a cuerpo

InstantáneoReutilización: 5 s

Necesitas ser de nivel 30

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 40 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Aura de disparo certero · 2 nuevos de 5 rangos
  • Rango 1 · nivel 25
  • Rango 2 · nivel 32
Tooltip del rango 2

Aura de disparo certeroRango 2

245 Maná

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 32

Aumenta en 40 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m.

Habilidades de Cazador cambiadas respecto a Classic

vs. Classic

Cada cifra que difiere del cliente de Classic Era, rango a rango (Classic → WoW Forever).

Tiro de punteríaRangos cambiados: 6 de 6
Tiempo de lanzamiento −33% · Rango 6
  • Rango 6 · nivel 60Tiempo de lanzamiento3 s2 s−33%Efecto 1600166
  • Rango 5 · nivel 52Tiempo de lanzamiento3 s2 s−33%Efecto 1460125
  • Rango 4 · nivel 44Tiempo de lanzamiento3 s2 s−33%Efecto 133089
  • Rango 3 · nivel 36Tiempo de lanzamiento3 s2 s−33%Efecto 120055
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 28Tiempo de lanzamiento3 s2 s−33%Efecto 112534
  • Rango 1 · nivel 20Tiempo de lanzamiento3 s2 s−33%Efecto 17020

Ahora: Un disparo de puntería que aumenta 166 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.

Aguijón de serpienteRangos cambiados: 8 de 9
  • Rango 8 · nivel 58Efecto 19883
  • Rango 7 · nivel 50Efecto 17764
  • Rango 6 · nivel 42Efecto 15848
  • Rango 5 · nivel 34Efecto 14234
4 rangos inferiores
  • Rango 4 · nivel 26Efecto 12822
  • Rango 3 · nivel 18Efecto 11612
  • Rango 2 · nivel 10Efecto 186
  • Rango 1 · nivel 4Efecto 142

Ahora: Aguijonea al enemigo causando 415 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.

Tiro ArcanoRangos cambiados: 8 de 8
  • Rango 8 · nivel 60Efecto 1183217
  • Rango 7 · nivel 52Efecto 1145170
  • Rango 6 · nivel 44Efecto 1115134
  • Rango 5 · nivel 36Efecto 18394
4 rangos inferiores
  • Rango 4 · nivel 28Efecto 15965
  • Rango 3 · nivel 20Efecto 13339
  • Rango 2 · nivel 12Efecto 12126
  • Rango 1 · nivel 6Efecto 11320

Ahora: Un disparo instantáneo que causa 217 p. de daño Arcano.

Golpe de raptorRangos cambiados: 6 de 8
Coste −33% · Rango 1
  • Rango 8 · nivel 56Efecto 114070
  • Rango 7 · nivel 48Efecto 111055
  • Rango 6 · nivel 40Efecto 18040
  • Rango 5 · nivel 32Efecto 15035
2 rangos inferiores
  • Rango 4 · nivel 24Efecto 13430
  • Rango 1 · nivel 1Coste15 Maná10 Maná−33%

Ahora: Un ataque contundente que inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 70 p.

Trampa de inmolaciónRangos cambiados: 5 de 10
Reutilización +100% · Rango 5
  • Rango 5 · nivel 56Reutilización15 s30 s+100%
  • Rango 4 · nivel 46Reutilización15 s30 s+100%
  • Rango 3 · nivel 36Reutilización15 s30 s+100%
  • Rango 2 · nivel 26Reutilización15 s30 s+100%
1 rango inferior
  • Rango 1 · nivel 16Reutilización15 s30 s+100%

Ahora: Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.

Marca del cazadorRangos cambiados: 4 de 4
  • Rango 4 · nivel 58Efecto 2110143
  • Rango 3 · nivel 40Efecto 27598
  • Rango 2 · nivel 22Efecto 24559
  • Rango 1 · nivel 6Efecto 22026

Ahora: Deja la Marca del cazador en el objetivo y aumenta el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo en 143 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque este utilice Sigilo o Invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

Mordedura de mangostaRangos cambiados: 4 de 4
  • Rango 4 · nivel 58Efecto 111557
  • Rango 3 · nivel 44Efecto 17537
  • Rango 2 · nivel 30Efecto 14522
  • Rango 1 · nivel 16Efecto 12515

Ahora: Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo, además de 57 p. Solo se puede ejecutar después de esquivar.

LluviaRangos cambiados: 3 de 3
Reutilización −100% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 58Reutilización1 min—−100%
  • Rango 2 · nivel 50Reutilización1 min—−100%
  • Rango 1 · nivel 40Reutilización1 min—−100%

Ahora: Dispara de forma continua una ráfaga de munición a la zona objetivo e inflige 112 p. de daño Arcano a los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.

Picadura de víboraRangos cambiados: 3 de 3
Reutilización—15 s
  • Rango 3 · nivel 56Reutilización—15 s
  • Rango 2 · nivel 46Reutilización—15 s
  • Rango 1 · nivel 36Reutilización—15 s

Ahora: Aguijonea al enemigo drenando 1108 p. de maná durante 8 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.

