Table des types et contres spatiaux d’Aniimo

Les 9 éléments et qui bat qui, plus les contres spatiaux : Vol, Perçage, Frappe et À distance.

Table des affrontements entre éléments

Se lit attaquant → défenseur. Trois multiplicateurs seulement : 1.6× super efficace, 1× neutre, 0.625× résisté.

Table des types d'Aniimo : les 9 éléments avec chaque faiblesse et résistance (1.6× super efficace, 0.625× résisté)
Ouvrir la table des types en taille réelle
  • 1.6× super efficace
  • 1× neutre
  • 0.625× résisté
Attaquant (lignes) contre défenseur (colonnes)
Attaquant ↓ / Défenseur →FeuEauPlanteFoudreGlaceTerreVentLumièreTénèbres
Feu0.625×0.625×1.6×1×1.6×0.625×1×0.625×1×
Eau1.6×0.625×0.625×1×0.625×1.6×1×0.625×1×
Plante0.625×1.6×0.625×1×1×1.6×1×0.625×1×
Foudre1×1.6×1×0.625×0.625×0.625×1.6×1×1×
Glace0.625×1.6×1×1.6×0.625×0.625×1×1×1×
Terre1.6×0.625×0.625×1×1.6×0.625×1×1×0.625×
Vent1×1×1.6×0.625×1×1×0.625×1×1.6×
Lumière1×1×1×0.625×1×1×1.6×0.625×1.6×
Ténèbres1×0.625×1.6×1.6×1×1×0.625×1.6×1×

1.6× est super efficace, 0.625× est résisté et 1× est neutre. Chaque élément se résiste à lui-même sauf Ténèbres, qui se frappe à pleins dégâts. Il n'y a aucune immunité. Foudre est le type que beaucoup de joueurs appellent Électrique ; dans les fichiers du jeu, Terre s’appelle Rock et Lumière Holy. Multiplicateurs vérifiés à partir des tables de données de la version de lancement.

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  • À éviter
  • Compétences clés
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Contres spatiaux

En plus des éléments, les combats ont des contres spatiaux. Le tutoriel « Contres spatiaux » du jeu énonce ces règles :

À distance
Les attaques à distance ne peuvent pas cibler les ennemis Perceurs, mais elles sont plus efficaces contre les ennemis Volants.
Frappe
Les compétences avec la caractéristique Frappe peuvent toucher des ennemis Perceurs et infliger beaucoup plus de dégâts.
Vol
L'état Vol permet d'esquiver les attaques des ennemis au sol, mais l'Aniimo subit plus de dégâts en l'air.
Perçage
L'état Perçage rend un Aniimo immunisé aux attaques à distance tout en consommant de l'endurance en continu ; les compétences de Frappe le propulsent dans les airs.

Le jeu ne donne aucun multiplicateur de dégâts pour ces règles, et il ne dit pas que le Vol contre la Frappe ni que le Perçage contre les attaques à distance — nous non plus.

Aniimo capables de creuser (6)

Aniimo capables de voler (27)

Compétences avec la caractéristique Frappe (8)

Compétences avec la caractéristique À distance (2)

Aniimo compte 9 éléments : Feu, Eau, Plante, Foudre, Glace, Terre, Vent, Lumière, Ténèbres. Seuls trois multiplicateurs existent — 1.6× super efficace, 1× neutre et 0.625× résisté — aucun élément n'est donc immunisé contre un autre. Chaque élément résiste à ses propres attaques sauf Ténèbres. Lumière et Ténèbres se contrent mutuellement ; la plupart des autres paires sont à sens unique. En plus des éléments, 27 espèces peuvent voler et 6 peuvent creuser, ce qui change les attaques capables de les atteindre. Plante est l'élément le plus courant, présent sur 17 des 95 créatures. 9 espèces portent deux éléments et figurent sous les deux, si bien que les totaux par élément dépassent les 95 espèces de la base de données.

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FAQ des éléments d'Aniimo

Qu'est-ce qui bat les Aniimo Feu ?

Eau, Terre infligent des dégâts super efficaces à Feu ; Feu résiste à Feu, Plante, Glace.

Des Aniimo sont-ils immunisés contre un élément ?

Non. La table ne connaît que 1.6×, 1× et 0.625× — les coups résistés touchent quand même.

Comment fonctionnent les Aniimo à double type ?

Les multiplicateurs se cumulent : une créature Plante/Glace subit 2.56× de Feu.

Un élément se résiste-t-il à lui-même ?

Oui, chaque élément se résiste à lui-même sauf Ténèbres.

Que sont les contres spatiaux dans Aniimo ?

Les attaques à distance ne peuvent pas toucher les cibles Perceuses mais sont plus efficaces contre les cibles Volantes, et les compétences de Frappe touchent les cibles Perceuses avec beaucoup plus de dégâts. 27 espèces peuvent voler, 6 peuvent creuser et 8 compétences portent la caractéristique Frappe.

Existe-t-il un type Électrique dans Aniimo ?

Oui — le jeu l’appelle Foudre. Les fichiers du jeu utilisent aussi Rock pour Terre et Holy pour Lumière.

D'où vient la table ?

Des versions bêta publiques ; elle sera revérifiée sur la version de lancement.

Vérifié sur la build 1.0.3634150 ·