Calculadora de talentos de Paladín en WoW Forever

El Paladín de WoW Forever tiene 44 talentos en 3 árboles: Sagrado, Protección y Reprensión. Gastas 51 puntos hasta el nivel 60 (el primero a nivel 10), y cada fila exige 5 puntos más en su árbol. Haz clic para planificar tu build y copia el enlace para compartirla.

Planificador de talentos de Paladín

Datos del juego
0 / 51Puntos por árbol0/0/0Nivel requerido—

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Sagrado

0

Protección

0

Reprensión

0

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Talentos
44
Puntos de talento
51A nivel 60
Rangos totales
140En los 3 árboles
Rangos revelados en el lanzamiento
28Talentos que solo muestran el rango 1
Cambiados respecto a Classic
26
Guía relacionadaPuntos de talento en WoW Forever: los 51 puntos explicados

Todos los talentos de Paladín

Datos del juego

Cada talento por árbol y fila, con el efecto del rango 1 y lo que requiere.

Sagrado14 talentos

Talentos de Sagrado
TalentoFilaRangosEfecto del rango 1Requiere
Fuerza divinaFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Aumenta tu fuerza en un 2%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Intelecto divinoFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Aumenta tu intelecto total en un 2%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Enfoque espiritualFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Da a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Sellos mejoradosFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Aumenta un X% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Luz curativaFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Aumenta un 4% la cantidad sanada por tus hechizos Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
ConsagraciónFila 3 · 10 puntos · 1 rangoFila 3 · 10 pts1Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 16 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 32 p. más de daño durante 8 s.—
Talento ocultoFila 3 · 10 puntos · 2 rangosFila 3 · 10 pts2El nombre y el efecto se revelarán cuando los jugadores lo aprendan por primera vez tras el lanzamiento.—
Fe implacableFila 3 · 10 puntos · 2 rangosFila 3 · 10 pts2Reduce un 30% la duración de todos los efectos de miedo y desorientación sobre ti.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
IluminaciónFila 4 · 15 puntos · 5 rangosFila 4 · 15 pts5Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un X% de probabilidad de obtener maná igual a un 50% del coste base del hechizo.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Bendición de sabiduría mejoradaFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Sentencia de Sabiduría.—
Favor divinoFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1Otorga al siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o hechizo de choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.RequiereIluminación (rango 5)
Sentencia perdurableFila 5 · 20 puntos · 3 rangosFila 5 · 20 pts3Aumenta en 10 segundos la duración de tu Sentencia de Luz y de tu Sentencia de Sabiduría.—
Poder SagradoFila 6 · 25 puntos · 5 rangosFila 6 · 25 pts5Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado y un 5% la de todos tus otros hechizos.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Choque SagradoFila 7 · 30 puntos · 1 rangoFila 7 · 30 pts1Carga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 175 a 189 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 150 a 162 p. a un aliado.RequiereFavor divino (rango 1)

Protección15 talentos

Talentos de Protección
TalentoFilaRangosEfecto del rango 1Requiere
Aura de devoción mejoradaFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Aumenta un 5% el bonus de armadura de tu Aura de devoción y un 2% toda la sanación que reciben los miembros de tu grupo afectados por tus auras.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
BaluarteFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un X%. Dura 10 s o 5 bloqueos.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
PrecisiónFila 2 · 5 puntos · 3 rangosFila 2 · 5 pts3Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Favor del GuardiánFila 2 · 5 puntos · 2 rangosFila 2 · 5 pts2Reduce 1 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 3 s la duración de tu Bendición de libertad.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
DurezaFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Aumenta tu valor de objetos a armadura en un 2%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Bendición de los ReyesFila 3 · 10 puntos · 1 rangoFila 3 · 10 pts1Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.—
Furia justa mejoradaFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 6%.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Especialización en escudosFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Aumenta la absorción de daño de tu escudo en un 10%.RequiereBaluarte (rango 5)
AnticipaciónFila 3 · 10 puntos · 5 rangosFila 3 · 10 pts5Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Martillo de justicia mejoradoFila 4 · 15 puntos · 3 rangosFila 4 · 15 pts3Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Aura de concentración mejoradaFila 4 · 15 puntos · 3 rangosFila 4 · 15 pts3Aumenta un 15% más el efecto de tu Aura de concentración, que, además, reduce un 30% la duración de los efectos de silencio y de interrupción contra los miembros de tu grupo.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Talento ocultoFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1El nombre y el efecto se revelarán cuando los jugadores lo aprendan por primera vez tras el lanzamiento.—
La hora de la verdadFila 5 · 20 puntos · 5 rangosFila 5 · 20 pts5Te otorga una probabilidad del X% tras bloquear y del 0% tras recibir daño crítico no periódico de obtener un ataque adicional. Acumula hasta 4 ataques adicionales. No puede producirse más de una vez cada 0 s tras un bloqueo.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Especialización en armas de una manoFila 6 · 25 puntos · 5 rangosFila 6 · 25 pts5Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Escudo SagradoFila 7 · 30 puntos · 1 rangoFila 7 · 30 pts1Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.RequiereTalento oculto (rango 1)