SeparaciónRangos cambiados: 3 de 3
  • Rango 3 · nivel 48Efecto 1405810
  • Rango 2 · nivel 34Efecto 1280560
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 1140280

Ahora: Intenta separarse del objetivo reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 2). Desactiva el ataque automático.

Trampa congelanteRangos cambiados: 3 de 3
Reutilización +100% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 60Reutilización15 s30 s+100%
  • Rango 2 · nivel 40Reutilización15 s30 s+100%
  • Rango 1 · nivel 20Reutilización15 s30 s+100%

Ahora: Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca e impide cualquier acción durante un máximo de 20 s. Cualquier daño que se inflija romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa cada vez.

Trampa explosivaRangos cambiados: 3 de 3
Reutilización +100% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 54Reutilización15 s30 s+100%
  • Rango 2 · nivel 44Reutilización15 s30 s+100%
  • Rango 1 · nivel 34Reutilización15 s30 s+100%

Ahora: Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca y le inflige 201 a 257 p. de daño de Fuego y 330 p. de daño de Fuego adicional durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.

Aguijón de escorpidoRangos cambiados: 1 de 1
Coste −87%
  • Coste70 Maná9%−87%Efecto 1202

Ahora: Pica al objetivo, lo que reduce un 2% su probabilidad de golpear con ataques durante 20 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa sobre un mismo objetivo.

ContraataqueRangos cambiados: 1 de 4
Coste −33% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 30Coste45 Maná30 Maná−33%Efecto 14026

Ahora: Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

MultidisparoRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización −40%
  • Coste100 Maná13.9%−86%Reutilización10 s6 s−40%

Ahora: Dispara varios misiles que alcanzan hasta 3 objetivos. Multidisparo comparte su tiempo de reutilización con Disparo de puntería.

Aspecto del halcónRangos cambiados: 1 de 7
  • Rango 6 · nivel 58Efecto 111055

Ahora: El cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 55 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Aspecto del monoRangos cambiados: 1 de 1
Alcance—100 m
  • Alcance—100 m

Ahora: El cazador asume los aspectos de un mono aumentando en un 8% la probabilidad de esquivar. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Aura de disparo certeroRangos cambiados: 1 de 5
  • Rango 5 · nivel 60Efecto 110050

Ahora: Aumenta en 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Ojos de la bestiaRangos cambiados: 1 de 1
Duración +100%
  • Duración1 min2 min+100%

Ahora: Controla a tu mascota y mira con sus ojos durante 2 min.

Trampa de EscarchaRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización +100%
  • Reutilización15 s30 s+100%

Ahora: Coloca una trampa de Escarcha que crea una placa de hielo a su alrededor durante 30 s cuando el primer enemigo se acerca. Todos los enemigos en un radio de 10 m sufren un 60% de ralentización mientras están dentro del área de efecto. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa cada vez.

Solo cambia la redacción del tooltip (4): Aspecto de la bestia, Aspecto salvaje, Fingir muerte, Fuego rápido

Talentos de Cazador cambiados respecto a Classic

vs. Classic

Rangos de talentos con valores distintos. Blizzard oculta la mayoría de los rangos superiores al 1 hasta el lanzamiento, así que hoy solo podemos comparar el rango 1.

Dominio de bestias9 talentos cambiados

Aspecto del Mono mejorado1 rango cambiado
Alcance—100 m
  • Alcance—100 m

Ahora: Aumenta un 4% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.

Pellejo grueso1 rango cambiado
  • Efecto 11030

Ahora: Aumenta un 30% la armadura de tus mascotas.

Revivir mascota mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 130006000Efecto 22040Efecto 31530

Ahora: Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 6 s., reduce el coste de maná en un 40% y aumenta la salud de tu mascota en un 30%.

Encontrar camino1 rango cambiado
  • Efecto 136

Ahora: Aumenta en un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

Furia desatada1 rango cambiado
  • Efecto 1420

Ahora: Aumenta un 20% el daño infligido por tus mascotas y halcones.

Sanar mascota mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 11550

Ahora: Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 20% el coste de maná.

Ferocidad1 rango cambiado
  • Efecto 1316

Ahora: Aumenta un 16% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.

Disciplina de bestias1 rango cambiado
  • Efecto 110100

Ahora: Aumenta un 100% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

Puntería7 talentos cambiados

Eficacia1 rango cambiado
  • Efecto 1215

Ahora: Reduce un 15% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.

Tiro de puntería1 rango cambiado
Tiempo de lanzamiento −33% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 20Tiempo de lanzamiento3 s2 s−33%Efecto 17020

Ahora: Un disparo de puntería que aumenta 20 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.

Disparo Arcano mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 12001500

Ahora: Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

Ojo de águila1 rango cambiado
  • Efecto 126

Ahora: Aumenta en 6 metros el alcance de tus armas a distancia.

Disparos mortales1 rango cambiado
  • Efecto 1630

Ahora: Aumenta un 30% el bonus de daño de golpe crítico de todas tus facultades a distancia.

Aluvión1 rango cambiado
  • Efecto 1515Efecto 2515

Ahora: Aumenta un 15% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.

