Quêtes Aniimo

169 quêtes extraites des fichiers du jeu — Périple (60), Indice (42), Homeland (27), Rumeur (24), Histoire principale (15), Quête secondaire (1) — avec leurs objectifs dans l’ordre et la région où elles se déroulent. 92 quêtes ont leurs objectifs épinglés sur la carte.

Par où commencer

Les 169 quêtes se répartissent en 6 types. Choisissez le type qui vous intéresse ou suivez l’histoire principale chapitre par chapitre.

Histoire principale · 15

L’histoire principale dans l’ordre des chapitres, depuis votre premier jour à Idyll.

L’histoire principale par chapitre

Périple · 60

Des séries de quêtes plus longues, liées à une région et aux habitants et Aniimo qui y vivent.

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Indice · 42

De courtes pistes trouvées en explorant. Beaucoup ouvrent une quête de l’histoire.

Voir les 42 quêtes

Rumeur · 24

Des histoires entendues à travers Idyll, chacune avec ses propres objectifs.

Voir les 24 quêtes

Homeland · 27

Des quêtes dans votre Homeland.

Voir les 27 quêtes

Quête secondaire · 1

Des quêtes secondaires ponctuelles.

Voir la quête

Pourquoi une quête n’apparaît pas encore

  • 72 quêtes ne s’ouvrent qu’après la fin d’une autre quête. Chaque soluce indique la quête qui la précède.
  • Certaines quêtes de l’histoire commencent par un indice trouvé en explorant : consultez la liste des indices.
  • L'instant promis des ombres de papillons (Distinction de Polaris) ne peut être réclamée qu’avec 180 points d’entraînement d’élite. Récompenses de l’entraînement d’élite

