Pour l'éternité Quête secondaire

Quête secondaireJourNuitManquable
Lieu
Tantari
Région
Les Limons
Manquable
Oui

De nombreuses disparitions de jeunes femmes ont été recensées dans la vallée, et selon un groupe de soldats, l'instigatrice ne serait autre que Xanthe. L'étrange lanterne que l'on m'a donnée devrait me permettre de m'infiltrer dans le donjon de la boyarde pour y mener mon enquête.

Type
Quête secondaire
Démarre
Tantari
Coût en temps
4 unités de temps
Moment de la journée
Jour ou nuit
Récompense
500 XP
Étapes
11 étapes, 7 sur la carte

Soluce de Pour l'éternité

7 des 11 objectifs de Pour l'éternité sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Pour l'éternité

  • DémarreCommence à Tantari.
  • Coût en temps4 unités de temps
  • Moment de la journéeJour ou nuit
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

Pour l'éternité étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Pour l'éternité marqués
5 lieux marqués pour Pour l'éternité, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.

Un marqueur indique une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.

  1. Récupérer la lanterneJour et nuit

    Le commandant de Xanthe a laissé la lanterne à utiliser pour accéder à son donjon, au cas où je déciderais finalement de les aider. Je peux la récupérer dans sa cachette.

    Marqué sur la carte
  2. Affronter Xanthe4 unités de tempsJour et nuit

    Xanthe, la plus âgée des vrakhirs que compte la clique de Brencis, n'entend pas me laisser agir à ma guise. Je dois trouver un moyen de régler ce contretemps.

  3. Infiltrer le donjonJour et nuit

    L'étrange lanterne que les soldats m'ont donnée va me permettre d'infiltrer le donjon de Xanthe. Ainsi, je vais pouvoir découvrir ce qu'elle y fabrique.

    Marqué sur la carte
  4. Donner la lanterne à la statueJour et nuit

    Une drôle de statue trône à l'entrée du donjon de Xanthe. Je dois placer la lanterne magique dans sa main pour ouvrir la porte.

    Épinglé sur la carte — repère 3
  5. Découvrir l'utilité de la lanterneJour et nuit

    J'ai trouvé une étrange lanterne frappée du symbole de Xanthe. Il ne fait aucun doute qu'elle est imprégnée de magie. Il me reste toutefois à découvrir son utilité.

  6. Trouver XantheJour et nuit

    J'ai réussi à infiltrer le donjon de Xanthe. Il me faut désormais trouver la boyarde.

    Zone à fouiller sur la carte
  7. Trouver un moyen de déverrouiller la pièceJour et nuit

    Un étrange fredonnement résonne depuis une pièce fermée à clé dans le donjon de Xanthe. Selon la servante aliénée, nul n'a le droit d'y entrer. Il est grand temps que quelqu'un brave cet interdit.

    Zone à fouiller sur la carte — repère 6
  8. Pénétrer dans la pièce fermée à cléJour et nuit

    J'ai suffisamment de lanternes pour déverrouiller la pièce à l'étage. Voyons ce qu'elle renferme.

    Marqué sur la carte
  9. Tuer XantheJour et nuit

    Xanthe m'est tombée dessus. C'est l'occasion rêvée de lui faire payer toutes ses atrocités.

  10. Inspecter la porte peinteJour et nuit

    La servante aliénée a fait mention d'une « porte peinte » à l'étage que nul n'aurait le droit d'ouvrir. Allons voir de quoi il s'agit.

    Épinglé sur la carte — repère 8
  11. Attendre une opportunitéJour et nuit

    Attaquer la boyarde de front serait insensé. Mais une solution plus avisée au problème Xanthe pourrait bien se présenter.

Récompenses de Pour l'éternité

À la fin de la quête

  • 500 XP
  • 1 point(s) de compétence

Obtenu en chemin

  • Lanterne de Xanthe ×1
  • La voie vers son salut ×1
  • Anatomie humaine ×1
  • Manuel : Cycle occulte ×1
Afficher les 4 fins — spoilers

Toutes les façons dont Pour l'éternité peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    Xanthe m'a proposé de passer un marché avec elle si je lui laissais la vie sauve, ce que j'ai accepté.

    Récompenses : 500 XP, 1 point(s) de compétence

  2. Fin 2

    Je me suis introduit dans le donjon de Xanthe et j'ai mis fin à ses atrocités. Plus aucune Sangorienne ne mourra de ses expériences malsaines.

    Récompenses : 500 XP, 1 point(s) de compétence

  3. Fin 3Échec

    Je n'ai pas eu le temps de trouver Xanthe et de lui régler son compte. Si elle se dresse à nouveau sur ma route, je l'abattrai sans hésiter.

  4. Fin 4

    Finalement, j'ai trouvé Xanthe dans la cathédrale et je l'ai abattue sur-le-champ. Elle ne posera plus problème.

MetaBot Desktop

Suis Pour l'éternité objectif par objectif

Coche les objectifs au fil du jeu et MetaBot Desktop garde ta progression dans chaque quête principale et secondaire, avec chaque objectif épinglé sur la carte de Vale Sangora.

  • Coche les objectifs, progression sauvegardée
  • Étapes de la soluce et récompenses
  • Objectifs épinglés sur la carte
Le suivi des quêtes de The Blood of Dawnwalker dans MetaBot Desktop

Pour l'éternité est une Quête secondaire de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Pour l'éternité se déroule autour de Tantari. Pour l'éternité compte 11 objectifs, dont 0 facultatifs. 7 des objectifs de Pour l'éternité sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Pour l'éternité a 4 fins possibles.

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FAQ Pour l'éternité

Comment terminer Pour l'éternité ?

Pour l'éternité compte 11 objectifs. Elle s'ouvre sur « Récupérer la lanterne » et se termine par « Attendre une opportunité ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Pour l'éternité ?

Pour l'éternité consomme 4 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 11 objectifs.

Dois-je faire Pour l'éternité de jour ou de nuit ?

Pour l'éternité peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 4 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.

Comment lancer Pour l'éternité ?

Pour l'éternité commence aux alentours de Tantari — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Pour l'éternité ?

Pour l'éternité compte 11 objectifs : Récupérer la lanterne, Affronter Xanthe, Infiltrer le donjon, Donner la lanterne à la statue, Découvrir l'utilité de la lanterne, Trouver Xanthe, Trouver un moyen de déverrouiller la pièce, Pénétrer dans la pièce fermée à clé, Tuer Xanthe, Inspecter la porte peinte, Attendre une opportunité. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Pour l'éternité ?

7 des 11 objectifs de Pour l'éternité ont un emplacement marqué, à Les Limons et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de Pour l'éternité ?

Terminer Pour l'éternité rapporte 500 XP, 1 point(s) de compétence.

Combien de fins a Pour l'éternité ?

Pour l'éternité compte 4 fins dans les fichiers du jeu, dont 1 d'échec.

Pour l'éternité est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.