Vitalité impie Capacité Witchcraft
- Coût en charges
- —
- Temps de recharge
- —
- Ciblage
- Soi-même
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Régénère la santé après l'utilisation de talents actifs. Ce talent agit passivement une fois équipé dans le panneau des talents actifs.
Niveaux de Vitalité impie
| Niveau | Coût en charges | Temps de recharge | Rayon | Coût en santé |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | — | — | — | — |
| 2 / 4 | — | — | — | — |
| 3 / 4 | — | — | — | — |
| 4 / 4 | — | — | — | — |
Jour Vitalité impie s'utilise : Jour. Un tiret signifie que la capacité n'a ni coût, ni temps de recharge, ni rayon, ni coût en santé à ce niveau.
Effets de Vitalité impie par niveau
Niveau 1
- Régénère 10 % de santé.
Niveau 2
- Régénère 15 % de santé.
Niveau 3
- Régénère 20 % de santé.
Niveau 4
- Régénère 25 % de santé.
- Le coût en santé des talents magiques est nul lorsque votre santé est inférieure à 30 %.
Comment débloquer Vitalité impie
Vitalité impie s'apprend dans le manuel Manuel : Vitalité impie. Lisez-le pour ajouter la capacité à votre panneau de Focus.
Vitalité impie est une capacité de Focus Witchcraft dans The Blood of Dawnwalker, utilisable Jour, avec 4 niveaux. C'est une capacité passive : elle ne coûte aucune charge et n'a pas de temps de recharge une fois équipée dans le panneau des capacités actives. Vitalité impie s'apprend dans le manuel Manuel : Vitalité impie. Les autres capacités Witchcraft comprennent Communion astrale, Sang ardent, Contrainte animique, Cycle occulte, Esprit bestial, Vie jugulée.
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FAQ Vitalité impie
Combien coûte l'utilisation de Vitalité impie ?
Vitalité impie est passive : aucune charge de Focus, aucun temps de recharge. Elle fonctionne tant qu'elle est équipée dans le panneau des capacités actives.
De quel arbre vient Vitalité impie et quand puis-je l'utiliser ?
Vitalité impie est une capacité Witchcraft. Utilisable : Jour.
Comment débloquer Vitalité impie ?
Lisez le manuel Manuel : Vitalité impie. Les manuels se trouvent dans le monde, se pillent sur les ennemis ou s'achètent aux marchands.