Icono de la clase Paladín en WoW Forever

Cambios de Paladín en WoW Forever Todos los cambios de habilidades, talentos y razas de Paladín respecto a Classic

PaladínHabilidades nuevas
Habilidades nuevas
7
Habilidades cambiadas
19

WoW Forever da al Paladín 7 habilidades nuevas (⁨Juicio presto⁩, ⁨Golpe Sagrado⁩, ⁨Sello de furia⁩, ⁨Voz de la verdad⁩, ⁨Revocar⁩, ⁨Baluarte de templario⁩ y ⁨Vigilia de la Luz⁩) y cambia las cifras de 19 habilidades y 10 talentos respecto a Classic. ⁨Choque Sagrado⁩ ganan 1 rangos nuevos.

Habilidades nuevas
7
Rangos nuevos
1Habilidades: 1
Habilidades cambiadas
19
Talentos cambiados
10
Razas
31 nuevas
Guía relacionadaCambios del Paladín en WoW ForeverCambios de clase de WoW Forever vs. Classic: las 9 clases

Paladín: mayores mejoras y nerfeos

vs. Classic

La cifra principal de cada habilidad o talento cambiado en su rango cambiado más alto, comparada con Classic. El verde favorece al jugador; el rojo, lo perjudica.

Mayores mejoras

Mayores nerfeos

No se ha encontrado ninguno en los datos.

Habilidades nuevas de Paladín

vs. Classic

Habilidades de instructor que el Paladín no tenía en Classic, mostradas en su rango más alto.

Juicio prestoSe aprende a nivel 11 rango
Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.

Juicio presto

InstantáneoReutilización: 1 min

Necesitas ser de nivel 1

Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.

Golpe SagradoSe aprende a nivel 68 rangos
Un golpe instantáneo que inflige un 50% de daño con arma y 81 a 105 p.

Golpe SagradoRango 8

20 ManáAlcance cuerpo a cuerpo

InstantáneoReutilización: 10 s

Necesitas ser de nivel 60

Un golpe instantáneo que inflige un 50% de daño con arma y 81 a 105 p. más de daño Sagrado.

Sello de furiaSe aprende a nivel 107 rangos
Colma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 35 p.

Sello de furiaRango 7

200 Maná

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 58

Colma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 35 p. de daño Sagrado extra. Mientras lleves equipado un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello causará 146 a 160 p. de daño Sagrado a un enemigo y le provocará para que te ataque durante 4 s.

Voz de la verdadSe aprende a nivel 201 rango
Otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.

Voz de la verdad

InstantáneoReutilización: 3 min

Necesitas ser de nivel 20

Otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.

RevocarSe aprende a nivel 261 rango
Elimina Salvación o Salvación en masa del objetivo del grupo o de la banda.

Revocar

Alcance de 40 m

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 26

Elimina Salvación o Salvación en masa del objetivo del grupo o de la banda.

Baluarte de templarioSe aprende a nivel 301 rango
Al activarse, esta facultad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s.

Baluarte de templario

110 Maná

InstantáneoReutilización: 5 min

Necesitas ser de nivel 30

Al activarse, esta facultad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede lanzar mientras Abstinencia está activa.

Vigilia de la LuzSe aprende a nivel 403 rangos
Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s.

Vigilia de la LuzRango 3

1340 ManáAlcance de 20 m

1,5 s para lanzarReutilización: 6 s

Necesitas ser de nivel 60

Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización. También hace que los objetivos enemigos reciban 380 a 410 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz o que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 684 a 724. Solo puedes tener una instancia de Vigilia de la Luz activa por grupo.

Rangos de hechizo nuevos de Paladín

vs. Classic

Habilidades que ya estaban en el cliente de Classic y que WoW Forever permite entrenar a rangos superiores: el tooltip del rango nuevo más alto y el nivel de cada rango nuevo.

Choque Sagrado · 1 nuevos de 4 rangos
  • Rango 1 · nivel 30
Tooltip del rango 1

Choque SagradoRango 1

160 ManáAlcance de 20 m

InstantáneoReutilización: 10 s

Necesitas ser de nivel 30

Golpea al objetivo con energía Sagrada que inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.

Habilidades de Paladín cambiadas respecto a Classic

vs. Classic

Cada cifra que difiere del cliente de Classic Era, rango a rango (Classic → WoW Forever).