Quêtes — Tous

169 sur 169 affichés
Quête
Type
Région
Niveau
Étapes
Carte
Résumé
Un voyage idylliqueHistoire principale——8—I’ve joined the expedition team as a special observer!
Voyage de capture d'AniimoHistoire principale——7—Starfall Valley—the starting zone selected by the Polaris Institute.
La grotte mystérieuseHistoire principale——8—While chasing BINI #9, I stumble into a mysterious cavern!
Initiation dans l'InstitutHistoire principaleChamps de Cumulaine—13—After quite the adventure, I made my way back to Astra...
Repartir à l'aventureHistoire principaleChamps de Cumulaine—16Afficher sur la carteDr. Lewis has given me my first task.
À la poursuite des nuagesHistoire principaleChamps de Cumulaine—21Afficher sur la carteNext stop: Nimbus Fields.
Aller à Bourg-en-FleursHistoire principaleChamps de Cumulaine—5—I met up with Nicole again, and we set out for Bloomville...
Préparatifs pour la cérémonieHistoire principaleMer florale—19Afficher sur la carteWe finally made it to Bloomville!
La cérémonie qui n'a jamais commencéHistoire principaleMer florale—2Afficher sur la carteOn the day of the Bloom Festival, Irelia never showed up...
Des couleurs parfuméesHistoire principaleMer florale—13Afficher sur la carteTo enter Lumenfly Valley, We must prepare spices and find a guide butterfly... Let’s explore the Sea of Flowers!
Le territoire des illusions dansantesHistoire principaleMer florale—4Afficher sur la carteGuided by its fragrance, we’ve finally entered Lumenfly Valley!
Là où les rêves se réalisentHistoire principaleMer florale—9Afficher sur la carteLight the fragrance, and with that, we enter Lumenfly Valley! Dancing in a dream that is both ethereal and illusory...
Ancien parfum sacréHistoire principalePlaines venteuses—26Afficher sur la carteRecreate the ancient fragrance said to please the Aeon.
Arc-en-ciel terrestreHistoire principaleCôte de maréeflore—14—We arrived at Tideblossom Coast, where all the colors have also faded...
Un nouveau voyageHistoire principaleCôte de maréeflore—5Afficher sur la carteThat beautiful, colorful farewell still lingers...
Murmure de Casquimou IQuête secondaireHautes-plaines ocres—1Afficher sur la carteLes deux Casquimou ont l'air préoccupés.
Indice : chut !IndiceLes Bois brumeux—2Afficher sur la carteVous voulez essayer de réveiller Barny ?
Indice : l'étoile filante doréeIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteLeah vous a expliqué que la légende de l'Étoile filante dorée peut être vue la nuit sur la Côte de maréeflore.
Indice : la parfumeuse malheureuseIndicePré-aux-frimas—1Afficher sur la carteLa parfumeuse Fantine se tient au bord de la rivière ; il semble que quelque chose la tracasse.
Indice : la terre en joyeuse floraisonIndiceBois de la tour-aux-roses—1—Le Bois de la tour-aux-roses était autrefois couvert de fleurs blanches qui s'étendaient sur les collines, parsemées ici et là de Roses d'Ourso contenant une énergie mirifique. Explorez le Labyrinthe des épines et laissez la terre refleurir de joie une fois encore.
Indice : la tête volante de l'Inferlupin ?Indice——1—Un groupe de Loufeuteau semble se raconter des « histoires de fantômes » au beau milieu de la nuit ?!
Indice : la véritable voie du guerrierIndice——1—Cachés dans la Crête des crocs se trouvent des indices sur la « véritable voie du guerrier », ainsi que sur le passé d'Icho.
Indice : le chant de l'ÉchofluxIndiceGrève d'échoflux—1Afficher sur la carteLa peintre de la Grève d'échoflux semble être en quête d'une nouvelle inspiration.
Indice : le goûter des Bourgeonnet en pleurs ?IndiceMer florale—1—Pourquoi les Bourgeonnet organiseraient-ils un goûter à la Petite maison des fleurs sauvages par une si belle journée ?
Indice : le jeune plant mirifiqueIndiceCôte de maréeflore—1—C'est ici, dans l'habitat des Iris, que les jeunes plants sont transformés.
Indice : le parfumeur au visage anxieuxIndiceForêt des météores—1Afficher sur la carteLe parfumeur Dael regarde le Nid d'étoiles avec inquiétude.
Indice : le peintre des Hautes-plaines ocresIndiceHautes-plaines ocres—1Afficher sur la carteLa peintre Sorora est préoccupée par un tableau flou.
Indice : légendes du dragon IIndiceHautes-plaines ocres—2—Sur une île déserte coupée du monde se cache le trésor d'un dragon.
Indice : légendes du dragon IIIndiceHautes-plaines ocres—2—Le Cuiragon balafré s'avance vers l'un des sièges de pierre. Attend-il quelqu'un ?
Indice : les légendes de la Crête des crocsIndiceGrève d'échoflux—3Afficher sur la carteQuel peut bien être le passé du plus fort des Hurlebrasier, Icho ? Peut-être que certains habitants natifs de la Crête des crocs en savent quelque chose.
