Annule immédiatement les effets de contrôle et bat en retraite face à la cible, en laissant un clone sur place pendant 20 s. Le clone ne peut pas être attaqué et imite vos attaques de base et vos compétences, en infligeant des dégâts équivalents à [?] % de vos dégâts. Réutilisez la compétence pour échanger votre position avec le clone. Le clone est détruit s'il s'éloigne à plus de 20 m de vous.
Magie d'ombre est une compétence Aucun Utilitaire d’Aniimo de 0 de puissance pour 20 EP. 3 formes d’Aniimo apprennent Magie d'ombre, dont Stellaria, Stellaria · Prismana, Stellaria · Forme des déluges. Annule immédiatement les effets de contrôle et bat en retraite face à la cible, en laissant un clone sur place pendant 20 s. Le clone ne peut pas être attaqué et imite vos attaques de base et vos compétences, en infligeant des dégâts équivalents à [?] % de vos dégâts. Réutilisez la compétence pour échanger votre position avec le clone. Le clone est détruit s'il s'éloigne à plus de 20 m de vous.
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Magie d'ombre est une compétence Aucun Utilitaire : 0 de puissance, 20 EP.
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