Bendición del poderíoRangos cambiados: 7 de 7
Duración5 min1 h
  • Rango 7 · nivel 60Duración5 min1 hEfecto 1185133
  • Rango 6 · nivel 52Duración5 min1 hEfecto 1155112
  • Rango 5 · nivel 42Duración5 min1 hEfecto 111583
  • Rango 4 · nivel 32Duración5 min1 hEfecto 18561
3 rangos inferiores
  • Rango 3 · nivel 22Duración5 min1 hEfecto 15540
  • Rango 2 · nivel 12Duración5 min1 hEfecto 13525
  • Rango 1 · nivel 4Duración5 min1 hEfecto 12014

Ahora: Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 133 p. durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

Bendición de SabiduríaRangos cambiados: 6 de 6
Duración5 min1 h
  • Rango 6 · nivel 60Duración5 min1 hEfecto 13340
  • Rango 5 · nivel 54Duración5 min1 hEfecto 13036
  • Rango 4 · nivel 44Duración5 min1 hEfecto 12530
  • Rango 3 · nivel 34Duración5 min1 hEfecto 12024
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 24Duración5 min1 hEfecto 11518
  • Rango 1 · nivel 14Duración5 min1 hEfecto 11012

Ahora: Da a un objetivo amistoso una Bendición que restaura 40 p. de maná cada 5 s. durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

ConsagraciónRangos cambiados: 5 de 5
  • Rango 5 · nivel 60Efecto 14830Intervalo de pulso 11 s—
  • Rango 4 · nivel 50Efecto 13530Intervalo de pulso 11 s—
  • Rango 3 · nivel 40Efecto 12430Intervalo de pulso 11 s—
  • Rango 2 · nivel 30Efecto 11530Intervalo de pulso 11 s—
1 rango inferior
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 1830Intervalo de pulso 11 s—

Ahora: Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 96 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 216 p. más de daño durante 8 s.

Luz SagradaRangos cambiados: 7 de 9
  • Rango 9 · nivel 60Efecto 11590–17701495–1665
  • Rango 8 · nivel 54Efecto 11246–13881151–1283
  • Rango 7 · nivel 46Efecto 1945–1053850–948
  • Rango 6 · nivel 38Efecto 1698–780610–682
3 rangos inferiores
  • Rango 5 · nivel 30Efecto 1491–553425–479
  • Rango 4 · nivel 22Efecto 1310–356267–307
  • Rango 3 · nivel 14Efecto 1159–187142–168

Ahora: Cura un objetivo amigo en 1495 a 1665 p.

Destello de LuzRangos cambiados: 6 de 6
  • Rango 6 · nivel 58Efecto 1343–383286–320
  • Rango 5 · nivel 50Efecto 1267–299210–236
  • Rango 4 · nivel 42Efecto 1197–221142–160
  • Rango 3 · nivel 34Efecto 1145–16395–107
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 26Efecto 196–11062–70
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 162–7243–49

Ahora: Cura un objetivo amigo en 286 a 320 p.

ExorcismoRangos cambiados: 6 de 6
  • Rango 6 · nivel 60Efecto 1505–563475–529
  • Rango 5 · nivel 52Efecto 1393–439363–405
  • Rango 4 · nivel 44Efecto 1304–342274–308
  • Rango 3 · nivel 36Efecto 1217–245190–214
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 28Efecto 1152–172132–150
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 184–9674–84

Ahora: Inflige 475 a 529 p. de daño Sagrado a un objetivo no-muerto o demonio.

Bendición superior de poderíoRangos cambiados: 2 de 2
Duración +300% · Rango 2
  • Rango 2 · nivel 60Duración15 min1 h+300%Efecto 1185133
  • Rango 1 · nivel 52Duración15 min1 h+300%Efecto 1155112

Ahora: Da la bendición de poderío superior a todos los miembros del ataque o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo en 133 p. durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

Bendición superior de sabiduríaRangos cambiados: 2 de 2
Duración +300% · Rango 2
  • Rango 2 · nivel 60Duración15 min1 h+300%Efecto 13340
  • Rango 1 · nivel 54Duración15 min1 h+300%Efecto 13036