Indice : les Planeurs disparusIndiceLe Détroit argenté.—1Afficher sur la carteUn Cuicui grincheux fulmine contre une partition posée sur le sol.
Indice : les tourments de la parfumeuse AvetineIndiceMer florale—1Afficher sur la carteAvetine, la parfumeuse de Bourg-en-Fleurs est tourmentée.
Indice : nostalgie au bord de l'eauIndiceMer florale—1Afficher sur la carteElvira la parfumeuse a l'air tourmentée près de l'entrée de Bourg-en-Fleurs.
Indice : parfum, promotion d'un nouveau produit !IndiceMer florale—1Afficher sur la carteLe parfumeur Marlowe a lancé un nouveau parfum. Voulez-vous l'essayer ?
Indice : peintre passionnéIndice——2—Il semblerait qu'un peintre passionné se trouve au Parc Horizon d'Astra...
Indice : présence mystérieuseIndice——1—Il semblerait que quelque chose d'étrange se passe dans le quartier nord d'Astra...
Indice : présence mystérieuse : l'anomalie de la Super griffeIndice——1—Jeff, à Super griffe, semble avoir besoin d'aide...
Indice : Rêve achrome – BérylIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rêve achrome – CrescendoIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rêve achrome – ÉchofluxIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rêve achrome – FoudreIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rêve achrome – FrimasIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rêve achrome – MétéoresIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rêve achrome – Mille crêtesIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rêve achrome – ScintillementIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rêve achrome – TornadeIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rêve achrome – Tour-aux-rosesIndiceCôte de maréeflore—1Afficher sur la carteDix rêves achromes sont apparus autour de la pousse d'iris. Peut-être que le parfum légendaire, porteur des couleurs de la terre, pourra leur redonner de la couleur.
Indice : Rouge éternelIndiceHautes-plaines ocres—1Afficher sur la carteChaque parfum légendaire raconte une histoire, et ses effluves sont façonnés par les couleurs et l'esprit de la terre.
Indice : un étrange FredonIndiceLes Bois brumeux—1Afficher sur la carteUn étrange Fredon est apparu près de la fosse par laquelle Barnabé s'est échappé. Vous venez de l'entendre parler comme un être humain ?
Indice : un nuage chagriné ?IndicePré-aux-frimas—1—Une Cumulaine triste semble être... piégée dans ces nuages lugubres ?
Indice : un parfumeur allongé au solIndiceMer florale—1Afficher sur la carteRanka, le parfumeur de Bourg-en-Fleurs, passe tout son temps allongé au sol, sans bouger.
Indice : un parfumeur en terrain dangereux ?IndiceBois de la tour-aux-roses—1Afficher sur la carteLa parfumeuse Awen semble chercher quelque chose.
Indice : un phare ?IndiceCôte de maréeflore—3Afficher sur la carteSur la Côte de Maréeflore, il y a une fille qui observe les alentours.
Indice : un véritable fléau ?IndiceBois de la tour-aux-roses—1Afficher sur la carteIl y a un groupe de Bourgeonnet en piteux état près de l'entrée du Bois de la tour-aux-roses.
Indice : un Voltige au téléphone ?IndiceForêt des foudres—1Afficher sur la carteSous l'Arbre-foudre, un groupe de Voltige est... en train de passer des appels ?
Indice : une boule de boue... parfaite ?IndiceVoie de béryl—1Afficher sur la carteJenny Balabée se tient au milieu de la route, fixant une magnifique boule de boue.
Indice : une petite fleur ?Indice——1—Sous un ciel ensoleillé, pourquoi Clovis, le jeune horticulteur de fleurs de Bourg-en-Fleurs, s'inquiète-t-il tant pour une simple petite fleur ?
Indices : Le Chevalier âgéIndiceGrève d'échoflux—2Afficher sur la carteAu-dessus de la Grève d'échoflux, une silhouette assombrie par la Lumière d'étoile déclinante se tient encore, l'épée à la main.
Rumeur : Awen ?RumeurBois de la tour-aux-roses—1Afficher sur la carteAria, une écrivaine de Bourg-en-Fleurs, vous a payé d'avance avec l'histoire de Fleurs et épines. En échange, elle veut que vous veilliez sur Awen dans le Bois de la tour-aux-roses.
Rumeur : épine de l'orageRumeurBois de la tour-aux-roses—1Afficher sur la carteLe frère du Bourgeonnet, parti un jour d'orage, serait-il devenu un Rapiéronce orageux ?
Rumeur : glace et feu IRumeurCrête des crocs—3Afficher sur la carteUn Glaivrier en colère fait les cent pas à proximité de la frontière feu-glace de la Crête des crocs.
Rumeur : glace et feu IIRumeurCrête des crocs—1Afficher sur la carteLe Glaivrier en colère attend un Loufeuteau capable de cracher un feu infini. Où peut-il bien être ?