Reprensión15 talentos

Talentos de Reprensión
TalentoFilaRangosEfecto del rango 1Requiere
Bendición de poderío mejoradaFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.—
OraciónFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Reduce un 10% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Sentencia mejoradaFila 2 · 5 puntos · 2 rangosFila 2 · 5 pts2Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Sello del Cruzado mejoradoFila 2 · 5 puntos · 3 rangosFila 2 · 5 pts3Aumenta en un 5% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del Cruzado y del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.—
DesvíoFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
ReivindicaciónFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo que inflijan daño la posibilidad de reducir 0 p. el poder de ataque del objetivo y de aumentar un X% tu poder de ataque durante 30 s.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
ConvicciónFila 3 · 10 puntos · 5 rangosFila 3 · 10 pts5Mejora un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Sello de ordenFila 3 · 10 puntos · 1 rangoFila 3 · 10 pts1Otorga al paladín una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional equivalente al 70% del daño normal con arma. El paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 s. Desatar la energía de este sello juzgará a un enemigo para infligirle al instante 48.5 p. de daño Sagrado. Le infligirá 93 a 101 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.—
Búsqueda de justiciaFila 3 · 10 puntos · 2 rangosFila 3 · 10 pts2Aumenta un 15% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Ojo por ojoFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 15% del daño recibido al atacante. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Aura de castigo mejoradaFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de castigo.—
Especialización en armas de dos manosFila 5 · 20 puntos · 3 rangosFila 5 · 20 pts3Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Aura de santidadFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.—
VenganzaFila 6 · 25 puntos · 5 rangosFila 6 · 25 pts5Aumenta un 5% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.Rangos 2–5 revelados en el lanzamientoRequiereConvicción (rango 5)
ArrepentimientoFila 7 · 30 puntos · 1 rangoFila 7 · 30 pts1Sume al enemigo objetivo en un estado de meditación, lo que lo deja incapacitado hasta 6 s. Cualquier daño que reciba hará que se despierte. Solo funciona contra humanoides.—

Filas de talentos y niveles

Calculado

Cuándo se abre cada fila de Paladín si pones todos los puntos en un solo árbol.

Filas de talentos y niveles
FilaPuntos en el árbolNivel mínimo
Fila 1010
Fila 2515
Fila 31020
Fila 41525
Fila 52030
Fila 62535
Fila 73040

La última fila necesita 30 puntos en su árbol, así que una build de 51 puntos puede coger el talento final de un árbol y poner el resto en otro.

Los árboles de talentos de Paladín en WoW Forever son Sagrado, Protección y Reprensión, con 44 talentos y 140 rangos entre los que repartir tus 51 puntos. 28 talentos de Paladín solo muestran el texto del rango 1 antes del lanzamiento; el planificador marca los rangos superiores como revelados en el lanzamiento y los completará cuando lo haga Blizzard. 2 talentos siguen totalmente ocultos y aparecen con un signo de interrogación; admiten puntos como cualquier otro. 26 talentos de Paladín difieren de Classic Era: consulta la página de cambios de la clase para ver todas las cifras.

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Preguntas frecuentes de los talentos de Paladín en WoW Forever

¿Cuántos puntos de talento tiene un Paladín en WoW Forever?

Un Paladín de nivel 60 tiene 51 puntos de talento en WoW Forever: el primero llega a nivel 10 y luego uno por nivel.

¿Cuántos talentos tiene el Paladín en WoW Forever?

El Paladín de WoW Forever tiene 44 talentos con 140 rangos en total: 14 en Sagrado, 15 en Protección y 15 en Reprensión.

¿Cuáles son los talentos de la última fila del Paladín en WoW Forever?

Los talentos de la última fila del Paladín son Choque Sagrado, Escudo Sagrado y Arrepentimiento. Cada uno necesita antes 30 puntos gastados en su árbol.

¿Cómo comparto mi build de Paladín de WoW Forever?

Planifica la build arriba y pulsa Copiar enlace de la build: el enlace guarda cada punto, así que cualquiera que lo abra verá la misma build de Paladín.

¿Qué talentos de Paladín han cambiado respecto a Classic en WoW Forever?

26 talentos de Paladín difieren del cliente de Classic Era, entre ellos Enfoque espiritual, Sellos mejorados, Luz curativa, Consagración y Fe implacable.