Ashe, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.5%
Taux de sélection
6.0%
Taux de ban
4.2%

Ashe vs Aurelion Sol

Ashe Tier FTireurSupport
Patch
26.19
Parties
5 437
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Ashe vs Aurelion Sol est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Ashe gagne avec un 60.0% de winrate (+20.0%) contre Aurelion Sol basé sur 15 parties. Ashe holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Ashe pour le matchup Ashe vs Aurelion Sol.

Analyse du matchup de Ashe

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Ashe contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Ashe
Ashe
48.0%
VS
Aurelion Sol
52.0%
Aurelion Sol

Qui gagne Ashe vs Aurelion Sol ?

Léger avantage pour Aurelion SolFiabilité faible

Ashe gagne 48.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 30.0 % et 66.5 % (plage à 95%).

Attendu
49.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
Effet du matchup
−1.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
25 parties
Voie : Tireur
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 3 parties, Ashe a gagné 33.3 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Aurelion Sol, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ashe gagne 48.0 % de 25 parties (plage à 95% : 30.0–66.5 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 49.4 % pour Ashe ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Les joueurs de Ashe choisissent Ouragan de Runaan bien moins souvent contre Aurelion Sol : 27.1% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 8.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Ashe et Aurelion Sol ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Ashe dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Ashe vs Aurelion Sol : statistiques de phase de voie

AsheAurelion Sol

Seules 24 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.

Moyennes sur toute la partie

6.2
CS / min
6.4
856
DMG / min
945
13 683
Or / partie
13 755
136
Soin / min
103
397
DMG Réduit / min
371
1.5
CC / min
0.9

Ashe vs Aurelion Sol : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Ashe contre Aurelion Sol selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
3 parties
Trop peu de parties
25–30 min
6 parties
Trop peu de parties
30–35 min
8 parties
Trop peu de parties
35+ min
5 parties
Ashe vs Aurelion SolPlage à 95%Ashe habituel (Tireur)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Ashe contre Aurelion Sol dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Ashe vs Aurelion Sol : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Ashe change contre Aurelion Sol

Choix que les joueurs de Ashe font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

  • Ouragan de Runaan
    Habituellement
    27.1%
    vs Aurelion Sol
    8.0%
    −19.1 pts
  • FatigueSaut éclair
    Fatigue + Saut éclairSorts d'invocateur
    Habituellement
    2.1%
    vs Aurelion Sol
    8.0%
    +5.9 pts
  • Force de la trinité
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Aurelion Sol
    4.0%
    +4.0 pts
  • AbatteurPotion de soinBalise camouflée
    Abatteur + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Aurelion Sol
    4.0%
    +4.0 pts
  • Arc de DoranPotion de soin
    Arc de Doran + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Aurelion Sol
    4.0%
    +4.0 pts
  • Cape d'agilitéArc de DoranPotion de soinPotion de soinPotion rechargeableBalise de contrôleBalise camouflée
    Cape d'agilité + Arc de Doran + Potion de soin + Potion de soin + Potion rechargeable + Balise de contrôle + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Aurelion Sol
    4.0%
    +4.0 pts

Meilleur build Ashe vs Aurelion Sol

Build habituel de Ashe (Tireur)

75.9 % de victoires · 29 parties

Contre Aurelion Sol

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 3 des 19 parties de Ashe contre Aurelion Sol avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Ashe.

  • Priorité des compétences : W > Q > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Ashe vs Aurelion Sol

Runes habituelles de Ashe (Tireur)

Tempo mortelTempo mortel
Précision
TriompheLégende : alacritéAbattage
Inspiration
Vitesse d'approcheLivraison de biscuits
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

72.2 % de victoires · 36 parties

Contre Aurelion Sol

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Ashe dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Ashe pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Ashe contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Ashe, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Ashe

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Ashe vs Aurelion Sol FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Ashe vs Aurelion Sol ?

Les données actuelles favorisent légèrement Aurelion Sol, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ashe gagne 48.0 % de 25 parties (plage à 95% : 30.0–66.5 %).

Quel est le taux de victoire de Ashe contre Aurelion Sol ?

Ashe gagne 48.0 % de 25 parties contre Aurelion Sol (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 30.0–66.5 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 49.4 %.

Ashe counter-t-il Aurelion Sol ?

Pas clairement. Ashe gagne 48.0 % de 25 parties contre Aurelion Sol, et la plage à 95% (30.0–66.5 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Ashe ou Aurelion Sol ?

Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (24) pour dire qui gagne la phase de voie.

Ashe scale-t-il mieux que Aurelion Sol ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Aurelion Sol est-il le plus fort contre Ashe ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Aurelion Sol devance Ashe au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Ashe contre Aurelion Sol ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Ashe (Tireur) : Lame du roi déchu, Danseur fantôme, Lame d'infini. Le plus grand changement contre Aurelion Sol : Ouragan de Runaan (27.1% habituellement, 8.0% ici).

Quelles runes Ashe doit-il utiliser contre Aurelion Sol ?

Utilisez la page Tempo mortel habituelle de Ashe (Précision + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Aurelion Sol : Fatigue + Saut éclair (2.1% habituellement, 8.0% ici).