Ahora: Da la bendición de sabiduría superior a todos los miembros del ataque o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que les devuelve 40 de maná cada 5 segundos durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

Bendición de la luzRangos cambiados: 3 de 3
Duración5 min1 h
  • Rango 3 · nivel 60Duración5 min1 h
  • Rango 2 · nivel 50Duración5 min1 h
  • Rango 1 · nivel 40Duración5 min1 h

Ahora: Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta los efectos de los Hechizos de luz Sagrada usados en el objetivo hasta 400 p. y el efecto de los Hechizos de luz cegadora usados en el objetivo hasta 115 p. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

Choque SagradoRangos cambiados: 3 de 4
Reutilización −67% · Rango 4
  • Rango 4 · nivel 56Reutilización30 s10 s−67%
  • Rango 3 · nivel 48Reutilización30 s10 s−67%
  • Rango 2 · nivel 40Reutilización30 s10 s−67%

Ahora: Carga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 334 a 362 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 307 a 333 p. a un aliado.

Escudo SagradoRangos cambiados: 3 de 3
  • Rango 3 · nivel 60Efecto 2130221
  • Rango 2 · nivel 50Efecto 295153
  • Rango 1 · nivel 40Efecto 265110

Ahora: Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 221 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza.

Imposición de manosRangos cambiados: 3 de 3
Reutilización −67% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 50Reutilización1 h20 min−67%
  • Rango 2 · nivel 30Reutilización1 h20 min−67%
  • Rango 1 · nivel 10Reutilización1 h20 min−67%

Ahora: Sana a un objetivo amistoso en una cantidad equivalente a la salud máxima del paladín y restablece 550 p. de su maná. Drena todo el maná restante del paladín cuando se usa, pero no interrumpe la regeneración de maná.

Martillo de cóleraRangos cambiados: 3 de 3
  • Rango 3 · nivel 60Efecto 1504–556474–522
  • Rango 2 · nivel 52Efecto 1399–441369–407
  • Rango 1 · nivel 44Efecto 1304–336274–302

Ahora: Lanza un martillo que alcanza al enemigo con 474 a 522 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.

Martillo del honradoRangos cambiados: 1 de 1
Se aprende a nivel140
  • Se aprende a nivel140Efecto 343

Ahora: Da un martillazo al objetivo actual y hasta a 3 objetivos cercanos más, lo que inflige una cantidad de daño Sagrado igual a 3 veces el daño por segundo de tu arma de la mano derecha. El tiempo de reutilización se comparte con Golpe de cruzado.

Bendición superior de LuzRangos cambiados: 1 de 1
Duración +300%
  • Duración15 min1 h+300%

Ahora: Da la bendición de luz superior a todos los miembros del ataque o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta el efecto de los hechizos de Luz Sagrada usados sobre el objetivo en 400 p. y el efecto de los hechizos de Luz Cegadora en 115 p. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

Bendición superior de reyesRangos cambiados: 1 de 1
Duración +300%
  • Duración15 min1 h+300%

Ahora: Da la bendición de reyes superior a todos los miembros del ataque o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta las estadísticas totales en un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

Furia justaRangos cambiados: 1 de 1
  • Efecto 16090

Ahora: Aumenta la amenaza generada por tus ataques Sagrados en un 90%. Dura 30 min.

SalvaciónRangos cambiados: 1 de 1
Duración5 min1 h
  • Duración5 min1 h

Ahora: Reduce un 30% la amenaza generada por el miembro del grupo seleccionado durante 1 h.

Salvación en masaRangos cambiados: 1 de 1
Duración +300%
  • Duración15 min1 h+300%

Ahora: Otorga a todos los miembros del grupo o de la banda que compartan la misma clase que el objetivo una reducción del 30% a toda la amenaza generada durante 1 h.

Solo cambia la redacción del tooltip (9): Bendición de Protección, Protección divina, Escudo divino, Aura de Resistencia al Fuego, Aura de resistencia a la Escarcha, Cólera sagrada, Sentencia, Sello de rectitud, Aura de resistencia a las Sombras

Talentos de Paladín cambiados respecto a Classic

vs. Classic

Rangos de talentos con valores distintos. Blizzard oculta la mayoría de los rangos superiores al 1 hasta el lanzamiento, así que hoy solo podemos comparar el rango 1.

