Icône de la capacité Ferveur mercuriale dans The Blood of Dawnwalker

Ferveur mercuriale Capacité Witchcraft

WitchcraftJourPassive
Coût en charges
—
Temps de recharge
—
Ciblage
Soi-même

Confère Célérité durant l'exploration, en ralentissant brièvement le monde qui vous entoure.

Niveaux de Ferveur mercuriale

NiveauCoût en chargesTemps de rechargeRayonCoût en santé
1 / 4————
2 / 4————
3 / 4————
4 / 4————

Jour Ferveur mercuriale s'utilise : Jour. Un tiret signifie que la capacité n'a ni coût, ni temps de recharge, ni rayon, ni coût en santé à ce niveau.

Effets de Ferveur mercuriale par niveau

Niveau 1

Mêmes effets qu'au niveau précédent.

Niveau 2

  • Célérité coûte 50 % d'endurance en moins.

Niveau 3

  • Célérité coûte 50 % d'endurance en moins.
  • Célérité est 20 % plus rapide.

Niveau 4

  • Célérité coûte 1 % d'endurance en moins.
  • Célérité est 20 % plus rapide.

Comment débloquer Ferveur mercuriale

Ferveur mercuriale s'apprend dans le manuel Manuel : Ferveur mercuriale. Lisez-le pour ajouter la capacité à votre panneau de Focus.

Ferveur mercuriale est une capacité de Focus Witchcraft dans The Blood of Dawnwalker, utilisable Jour, avec 4 niveaux. C'est une capacité passive : elle ne coûte aucune charge et n'a pas de temps de recharge une fois équipée dans le panneau des capacités actives. Ferveur mercuriale s'apprend dans le manuel Manuel : Ferveur mercuriale. Les autres capacités Witchcraft comprennent Communion astrale, Sang ardent, Contrainte animique, Cycle occulte, Esprit bestial, Vie jugulée.

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FAQ Ferveur mercuriale

Combien coûte l'utilisation de Ferveur mercuriale ?

Ferveur mercuriale est passive : aucune charge de Focus, aucun temps de recharge. Elle fonctionne tant qu'elle est équipée dans le panneau des capacités actives.

De quel arbre vient Ferveur mercuriale et quand puis-je l'utiliser ?

Ferveur mercuriale est une capacité Witchcraft. Utilisable : Jour.

Comment débloquer Ferveur mercuriale ?

Lisez le manuel Manuel : Ferveur mercuriale. Les manuels se trouvent dans le monde, se pillent sur les ennemis ou s'achètent aux marchands.