Comment jouer Voyageur Jhin
Un plan stage par stage pour Voyageur Jhin : début de partie, quand level et roll pour Jhin, et comment placer le board.

- Tier
- A
- Taux de top 4
- 61,5%
- Placement moy.
- 4,69
- 1re place
- 7,7%
- Style de jeu
- Reroll 2 coûts
- Parties
- 13
Comment level et roll avec Voyageur Jhin
Reroll 2 coûtsVoyageur Jhin est une compo reroll : slow roll au niveau 6 dès le stage 3-2, en gardant 50+ golds et en ne rollant que le surplus jusqu'à avoir Gnar 3 étoiles. Au niveau 6, chaque emplacement du shop a 40% de chances d'être une unité 2 coût(s).
| Stage | Niveau | Action | Que faire |
|---|---|---|---|
| 2-1 | 4 | Level | Montez niveau 4 et jouez vos meilleures paires ; slam un objet tôt s'il vous fait économiser des PV. |
| 2-5 | 5 | Level | Montez niveau 5 et continuez à accumuler les intérêts vers 50 golds. |
| 3-2 | 6 | Slow roll | Restez niveau 6 : ne roll que les golds au-dessus de 50 à chaque round jusqu'à avoir Gnar 3 étoiles. |
| 3-5 | 6 | Slow roll | Restez niveau 6 : ne roll que les golds au-dessus de 50 à chaque round jusqu'à avoir Gnar 3 étoiles. |
| 4-1 | 7 | Level | Une fois vos 3 étoiles obtenus, montez de niveau et ajoutez les unités qui complètent vos traits. |
| 4-5 | 8 | Level | Montez niveau 8 pour les améliorations 4 coûts et une frontline plus solide. |
| 5-1 | 8 | Rolldown | Roll pour les dernières améliorations et complétez le board autour de Jhin. |
Début de partie et opener de Voyageur Jhin
Les boards qui mènent à Voyageur Jhin aux niveaux 4 à 7, tirés des données de rounds MetaBot Desktop – jouez celui qui colle le mieux à vos shops.
Probabilités de roll pour Voyageur Jhin
Vos cibles 3 étoiles sont Gnar. Le niveau 6 offre les meilleures probabilités en shop pour elles – le calculateur indique combien de golds coûte un 3 étoiles.
Calculateur de rolldown : Gnar
Préréglé sur le niveau de roll de cette compo. Modifiez les copies possédées, les copies détenues par les autres joueurs et vos golds.
Chargement du calculateur de rolldown…
Placement de Voyageur Jhin
Un board de départ pour Voyageur Jhin. Déplacez les unités pour l'ajuster, passez au placement anti-assassins quand le lobby a des divers, et copiez le code du Planificateur d'équipe dans le client TFT.
- Placez Jhin dans un coin de la dernière ligne et Rammus devant.
- Répartissez Jhin et Karma sur la dernière ligne pour qu'un seul sort de zone ne les touche pas tous les deux.
- Rammus, Le Méga-mecha et Rhaast tiennent la première ligne – mettez le plus solide face au carry adverse.
- Contre les assassins, avancez vos carrys d'une ligne et laissez Poppy et Marguereep dans les coins arrière comme appât.
Board de placement

Faites glisser une unité sur un autre hexagone pour la déplacer – la déposer sur une unité les échange.
Quand jouer Voyageur Jhin
Points forts
- Gros pic de puissance une fois Gnar 3 étoiles
- Deux menaces offensives (Jhin et Karma) rendent l'itémisation flexible
- Peu jouée, ses unités sont donc généralement libres
- Milieu de partie fort une fois les unités reroll améliorées
Points faibles
- Nécessite Jhin et Karma à coût élevé, parfois difficiles à trouver
- S'effondre si quelqu'un d'autre reroll Gnar
Conseils stratégiques
Éco
Atteignez 50 golds, puis slow roll au niveau 6 avec le surplus uniquement jusqu'à avoir Gnar 3 étoiles.
Itémisation
Construisez Lame d'infini, Dernier souffle et Lame funeste sur Jhin.
Quand pivoter
Scoutez en 2-1 et 3-2 : si deux joueurs ou plus ont vos unités clés, ou si vous n'en avez trouvé aucune en 3-2, passez sur l'une des compos de l'onglet Compos similaires au lieu de forcer Voyageur Jhin.
Prenez l'avantage décisif
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Comment jouer Voyageur Jhin – FAQ (TFT Set 17)
Comment jouer la compo Voyageur Jhin ?
Voyageur Jhin est une compo reroll : slow roll au niveau 6 dès le stage 3-2, en gardant 50+ golds et en ne rollant que le surplus jusqu'à avoir Gnar 3 étoiles. Placez Jhin dans un coin de la dernière ligne et Rammus devant. Construisez Lame d'infini, Dernier souffle et Lame funeste sur Jhin.
Quand faire son rolldown avec Voyageur Jhin ?
Voyageur Jhin ne fait pas un gros rolldown. Slow roll au niveau 6 dès le stage 3-2, en ne rollant que les golds au-dessus de 50 jusqu'à avoir Gnar 3 étoiles.
À quel niveau roll pour Gnar ?
Slow roll pour Gnar au niveau 6, là où son coût apparaît le plus souvent en shop. Au niveau 6, chaque emplacement du shop a 40% de chances d'être une unité 2 coût(s).
Voyageur Jhin est-elle une compo reroll ?
Oui. Voyageur Jhin a besoin de Gnar 3 étoiles : slow roll au niveau 6 en gardant plus de 50 golds jusqu'à les trouver.
Quel placement pour Voyageur Jhin ?
Placez Jhin dans un coin de la dernière ligne et Rammus devant. Répartissez Jhin et Karma sur la dernière ligne pour qu'un seul sort de zone ne les touche pas tous les deux. Rammus, Le Méga-mecha et Rhaast tiennent la première ligne – mettez le plus solide face au carry adverse. Contre les assassins, avancez vos carrys d'une ligne et laissez Poppy et Marguereep dans les coins arrière comme appât.
Quel est le meilleur opener pour Voyageur Jhin ?
Le board niveau 5 le plus courant qui mène à Voyageur Jhin est Cho'Gath, Le Méga-mecha, Gnar, Marguereep et Kai'Sa (1 parties suivies).