Ahri, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.0%
Taux de sélection
4.8%
Taux de ban
4.7%

Ahri vs Locke

Ahri Tier AMageAssassin
Patch
26.19
Parties
9 566
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
7 oct. 2026 UTC

Ahri vs Locke est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Locke gagne avec un 59.0% de winrate (+18.0%) contre Ahri basé sur 100 parties. Locke holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Ahri pour le matchup Ahri vs Locke.

Analyse du matchup de Ahri

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Ahri contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Ahri
Ahri
53.8%
VS
Locke
46.3%
Locke

Qui gagne Ahri vs Locke ?

Léger avantage pour AhriFiabilité modérée

Ahri gagne 53.8 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 47.4 % et 59.9 % (plage à 95%).

Attendu
52.7%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+1.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
240 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
−4.4 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Ahri, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ahri gagne 53.8 % de 240 parties (plage à 95% : 47.4–59.9 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 52.7 % pour Ahri ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Locke remporte généralement la phase de voie : 232 d'or d'avance sur Ahri à 15 minutes en moyenne (236 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Ahri choisissent Saut éclair + Téléportation bien moins souvent contre Locke : 46.1% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 37.1% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Ahri et Locke ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Ahri dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Ahri vs Locke : statistiques de phase de voie

AhriLocke

À 15 minutes

Écart d'or
−232
Locke devant
Plage à 95% : −444 à −20
Écart d'XP
+243
Ahri devant
Plage à 95% : +64 à +422
Écart de CS
+9.9
Ahri devant
Plage à 95% : +6.8 à +13.1
2.93
Éliminations avant 15 min
4.36
2.58
Morts avant 15 min
2.89
1.08
Solo kills avant 15 min
1.21
12.5%
Premier sang
14.6%

Moyennes sur toute la partie

6.5
CS / min
5.5
927
DMG / min
826
12 077
Or / partie
12 685
207
Soin / min
358
359
DMG Réduit / min
557
0.7
CC / min
0.4

Ahri vs Locke : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Ahri contre Locke selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
20 parties
58.1%
20–25 min
43 parties
55.9%
25–30 min
68 parties
48.3%
30–35 min
60 parties
57.1%
35+ min
49 parties
Ahri vs LockePlage à 95%Ahri habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Ahri contre Locke dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Ahri vs Locke : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)LockeOr de Ahri à 15 min : −232
  2. Premier objetAhriAhri : 10.8 min · Locke : 11.3 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréAhri gagne 56.8 % de 111 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréAhri gagne 52.3 % de 109 parties

Ce que Ahri change contre Locke

Choix que les joueurs de Ahri font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Saut éclairTéléportation
    Saut éclair + TéléportationSorts d'invocateur
    Habituellement
    46.1%
    vs Locke
    37.1%
    −9.1 pts55.1 % de victoires ici
  • Saut éclairEmbrasement
    Saut éclair + EmbrasementSorts d'invocateur
    Habituellement
    51.4%
    vs Locke
    60.0%
    +8.6 pts53.5 % de victoires ici
  • Sablier de Zhonya
    Habituellement
    30.9%
    vs Locke
    24.6%
    −6.3 pts59.3 % de victoires ici
  • Coiffe de Rabadon
    Habituellement
    24.3%
    vs Locke
    30.4%
    +6.1 pts60.3 % de victoires ici

Meilleur build Ahri vs Locke

Build habituel de Ahri (Milieu)

90.6 % de victoires · 32 parties

Échantillon limité : 21 parties sur 134 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Ahri termine généralement Malfaisance en premier, à 10.8 min (médiane de 124 parties).
  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.3 min (médiane de 204 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Ahri vs Locke

Runes habituelles de Ahri (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Goût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultime
Sorcellerie
BrûlureRuban de mana
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

59.5 % de victoires · 116 parties

Contre Locke

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Goût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultime
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendance
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

54.6 % de victoires · 130 parties

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Prépare ta draft avec Ahri dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Ahri pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Ahri contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Ahri, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Ahri

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Ahri vs Locke FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Ahri vs Locke ?

Les données actuelles favorisent légèrement Ahri, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ahri gagne 53.8 % de 240 parties (plage à 95% : 47.4–59.9 %).

Quel est le taux de victoire de Ahri contre Locke ?

Ahri gagne 53.8 % de 240 parties contre Locke (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 47.4–59.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 52.7 %.

Ahri counter-t-il Locke ?

Pas clairement. Ahri gagne 53.8 % de 240 parties contre Locke, et la plage à 95% (47.4–59.9 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Ahri ou Locke ?

Locke remporte généralement la phase de voie : 232 d'or d'avance sur Ahri à 15 minutes en moyenne (236 parties avec un relevé à 15 minutes).

Ahri scale-t-il mieux que Locke ?

Pas de façon mesurable : les taux de victoire de Ahri contre Locke dans les parties de 25 minutes ou moins et dans les parties plus longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Quand Locke est-il le plus fort contre Ahri ?

Locke mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Ahri contre Locke ?

Le cœur de build de Ahri le plus efficace contre Locke est Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Malfaisance (71.4 % sur 21 parties). Le plus grand changement contre Locke : Sablier de Zhonya (30.9% habituellement, 24.6% ici).

Quelles runes Ahri doit-il utiliser contre Locke ?

Électrocution avec Domination et Sorcellerie : 54.6 % sur 130 parties contre Locke. Le plus grand changement contre Locke : Saut éclair + Téléportation (46.1% habituellement, 37.1% ici).