Azir, champion de League of Legends
Taux de victoire
0%
Taux de sélection
0%
Taux de ban
0.4%

Azir Taux de victoire et tier Jungle

MageTireur
Patch
26.19
Matchs
454 220
Voie
Jungle
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la...

Azir est-il bon au patch 26.19 ?

C'est 1,0 points de moins qu'au patch 26.18. Azir est banni dans 0,4% des parties et présent (pick ou ban) dans 2,5%.

Tier
—
Taux de victoire
—
Taux de sélection
—%
Taux de ban
0,4%
Évolution du taux de victoire
−1.0vs patch 26.18

Taux de victoire sur les derniers patchs (Jungle)

Historique complet par patch, taux de ban par rang et statistiques de base de Azir →

Postes de Azir

Azir est joué en Milieu dans 89% des parties classées de ce patch. Chaque lane a son propre build, ses runes et ses counters — choisissez la lane pour changer tous les onglets.

Part des parties classées du champion jouées sur chaque lane, avec le taux de victoire sur cette lane.

Changements Azir Patch 26.19

Taux de victoire
Patch 26.1848.44%
Patch 26.1947.40%
-1.04%
Taux de sélection
Patch 26.181.06%
Patch 26.191.06%
0.00%

Aperçu rapide de la configuration optimale de Azir dans League of Legends. Le meilleur build de Azir inclut objets principaux, utilisant runes optimales pour une efficacité maximale. Azir performe bien contre certains champions mais a des difficultés contre counters clés.

    Forces et faiblesses de Azir

    Où se situe Azir face à tous les champions sur ce patch, d'après les statistiques par minute des parties classées.

    Forces

    • CS : meilleur que 89% des champions
    • Dégâts aux champions : meilleur que 82% des champions
    • Dégâts aux bâtiments : meilleur que 78% des champions

    Faiblesses

    • Soins : en dessous de 94% des champions
    • Score de vision : en dessous de 93% des champions
    • Contrôle de foule : en dessous de 80% des champions

    Azir se classe au 0.0 percentile pour la force en début de partie, 0.0 percentile pour la montée en puissance tardive, 0.0 percentile pour le contrôle des objectifs, 0.0 percentile pour la force de soutien, 0.0 percentile pour le farm de sbires et 0.0 percentile pour les dégâts.

    Azir démontre des performances variables à travers différents niveaux de compétence dans League of Legends. La maîtrise du champion et la compréhension des fondamentaux du jeu impactent significativement l\'efficacité de Azir. Les joueurs qui investissent du temps à apprendre les mécaniques de Azir, les patterns d\'échange optimaux et les pics de puissance verront leurs performances s\'améliorer. Le succès avec Azir nécessite de comprendre à la fois le kit du champion et comment l\'exécuter correctement dans différents matchups. Les joueurs de rang inférieur peuvent avoir des difficultés au début mais peuvent améliorer leur taux de victoire grâce à la pratique et la connaissance du jeu. Les joueurs de rang supérieur qui maîtrisent les mécaniques de Azir tendent à utiliser le champion plus efficacement. Le plafond de compétence du champion permet aux joueurs expérimentés de maximiser le potentiel grâce à une prise de décision supérieure, une exécution mécanique et un sens du jeu. Pour réussir avec Azir, concentrez-vous sur la maîtrise des combos de capacités, la compréhension des stratégies spécifiques aux matchups et le développement d\'un bon jeu macro en parallèle des compétences micro-mécaniques.

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    • Des milliers de vraies parties
    • Taux de victoire par rang et durée de partie
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    Azir est-il bon ? FAQ - Patch 26.19

    Sur quelle lane joue-t-on Azir ?

    Surtout Milieu (89% des parties classées), mais aussi Haut (7%).

    À quelle fréquence Azir est-il banni ?

    Azir est banni dans 0,4% des parties classées au patch 26.19, et pick ou banni dans 2,5%.

    Dans quoi Azir excelle-t-il ?

    Comparé à tous les champions de ce patch, Azir se distingue par : CS (89/100), Dégâts aux champions (82/100), Dégâts aux bâtiments (78/100).