Rumeur : l'Esprit de Jappardent inébranlableRumeurCrête des crocs—1—Dans la Crête des crocs, plusieurs exemplaires de Jappardent · le Puissant se rassemblent au Croc des mille crêtes pendant la journée, dans l'espoir de gagner un duel et d'avoir une chance de devenir un Hurlebrasier.
Rumeur : la Cloche de la libertéRumeurLe Détroit argenté.—1Afficher sur la carteZephyro, le parfumeur, contemple la Cloche de la liberté près de la falaise et marmonne tout seul.
Rumeur : Lame de bravoureRumeurHautes-plaines ocres—1Afficher sur la carteSur le Sommet tempétueux des Pics des bourrasques repose le trésor le plus précieux de l'Infergon.
Rumeur : le chercheur d'Aniimo sur sa chaiseRumeur——1—Dans l'avant-poste, il y a un chercheur d'Aniimo nommé Sayn assis sur une chaise.
Rumeur : le doux logisRumeurPré-aux-frimas—1Afficher sur la carteQuand les Touffu se lassent de jouer, ils retournent en courant à leur « ancien foyer » pour s'avachir et se reposer.
Rumeur : le Prodige de la courseRumeurVoie de béryl—1—D'où vient la légende du « pilote parfait » ? La silhouette qui se tient devant la Fleur de pierre pourrait bien être la réponse.
Rumeur : le tournant des étoilesRumeur——1—Le jour fait place à la nuit et une nouvelle étoile se lève sur le rivage.
Rumeur : les murmures de Casquimou IIRumeurHautes-plaines ocres—1Afficher sur la carteLa réapparition de la légende du Casquipreux semble avoir conduit à quelques changements.
Rumeur : les notes de recherche de la Côte de MaréefloreRumeur——2—Les notes de recherche de Sayn ont été dispersées en divers endroits à la suite de différents accidents.
Rumeur : les notes de recherche de la Crête des crocs IRumeur——2—Les notes de recherche de Sayn ont été dispersées en divers endroits à la suite de différents accidents.
Rumeur : les notes de recherche de la Crête des crocs IIRumeur——2—Les notes de recherche de Sayn ont été dispersées en divers endroits à la suite de différents accidents.
Rumeur : les notes de recherche de la Forêt des météoresRumeur——2—Les notes de recherche de Sayn ont été dispersées en divers endroits à la suite de différents accidents.
Rumeur : les notes de recherche de Pré-aux-frimasRumeur——2—Les notes de recherche de Sayn ont été dispersées en divers endroits à la suite de différents accidents.
Rumeur : les notes de recherche du Détroit argentéRumeur——2—Les notes de recherche de Sayn ont été dispersées en divers endroits à la suite de différents accidents.
Rumeur : les oreilles indiscrètes IRumeur——1—En discutant avec les Loufeuteau, vous remarquez un personnage aux oreilles indiscrètes.
Rumeur : les oreilles indiscrètes IIRumeur——1—En discutant avec les Loufeuteau, vous remarquez un personnage aux oreilles indiscrètes.
Rumeur : que cache le bois flétri ?RumeurLes Bois brumeux—1Afficher sur la carteQuels secrets se cachent dans la forêt morte de la Crête des crocs ? Pourquoi les Loufeuteau disent-ils avoir vu voler une tête d'Inferlupin ?
Rumeur : un casque brisé ?RumeurHautes-plaines ocres—2Afficher sur la carteLa peintre Sorora, originaire des Hautes-plaines ocres, semble être à la recherche du « Casque brisé ».
Rumeur : un nouveau chevalierRumeurGrève d'échoflux—1Afficher sur la carteAprès que le vieil Astrophel est retourné aux étoiles, la paix a disparu du rivage.
Rumeur : visiteur nocturneRumeurForêt des foudres—1—Des visiteurs mystérieux semblent venir sous l'Arbre-foudre la nuit pour partager leurs soucis.
Prologue : Le camping-car merveilleuxHomelandChamps de Cumulaine1020Afficher sur la carteA strange vehicle sits parked in Nimbus Fields.
Le nouveau jalon du foyerHomeland——14—New features and new recipes all depend on the core system.
Acte I : Ensemble avec les AniimoHomeland——9—The Aniimo have entered my Home space.
Acte II : Une récolte plus généreuseHomeland——12—New orders have come in from Astra’s merchants.
Acte Trois : Une toute nouvelle formuleHomeland——1—Fannie gave me a call.
Acte IV : Sortez explorer (partie 1)Homeland——3—Stumbled upon a lost Legendary Nimbi by accident!
Acte IV : Sortez explorer (partie 2)Homeland——8—Fannie installed a signal transmitter in the Homeland.
Acte V : Système de contrôle climatique (Partie 1)Homeland——1—GoGoHomes received an order for flowers.
Acte V : Système de contrôle climatique (Partie 2)Homeland——6—The Home now has a climate control system installed.
Acte VI : Logis de rêve (Partie 1)Homeland——1—Fannie called to check in on how things were going.
Acte VI : La Maison de rêve (Partie 2)Homeland——7—A new plot has been connected to the Home space!
Acte Sept : la saison des festivités d'AstraHomeland——1—Astra is about to welcome a new holiday.
