Aurora, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.0%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
1.5%

Aurora vs Locke

Aurora Tier CMageAssassin
Patch
26.19
Parties
3 056
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
7 oct. 2026 UTC

Aurora vs Locke est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Locke gagne avec un 62.2% de winrate (+24.3%) contre Aurora basé sur 37 parties. Locke holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Aurora pour le matchup Aurora vs Locke.

Analyse du matchup de Aurora

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Aurora contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Aurora
Aurora
44.4%
VS
Locke
55.6%
Locke

Qui gagne Aurora vs Locke ?

Léger avantage pour LockeFiabilité faible

Aurora gagne 44.4 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 33.5 % et 55.9 % (plage à 95%).

Attendu
51.7%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−7.3 pts
Observé moins attendu
Échantillon
72 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
−9.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Locke, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Aurora gagne 44.4 % de 72 parties (plage à 95% : 33.5–55.9 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 51.7 % pour Aurora ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Locke remporte généralement la phase de voie : 618 d'or d'avance sur Aurora à 15 minutes en moyenne (70 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Aurora choisissent Voleur d'âmes de Mejai bien plus souvent contre Locke : 6.4% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 13.9% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Aurora et Locke ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Aurora dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Aurora vs Locke : statistiques de phase de voie

AuroraLocke

À 15 minutes

Écart d'or
−618
Locke devant
Plage à 95% : −992 à −244
Écart d'XP
−96
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −405 à +212
Écart de CS
+4.0
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −1.8 à +9.9
2.36
Éliminations avant 15 min
4.27
2.39
Morts avant 15 min
2.13
0.74
Solo kills avant 15 min
1.21
5.6%
Premier sang
16.7%

Moyennes sur toute la partie

6.2
CS / min
5.7
980
DMG / min
851
11 788
Or / partie
12 705
148
Soin / min
368
349
DMG Réduit / min
542
0.3
CC / min
0.4

Aurora vs Locke : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Aurora contre Locke selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
9 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
19 parties
52.0%
30–35 min
25 parties
Trop peu de parties
35+ min
11 parties
Aurora vs LockePlage à 95%Aurora habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Aurora contre Locke dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Aurora vs Locke : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)LockeOr de Aurora à 15 min : −618
  2. Premier objetÉquilibréAurora : 11.8 min · Locke : 11.4 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Aurora change contre Locke

Choix que les joueurs de Aurora font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Voleur d'âmes de Mejai
    Habituellement
    6.4%
    vs Locke
    13.9%
    +7.5 pts
  • Sixième sens
    Habituellement
    9.2%
    vs Locke
    16.7%
    +7.4 pts
  • Plaque d'os
    Habituellement
    1.1%
    vs Locke
    5.6%
    +4.4 pts
  • Volonté
    VolontéArbre secondaire
    Habituellement
    1.5%
    vs Locke
    5.6%
    +4.1 pts

Meilleur build Aurora vs Locke

Build habituel de Aurora (Milieu)

100.0 % de victoires · 13 parties

Contre Locke

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 7 des 41 parties de Aurora contre Locke avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Aurora.

  • Aurora termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.8 min (médiane de 37 parties).
  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.4 min (médiane de 60 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Aurora vs Locke

Runes habituelles de Aurora (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultime
Précision
AbattagePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

73.3 % de victoires · 15 parties

Contre Locke

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Aurora dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Aurora pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Aurora contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Aurora, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Aurora

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Aurora vs Locke FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Aurora vs Locke ?

Les données actuelles favorisent légèrement Locke, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Aurora gagne 44.4 % de 72 parties (plage à 95% : 33.5–55.9 %).

Quel est le taux de victoire de Aurora contre Locke ?

Aurora gagne 44.4 % de 72 parties contre Locke (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 33.5–55.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 51.7 %.

Aurora counter-t-il Locke ?

Pas clairement. Aurora gagne 44.4 % de 72 parties contre Locke, et la plage à 95% (33.5–55.9 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Aurora ou Locke ?

Locke remporte généralement la phase de voie : 618 d'or d'avance sur Aurora à 15 minutes en moyenne (70 parties avec un relevé à 15 minutes).

Aurora scale-t-il mieux que Locke ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Locke est-il le plus fort contre Aurora ?

Locke mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Aurora contre Locke ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Aurora (Milieu) : Onde orageuse, Flamme-ombre, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Locke : Voleur d'âmes de Mejai (6.4% habituellement, 13.9% ici).

Quelles runes Aurora doit-il utiliser contre Locke ?

Utilisez la page Électrocution habituelle de Aurora (Domination + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Locke : Sixième sens (9.2% habituellement, 16.7% ici).