Trouvailles : livres, lettres et notes
811 documents lisibles dans Vale Sangora : 345 livres et 466 lettres, avis et feuillets, classés selon l'endroit où le jeu les place. Chaque page reprend le texte intégral du jeu.
Documents lisibles : Trouvailles
48 sur 170 affichés- « Persica », de Ctésias de CnideTrouvaillesLivre
- À propos des volsTrouvaillesNote
- Alchimie et alchimistesTrouvaillesLivre
- AnnonceTrouvaillesPapier
- Attention au sang des vrakhirsTrouvaillesLivre
- Aube et Crépuscule, par P. Ovidius NasoTrouvaillesLivre
- Avertissement : libérateursTrouvaillesPapier
- Avertissement aux patrouilles vers ParlitaTrouvaillesNote
- Avis : libérateursTrouvaillesPapier
- Avis de recherche : RâleTrouvaillesPapier
- Berceuse de papaTrouvaillesLivre
- Brencis et la BibleTrouvaillesLivre
- Brencis l'imposteurTrouvaillesLivre
- Cadmos et le DragonTrouvaillesLivre
- Chasse du boyard BakirTrouvaillesNote
- Cherchez les caches des libérateursTrouvaillesNote
- Codex DragosticusTrouvaillesLivre
- Combattre les miasmesTrouvaillesLivre
- Comment panser les plaiesTrouvaillesLivre
- Compte rendu de scribeTrouvaillesLivre
- De l'art de gouverner un domaine prospère, Guide de l'intendantTrouvaillesLivre
- De la gouvernance d'un royaumeTrouvaillesLivre
- De la supériorité du Vrakhir sur l'HommeTrouvaillesLivre
- Débusquez RâleTrouvaillesNote
- Demande d'un curéTrouvaillesLivre
- DénonciationTrouvaillesPapier
- Déploiement à MaragirTrouvaillesNote
- Deuil pourpreTrouvaillesLivre
- DivagationsTrouvaillesLivre
- Dragons aptèresTrouvaillesLivre
- Edug et ElilTrouvaillesLivre
- Éétès et JasonTrouvaillesLivre
- Efficacité récompenséeTrouvaillesNote
- En bas des marchesTrouvaillesLivre
- En présence des animauxTrouvaillesLivre
- Encerclement mortelTrouvaillesLivre
- Esclaves du sangTrouvaillesLivre
- Éternelle beautéTrouvaillesLivre
- ÉvidésTrouvaillesLivre
- Festin de voyageursTrouvaillesLivre
- Fidèle cabotTrouvaillesLivre
- Gare à Castel Greifberg !TrouvaillesLivre
- Greifberg, ou la plus belle forteresse des CarpatesTrouvaillesLivre
- Habeas SanguinemTrouvaillesLivre
- Histoire de la cathédrale de SvartrauTrouvaillesLivre
- Histoire de Val Sangora : 1re partieTrouvaillesLivre
- Histoire de Val Sangora : 2e partieTrouvaillesLivre
- Histoire de Val Sangora : 3e partieTrouvaillesLivre
The Blood of Dawnwalker contient 811 documents lisibles catalogués : 345 livres et 466 papiers. Ils sont classés en 6 groupes : Trouvailles (170), Butin du monde (79), Points d'intérêt (227), Documents de quête (192), Récits de personnages (140), Autres (3). 554 d'entre eux se lisent depuis un objet de l'inventaire et 18 s'étendent sur plus d'une page. Ensemble, ils portent l'essentiel du savoir écrit du monde, des édits de Brencis aux lettres privées de Svartrau.
Voir aussi
Votre guide Dawnwalker, en jeu
La carte, les quêtes, les compétences et l’horloge des 30 jours en surimpression — cherchez n’importe quoi sans quitter Vale Sangora. Gratuit sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
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FAQ des livres et lettres
Que sont les documents lisibles ?
Ce sont les livres, lettres, avis et journaux que Coen peut ramasser et lire dans The Blood of Dawnwalker. Le catalogue en compte 811 : 345 livres et 466 papiers.
Comment les documents lisibles sont-ils regroupés ?
Selon l'endroit où le jeu les place : Trouvailles (170), Butin du monde (79), Points d'intérêt (227), Documents de quête (192), Récits de personnages (140), Autres (3). Les objets à ramasser traînent dans le monde, le butin du monde vient des coffres et des corps, les documents de points d'intérêt et de quête appartiennent à un lieu ou à une quête, et les notes de personnages sont liées à une personne précise.
Où les trouver ?
Dans les maisons, les camps et les ruines, sur les corps, dans les coffres et en remise de quête. 554 documents lisibles existent sous forme d'objet d'inventaire, et leurs pages renvoient à cet objet et à ses sources.
Les documents lisibles comptent-ils pour le gameplay ?
Surtout pour l'histoire, mais 192 d'entre eux appartiennent à des quêtes et plusieurs avis et lettres révèlent où se trouvent des personnes, du butin et des ennemis. Tout lire remplit aussi le glossaire.