Acte VIII : Installations, commandes et vie quotidienne : partie 1Homeland——5—More and more facilities are filling the Homeland...
Acte VIII : Installations, commandes et vie quotidienne : partie 2Homeland——6—Fannie has introduced a power system to the Home!
Acte IX : Cadeau porte-bonheurHomeland——4—Fannie has brought me a thank-you gift.
Camping-car du futurHomeland——1—New features and new recipes all depend on the core system.
Acte X : Fleurs et ciel étoiléHomeland——2—The annual Astra new technology showcase is being held once again.
Récolter au clair de luneHomeland——5—Fannie is writing up the plan for the Harvest Gathering.
Débarrasser la parcelleHomeland——5—The festival grounds are still overrun with weeds and clutter.
RassemblementHomeland——4—Jojo doesn’t seem too satisfied with the venue design.
Rassemblement en liesseHomeland——1—Gathering preparations have been wrapped up for now.
Récolte en coursHomeland——4—The Emberpups’ input was really useful!
Récolte en coursHomeland——1—Gathering preparations have been wrapped up for now.
Lumières du festivalHomeland——4—Just a few days left until the gathering.
Lanternes du festivalHomeland——1—Gathering preparations have been wrapped up for now.
Un grand festinHomeland——9—The gathering venue is looking perfect now!
Compte à rebours avant la célébrationHomeland——1—The preparations are complete!
Serment éternelPéripleLes Bois brumeux—7Afficher sur la carteAfter being defeated by you, the Tucking fled in a hurry.
Mélodie éternelle d'échofluxPéripleGrève d'échoflux—5Afficher sur la carteA massive skeleton, a mysterious painter, and the sound of an Echoback song...
Les étoiles et le chevalierPéripleGrève d'échoflux—15Afficher sur la carteA few curious Susutas have appeared at Echoback Landing.
Un voyage parfumé : La Grève d'échofluxPéripleGrève d'échoflux—3Afficher sur la cartePerfumer Elvira always sits at Bloomville’s entrance.
Est-ce… un phare ?PéripleCôte de maréeflore—12Afficher sur la carteOn the Tideblossom Coast at night, beneath the Golden Shooting Star,
Présence mystérieusePériple——24—Holographic devices in Astra have been malfunctioning a lot lately.
Présence mystérieuse - Défaillance de Super griffePériple——3—Holographic devices in Astra have been malfunctioning a lot lately.
Plonger dans le Rêve achromePériple——2—The seedling at the center of Amethyst Tree seems to have changed. She sleeps—no one knows when she will wake, but... she still seems to sense the world.
Sors, FloretPéripleMer florale—3Afficher sur la carteDuring the day, in front of a certain house in Bloomville,
Réunion de famillePéripleLes Bois brumeux—7Afficher sur la carteThe strange Hexxin wants you to find her 7 children.
Fleurs et épines - Mer floralePéripleMer florale—3Afficher sur la carteIn an abandoned house within the Sea of Flowers,
Fleurs et épines - Bois de la Tour-aux-rosesPéripleBois de la tour-aux-roses—9Afficher sur la carteA maze of thorns lies in the eastern part of Rosetower Woods,
Fleurs et épines : Le Bois de la Tour-aux-roses - TourismePéripleBois de la tour-aux-roses—4—What changes did the Melloblum’s Dance of Blissful Bloom bring to Rosetower Woods?
Un voyage parfumé : Le Bois de la tour-aux-rosesPéripleBois de la tour-aux-roses—10Afficher sur la carteTo the people of Bloomville,
Un voyage parfumé : La Forêt des météoresPéripleForêt des météores—5Afficher sur la carteOutside the empty Nest of Stars in the Forest of Falling Stars,
GuerrierPéripleCrête des crocs—23Afficher sur la carteThe painter Sorora stands looking at a painting in Russet Highlands,
Poings IPériple——3—Icho, the Scorchhowl who stands beside Dr. Lewis,
Poings IIPéripleGrève d'échoflux—4Afficher sur la carteWhat kind of past does Icho actually have?
Un voyage parfumé : La Crête des crocsPéripleMer florale—7Afficher sur la carteBloomville’s perfumers are always busy with something.
Une réponse venue des cieuxPéripleForêt des foudres—5Afficher sur la carteDuring the day, the Bolty always gather beneath the Blitz Tree.
Un voyage parfumé : La Forêt des foudresPéripleMer florale—3Afficher sur la carteBloomville perfumer Avetine is about to set off on a long journey.
Aventure insulaire des CasquimouPéripleHautes-plaines ocres—5Afficher sur la carteOn the island, Scar-faced Helgon has been capturing Helmut left and right, seemingly because his son wants a Helmut friend of his own?
Aventure insulaire : Contes du crépusculePéripleHautes-plaines ocres—1Afficher sur la carteA bonfire. A ring of stone seats...
Un voyage parfumé : Les Hautes-plaines ocresPéripleMer florale—5Afficher sur la carteDuring the day, near Bloomville’s perfume workshop,
