Icône de la rune Vitesse d'approche - League of Legends
Taux de victoire
50.3%
Taux de sélection
3.0%

Vitesse d'approche Effet et valeurs de la rune

Vitesse d'approche Tier AInspirationRangée 3
Patch
26.20
Parties avec la rune
30 199
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
24 oct. 2026 UTC
Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.
Arbre de runes
Inspiration · Rangée 3
Taux de victoire
50.3%−0.1 vs moy. de la rangée
Taux de sélection
3.0%
Meilleur champion
Cho'Gath · 54.8%
Le plus joué par
Ashe
Voie principale
Top · 34%

Comment fonctionne Vitesse d'approche

Inspiration · Rangée 3

Vitesse d'approche confère 7,5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches entravés, ou 15% vers ceux que vous avez vous-même entravés.

  • Les contrôles de vos alliés dans un rayon de 1000 l'activent aussi : vous pouvez suivre les ralentissements et étourdissements de vos coéquipiers.
  • Le bonus ne s'applique qu'en vous déplaçant vers le champion entravé : c'est un outil de poursuite et de suivi.
  • Forte sur les champions qui ralentissent ou étourdissent souvent et doivent ensuite rester collés à leur cible.

Même rangée en Inspiration :Savoir cosmiquePolyvalence

Autres runes de Inspiration :Optimisation glacialeGrimoire déchaînéPremier coupCanaliportation HextechChaussures magiquesRemise immédiateTriple toniquePhiltre de chronodistorsionLivraison de biscuits

Vitesse d'approche est-elle bonne au patch 26.20 ?

Patch 26.20

Vitesse d'approche est situationnelle ce patch : 50.3% de victoires sur 30 199 parties, à prendre sur les champions qui l'exploitent le mieux. C'est 0.1 points en dessous de la moyenne de sa rangée (50.4%).

Tier
A
Taux de victoire
50.3%vs rangée −0.1
Taux de sélection
3.0%
Parties avec la rune
30 199Échantillon important

Meilleures voies pour Vitesse d'approche

Tous les rangs

Vitesse d'approche se joue surtout en Top (34% des parties). Elle gagne le plus en Jungle, à 51.6%.

VoieTaux de victoireTaux de sélectionPartParties
Top51.6%5.1%34%10 226
ADC48.5%4.1%27%8 263
Jungle51.6%3.9%26%7 875
Support47.8%1.4%9%2 739
Mid49.9%0.5%4%1 083

Meilleurs champions pour Vitesse d'approche

Tous les rangs

Cho'Gath est en tête avec 54.8% de victoires avec Vitesse d'approche ; 44 champions la prennent ce patch.

Taux de victoire de Vitesse d'approche selon la durée de partie

Vitesse d'approche est plus forte en début de partie : 50.3% dans les parties de 25 minutes ou moins contre 50.3% au-delà de 35.

Runes associées à Vitesse d'approche

Sur les meilleures pages de runes contenant Vitesse d'approche, Remise immédiate apparaît le plus souvent (57% des pages).

Qui prend Vitesse d'approche

Les champions de type Tank représentent 44% des parties avec Vitesse d'approche.

Tank: 44%Tireur: 29%Combattant: 25%Support: 2%Assassin: 0%Mage: 0%
  • Tank · 44%
  • Tireur · 29%
  • Combattant · 25%
  • Support · 2%
  • Assassin · 0%
  • Mage · 0%
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FAQ Vitesse d'approche – Patch 26.20

Que fait Vitesse d'approche dans League of Legends ?

Vitesse d'approche confère 7,5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches entravés, ou 15% vers ceux que vous avez vous-même entravés. Elle fait partie de la branche Inspiration (Rangée 3).

Vitesse d'approche est-elle bonne au patch 26.20 ?

Elle est situationnelle : 50.32% de victoires sur 30 199 parties au patch 26.20, elle rapporte surtout sur les champions qui l'exploitent le mieux. Elle est classée tier A dans la tier list des runes. C'est 0.1 points en dessous de la moyenne de sa rangée (50.4%).

Quels champions devraient prendre Vitesse d'approche ?

Par taux de victoire avec la rune : Cho'Gath (Top), Cho'Gath (Jungle), Tahm Kench (Top). Cho'Gath est en tête avec 54.8% sur 1 335 parties. Les plus joués avec : Ashe (ADC), Cho'Gath (Jungle), Dr. Mundo (Top). Les champions de type Tank représentent 44% de ses parties.

Vitesse d'approche ou Savoir cosmique : laquelle est la meilleure ?

Sur les mêmes champions, Savoir cosmique gagne 1.0 points plus souvent que Vitesse d'approche (sur 41 paires champion-voie). Toutes parties confondues : Vitesse d'approche 50.3%, Savoir cosmique 50.2%.

Vitesse d'approche est-elle meilleure en début ou en fin de partie ?

En début de partie : Vitesse d'approche gagne 50.3% des parties terminées avant 25 minutes, mais 50.3% de celles qui dépassent 35.