Supervivencia7 talentos cambiados

Golpes salvajes1 rango cambiado
  • Efecto 11020

Ahora: Aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.

Trampas inteligentes1 rango cambiado
  • Efecto 11530Efecto 21530

Ahora: Aumenta en un 30% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 30% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.

Sobrevividor1 rango cambiado
  • Efecto 1210

Ahora: Aumenta tu salud total un 10%.

Tácticas de supervivencia1 rango cambiado
  • Efecto 1517

Ahora: Aumenta un 17% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.

Pies de plomo1 rango cambiado
  • Efecto 1530Efecto 2530

Ahora: Aumenta tu probabilidad de golpe un 3% y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.

Contraataque1 rango cambiado
Coste −33% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 30Coste45 Maná30 Maná−33%Efecto 14026

Ahora: Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Talentos con solo cambios de redacción (10): Aspectos letales, Rapidez de bestias, Vínculo de espíritu, Intimidación, Disparo de concusión mejorado, Ataques letales, Aura de disparo certero, Rastreo mejorado, Atrapamiento, Cortar alas mejorado

Planifica una build de Cazador en la calculadora de talentos

Razas de Cazador en WoW Forever

vs. Classic

Todas las razas que pueden ser Cazador; las resaltadas no podían serlo en Classic.

Habilidades raciales nuevas

  • Retrato de Humano en WoW ForeverHumanoVoluntad de supervivencia: Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.
  • Retrato de Orco en WoW ForeverOrcoTrizar maldición: Elimina instantáneamente todos los terrores y las maldiciones, y reduce el daño mágico recibido un 5% durante 8 s.
  • Retrato de Enano en WoW ForeverEnanoFuria de la tierra: Aumenta el bonus de golpe crítico del daño y la sanación un 2%.Caza mayor: Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.
  • Retrato de Elfo de la noche en WoW ForeverElfo de la nocheLuz de Elune: Aumenta un 10% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.
  • Retrato de Tauren en WoW ForeverTaurenCorrer planicies: Obtienes un aumento del 1% de velocidad de movimiento por cada 5 s que pases moviéndote, hasta un máximo del 30%. Recibir daño o quedarte quieto reducirá este efecto. Además, te mueves un 3% más rápido al montar.
  • Retrato de Trol en WoW ForeverTrolRegeneración rápida: Regeneras un 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancelará el efecto.
  • Retrato de Cielonato de la Orden Eminente en WoW ForeverCielonato de la Orden EminenteNuevoLeer línea Ley: Intentas aprovechar el poder de una línea Ley cercana para aumentar un 100% tu regeneración de salud y maná. Dura 30 s si no hay una línea Ley cerca y 15 min cuando sí la haya.Caminar sobre el aire: Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.Perspicacia elemental: Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.Bendición del viento: Aumenta un 3% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • Retrato de Cielonato Formavientos en WoW ForeverCielonato FormavientosNuevoCaminar sobre el aire: Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.Perspicacia elemental: Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.Bendición del viento: Aumenta un 3% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.Visión cielonata: Intentas obtener poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre una montura. Dura 30 s si no hay una convergencia elemental cerca y 15 min cuando sí la haya.

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Los jugadores de Cazador pueden elegir entre 8 razas en WoW Forever (⁨Humano⁩, ⁨Orco⁩, ⁨Enano⁩, ⁨Elfo de la noche⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Trol⁩, ⁨Cielonato de la Orden Eminente⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩). Trampa de inmolación es la habilidad que más ha cambiado (Reutilización ⁨+100%⁩). 23 talentos tienen valores distintos, empezando por Entrenamiento en aguante. Otras 14 habilidades y talentos solo han cambiado la redacción de su tooltip.

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Preguntas frecuentes sobre los cambios de Cazador en WoW Forever

¿Qué ha cambiado para el Cazador en WoW Forever?

El Cazador recibe 4 habilidades nuevas y 7 rangos de hechizo nuevos, y 21 habilidades y 23 talentos tienen valores distintos a los de Classic.

¿Qué habilidades nuevas de Cazador hay en WoW Forever?

Las habilidades nuevas de Cazador son ⁨Invocar halcón⁩, ⁨Lacerar⁩, ⁨Patada de zancudo⁩ y ⁨Disparo de francotirador⁩.

¿Qué hechizos de Cazador ganan rangos nuevos en WoW Forever?

⁨Aspecto de la bestia⁩, ⁨Contraataque⁩, ⁨Vínculo de espíritu⁩ y ⁨Aura de disparo certero⁩ ganan 7 rangos nuevos en total.

¿Han cambiado los talentos de Cazador en WoW Forever?

Sí, 23 talentos de Cazador tienen valores distintos a los de Classic, empezando por Entrenamiento en aguante.

¿Qué razas pueden ser Cazador en WoW Forever?

⁨Humano⁩, ⁨Orco⁩, ⁨Enano⁩, ⁨Elfo de la noche⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Trol⁩, ⁨Cielonato de la Orden Eminente⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩ pueden ser Cazador; ⁨Humano⁩, ⁨Cielonato de la Orden Eminente⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩ no podían en Classic.