Envole-toi, sois libre !PéripleLe Détroit argenté.—13Afficher sur la carteAfter the Legendary Windgliders left Argent Strait, the Bell of Freedom by Crescendo Cliff fell silent.
Le chemin idéalPéripleVoie de béryl—5Afficher sur la carteBaleetle Jenny stands in the middle of the road in Berylline Vale,
Un voyage parfumé : Vallée de bérylPéripleMer florale—4Afficher sur la carteNot far from the elder’s house in Bloomville,
Les Touffu et les CumulainePériplePré-aux-frimas—14Afficher sur la carteI’ve arrived at Driftwise Meadow, blanketed in melancholic mist.
Un voyage parfumé : Pré-aux-frimasPériplePré-aux-frimas—4Afficher sur la cartePerfumer Fantine stands by the river in Driftwise Meadow,
Couleur du territoire : CrescendoPéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteThe Crescendo Cliff at Argent Strait holds a Bell of Freedom,
Couleur du territoire : FoudresPéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteBlitzwood has a thunder-crackling Blitz Tree,
Couleur du territoire : Mille crêtesPéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteThe most flourishing Ridgeback Tree in Beast Fang Ridge
Couleur du territoire : ÉchofluxPéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteEchoback Landing holds a crystal-clear Whalesong Blossom,
Couleur du territoire : BourrasquePéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteThe Twister Peaks of the Russet Highlands has a Flame Flower,
Couleur du territoire : FrimasPéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteDriftwise Meadow holds a vibrant Bittersweet Bloom,
Couleur du territoire : ScintillePéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteGlimmer Fruit lies within the shadows of the Mistwoods,
Couleur du territoire : BérylPéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteBerylline Vale holds a twin-stemmed Stoneflower,
Couleur du territoire : Tour-aux-rosesPéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteThe top of Rosetower holds a Whitesnow Rose,
Couleur du territoire : MétéorePéripleCôte de maréeflore—2Afficher sur la carteThe Forest of Falling Stars has a giant Starine Tree,
Hurlebrasier égaréPériple——8—An enlarged Emberpup... a lost Scorchhowl... What exactly happened in front of FunTown?
Promotion : Résonance du Cristal de roséePéripleMer florale—11Afficher sur la carteNow that special training is complete, it’s time to take the assessment.
Promotion : Protection de l'héritagePéripleCrête des crocs—9Afficher sur la carteA new assessment is here!
Promotion : Bénédiction de la poussière d'étoilePéripleVoie de béryl1011Afficher sur la carteThe official Wayfarer promotion assessment is just around the corner.
Promotion : Enrichissement du noyauPéripleBois de la tour-aux-roses—10Afficher sur la carteTime to prepare for the next assessment.
Promotion : Lumine antiquePéripleIsthme du zéphyr—10Afficher sur la carteTime to push myself to my limits!
Promotion : Sens de l'explorationPéripleCôte de maréeflore—8Afficher sur la carteA new assessment is here!
Évaluation : Témoin de la lumière des étoilesPériple——6—Instructor Lita has summoned you back.
Évaluation : Gloire de la lumière des étoilesPériple——1—Return to Astra’s Boomblast Arena, challenge Instructor Lita for her badge, and claim victory!
Filoutus serviablePériple——6—Where could the Pranky from five years ago be now?
Le pouvoir du mal du paysPériple—255—Why is the Cozite in the Institute’s hall so sad?
Architecture et modèlesPériple——6—Photographer Lucas wants to finish his photo album.
L'accessoire favori du CumulainePériple——6—Next to Shanel, someone wants her Nimbi to become a model.
C'est de l'art ! Pas des gribouillis ! IPériple——2—Shulala has an oddly intense fascination with circular Aniimo, which inspired his first sketch. Search for the Aniimo that matches his artistic vision!
C'est de l'art ! Pas des gribouillis ! IIPériple——2—Shulala’s pursuit of "roundness" has only grown more intense.
C'est de l'art ! Pas des gribouillis ! IIIPériple——2—The artist is immersed in his own world...
C'est de l'art ! Pas des gribouillis ! VIPériple——2—Shulala’s creation is almost done.
Collectez des pièces voxelisées !Périple——7—The Starwish Gachapon owner knows where to find a hidden stash of Voxel Coins,
Concours de style AniimoPériple—256—Registration for the Aniimo Style Contest is now open.
Le Pomœuf qui roulePériple——5—An excited Pomegg has ignored its owner’s pleas to stop and is rolling all over Astra...
L'instant promis des ombres de papillonsPériple——2—Starlight to guide the way, butterflies as companions.
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Des soluces de quêtes qui retiennent votre progression