Sagrado3 talentos cambiados

Consagración1 rango cambiado
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 1830Intervalo de pulso 11 s—

Ahora: Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 16 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 32 p. más de daño durante 8 s.

Fe implacable1 rango cambiado
  • Efecto 1530Efecto 2530

Ahora: Reduce un 30% la duración de todos los efectos de miedo y desorientación sobre ti.

Choque Sagrado1 rango cambiado
Reutilización −67% · Rango 2
  • Rango 2 · nivel 40Reutilización30 s10 s−67%

Ahora: Carga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 175 a 189 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 150 a 162 p. a un aliado.

Protección5 talentos cambiados

Bendición de los Reyes1 rango cambiado
Duración5 min1 h
  • Duración5 min1 h

Ahora: Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

Furia justa mejorada1 rango cambiado
  • Efecto 1166

Ahora: Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 6%.

Anticipación1 rango cambiado
  • Efecto 1220

Ahora: Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.

Aura de concentración mejorada1 rango cambiado
  • Efecto 1515

Ahora: Aumenta un 15% más el efecto de tu Aura de concentración, que, además, reduce un 30% la duración de los efectos de silencio y de interrupción contra los miembros de tu grupo.

Escudo Sagrado1 rango cambiado
  • Rango 1 · nivel 40Efecto 265110

Ahora: Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.

Reprensión2 talentos cambiados

Oración1 rango cambiado
  • Efecto 1310

Ahora: Reduce un 10% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.

Búsqueda de justicia1 rango cambiado
  • Efecto 1415Efecto 2415

Ahora: Aumenta un 15% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

Talentos con solo cambios de redacción (16): Enfoque espiritual, Sellos mejorados, Luz curativa, Iluminación, Poder Sagrado, Aura de devoción mejorada, Baluarte, Precisión, Favor del Guardián, Especialización en escudos, La hora de la verdad, Sentencia mejorada, Reivindicación, Convicción, Ojo por ojo, Venganza

Planifica una build de Paladín en la calculadora de talentos

Razas de Paladín en WoW Forever

vs. Classic

Todas las razas que pueden ser Paladín; las resaltadas no podían serlo en Classic.

Habilidades raciales nuevas

  • Retrato de Humano en WoW ForeverHumanoVoluntad de supervivencia: Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.
  • Retrato de Enano en WoW ForeverEnanoFuria de la tierra: Aumenta el bonus de golpe crítico del daño y la sanación un 2%.Caza mayor: Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.
  • Retrato de No-muerto en WoW ForeverNo-muertoToque de la tumba: Tus hechizos y ataques tienen un 20% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Los jugadores de Paladín pueden elegir entre 3 razas en WoW Forever (⁨Humano⁩, ⁨Enano⁩ y ⁨No-muerto⁩). Bendición superior de poderío es la habilidad que más ha cambiado (Duración ⁨+300%⁩). 10 talentos tienen valores distintos, empezando por Consagración. Otras 25 habilidades y talentos solo han cambiado la redacción de su tooltip.

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Preguntas frecuentes sobre los cambios de Paladín en WoW Forever

¿Qué ha cambiado para el Paladín en WoW Forever?

El Paladín recibe 7 habilidades nuevas y 1 rangos de hechizo nuevos, y 19 habilidades y 10 talentos tienen valores distintos a los de Classic.

¿Qué habilidades nuevas de Paladín hay en WoW Forever?

Las habilidades nuevas de Paladín son ⁨Juicio presto⁩, ⁨Golpe Sagrado⁩, ⁨Sello de furia⁩, ⁨Voz de la verdad⁩, ⁨Revocar⁩, ⁨Baluarte de templario⁩ y ⁨Vigilia de la Luz⁩.

¿Qué hechizos de Paladín ganan rangos nuevos en WoW Forever?

⁨Choque Sagrado⁩ ganan 1 rangos nuevos en total.

¿Han cambiado los talentos de Paladín en WoW Forever?

Sí, 10 talentos de Paladín tienen valores distintos a los de Classic, empezando por Consagración.

¿Qué razas pueden ser Paladín en WoW Forever?

⁨Humano⁩, ⁨Enano⁩ y ⁨No-muerto⁩ pueden ser Paladín; ⁨No-muerto⁩ no podían en Classic.