Aurora, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.0%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
1.5%

Aurora vs Azir

Aurora Tier CMageAssassin
Patch
26.19
Parties
3 056
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
10 oct. 2026 UTC

Aurora vs Azir est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Azir gagne avec un 57.1% de winrate (+14.3%) contre Aurora basé sur 14 parties. Azir holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Aurora pour le matchup Aurora vs Azir.

Analyse du matchup de Aurora

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Aurora contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Aurora
Aurora
50.0%
VS
Azir
50.0%
Azir

Qui gagne Aurora vs Azir ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Aurora gagne 50.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 33.2 % et 66.8 % (plage à 95%).

Attendu
52.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−2.3 pts
Observé moins attendu
Échantillon
30 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Aurora vs Azir est un matchup équilibré : Aurora gagne 50.0 % de 30 parties, et la plage à 95% (33.2–66.8 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 52.3 % pour Aurora ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 177, dans la marge d'erreur (30 parties).
  • Les joueurs de Aurora choisissent PV (défense) bien plus souvent contre Azir : 44.2% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 63.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Aurora et Azir ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Aurora dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Aurora vs Azir : statistiques de phase de voie

AuroraAzir

À 15 minutes

Écart d'or
+177
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −201 à +555
Écart d'XP
+3
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −352 à +359
Écart de CS
−8.1
Azir devant
Plage à 95% : −15.1 à −1.1
2.37
Éliminations avant 15 min
1.27
1.50
Morts avant 15 min
1.90
0.33
Solo kills avant 15 min
0.40
10.0%
Premier sang
3.3%

Moyennes sur toute la partie

6.3
CS / min
7.2
976
DMG / min
973
13 227
Or / partie
14 104
183
Soin / min
115
389
DMG Réduit / min
504
0.3
CC / min
0.4

Aurora vs Azir : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Aurora contre Azir selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
0 parties
Trop peu de parties
20–25 min
5 parties
Trop peu de parties
25–30 min
5 parties
Trop peu de parties
30–35 min
12 parties
Trop peu de parties
35+ min
8 parties
Aurora vs AzirPlage à 95%Aurora habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Aurora contre Azir dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Aurora vs Azir : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Aurora à 15 min : +177
  2. Premier objetAuroraAurora : 10.8 min · Azir : 11.9 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Aurora change contre Azir

Choix que les joueurs de Aurora font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • PV (défense)
    PV (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    44.2%
    vs Azir
    63.3%
    +19.1 pts
  • Balise de profondeur
    Habituellement
    1.6%
    vs Azir
    6.7%
    +5.1 pts
  • Sceau noirPotion rechargeableBalise camouflée
    Sceau noir + Potion rechargeable + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Azir
    3.3%
    +3.3 pts
  • Saut éclairFantôme
    Saut éclair + FantômeSorts d'invocateur
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Azir
    3.3%
    +3.3 pts

Meilleur build Aurora vs Azir

Build habituel de Aurora (Milieu)

100.0 % de victoires · 13 parties

Contre Azir

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 8 des 20 parties de Aurora contre Azir avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Aurora.

  • Aurora termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.8 min (médiane de 22 parties).
  • Azir termine généralement Dent de Nashor en premier, à 11.9 min (médiane de 27 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Aurora vs Azir

Runes habituelles de Aurora (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultime
Précision
AbattagePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

73.3 % de victoires · 15 parties

Contre Azir

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Aurora dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Aurora pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Aurora contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Aurora, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Aurora

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Aurora vs Azir FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Aurora vs Azir ?

Aurora vs Azir est un matchup équilibré : Aurora gagne 50.0 % de 30 parties, et la plage à 95% (33.2–66.8 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Aurora contre Azir ?

Aurora gagne 50.0 % de 30 parties contre Azir (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 33.2–66.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 52.3 %.

Aurora counter-t-il Azir ?

Pas clairement. Aurora gagne 50.0 % de 30 parties contre Azir, et la plage à 95% (33.2–66.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Aurora ou Azir ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 177, dans la marge d'erreur (30 parties).

Aurora scale-t-il mieux que Azir ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Azir est-il le plus fort contre Aurora ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Azir devance Aurora au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Aurora contre Azir ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Aurora (Milieu) : Onde orageuse, Flamme-ombre, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Azir : Sceau noir + Potion rechargeable + Balise camouflée (moins de 0,5 % habituellement, 3.3% ici).

Quelles runes Aurora doit-il utiliser contre Azir ?

Utilisez la page Électrocution habituelle de Aurora (Domination + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Azir : PV (défense) (44.2% habituellement, 63.3% ici).