Des guides de quêtes étape par étape, avec une checklist qui enregistre votre progression et affiche chaque objectif sur la carte.

  • Checklist sauvegardée
  • Objectifs sur la carte
  • Ordre des quêtes
Une checklist de soluce de quête dans MetaBot Desktop

Chapitres de l’histoire

La trame principale dans l’ordre du jeu : 34 chapitres regroupant 102 quêtes. Les quêtes indice et rumeur n’appartiennent à aucun chapitre et figurent dans le tableau ci-dessus.

Quêtes par région

Où chaque quête est donnée, sur 15 régions, pour terminer une zone avant de passer à la suivante.

Aniimo compte 169 quêtes de 6 types : Périple (60), Indice (42), Homeland (27), Rumeur (24), Histoire principale (15), Quête secondaire (1). 106 ont plusieurs objectifs et 92 ont des objectifs placés sur la carte d’Idyll, répartis sur 15 régions. Côte de maréeflore compte le plus de quêtes avec 27. Ouvrez une quête pour ses objectifs dans l'ordre, les repères de carte de chacun, ses récompenses et ce qui vient avant et après elle.

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FAQ des quêtes Aniimo

Combien y a-t-il de quêtes dans Aniimo ?

MetaBot répertorie 169 quêtes lues dans les fichiers du jeu : Périple (60), Indice (42), Homeland (27), Rumeur (24), Histoire principale (15), Quête secondaire (1). Cela inclut la trame principale chapitre par chapitre, et pas seulement les tableaux d’indices et de rumeurs.

Quels types de quêtes propose Aniimo ?

Les quêtes principales (15) font avancer l’histoire, les quêtes de voyage (60) forment les séries de légendes et de notes régionales, les quêtes du Foyer (27) développent votre base, les quêtes indice (42) suivent une piste repérée dans le monde, les quêtes rumeur (24) partent d’un récit de PNJ, et les quêtes annexes (1) sont des tâches uniques. Chaque type est un filtre ci-dessus.

Quelle région compte le plus de quêtes ?

Côte de maréeflore en compte le plus avec 27 quêtes. Chaque page de quête renvoie vers sa région et vers la carte.

Puis-je voir les objectifs de quête sur la carte ?

Oui. 92 quêtes ont des objectifs placés sur la carte d’Idyll ; chaque page de quête affiche des repères numérotés et renvoie à la carte interactive.

Dans quel ordre s’enchaînent les quêtes d’histoire d’Aniimo ?

Les fichiers du jeu répartissent la trame en 34 chapitres couvrant 102 quêtes. La liste ci-dessus conserve cet ordre, et chaque page de quête d’histoire renvoie vers la quête précédente et la suivante.

Vérifié sur la build 1.0.3634150 ·