Brand, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.6%
Taux de sélection
3.1%
Taux de ban
7.0%

Brand vs Séraphine

Brand Tier BMageSupport
Patch
26.22
Parties
1 929
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
6 nov. 2026 UTC

Brand vs Séraphine est un matchup a decisive dans LoL patch 26.22. Séraphine gagne avec un 56.5% de winrate (+13.0%) contre Brand basé sur 69 parties. Séraphine wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Brand pour le matchup Brand vs Séraphine.

Analyse du matchup de Brand

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Brand contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Brand
Brand
41.5%
VS
Séraphine
58.5%
Séraphine

Qui gagne Brand vs Séraphine ?

Léger avantage pour SéraphineFiabilité faible

Brand gagne 41.5 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 30.4 % et 53.7 % (plage à 95%).

Attendu
49.2%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−7.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
65 parties
Voie : Support
vs patch 26.21
−8.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.22 · 4 nov. – 6 nov.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Brand gagne 41.5 % de 65 parties (plage à 95% : 30.4–53.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 49.2 % pour Brand ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 33, dans la marge d'erreur (63 parties).
  • Les joueurs de Brand choisissent Sceptre de Rylai bien moins souvent contre Séraphine : 63.8% dans leurs autres parties (rôle : Support), 46.2% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Brand et Séraphine ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Brand dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Brand vs Séraphine : statistiques de phase de voie

BrandSéraphine

À 15 minutes

Écart d'or
−33
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −226 à +160
Écart d'XP
−39
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −212 à +133
Écart de CS
+8.1
Brand devant
Plage à 95% : +5.0 à +11.2
1.35
Éliminations avant 15 min
1.56
3.37
Morts avant 15 min
2.14
0.09
Solo kills avant 15 min
0.08
3.1%
Premier sang
7.7%

Moyennes sur toute la partie

2.1
CS / min
1.5
810
DMG / min
496
10 381
Or / partie
10 058
87
Soin / min
277
365
DMG Réduit / min
368
1.0
CC / min
1.1

Brand vs Séraphine : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Brand contre Séraphine selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
8 parties
Trop peu de parties
20–25 min
4 parties
Trop peu de parties
25–30 min
19 parties
Trop peu de parties
30–35 min
17 parties
Trop peu de parties
35+ min
17 parties
Brand vs SéraphinePlage à 95%Brand habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Brand contre Séraphine dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Brand vs Séraphine : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Brand à 15 min : −33
  2. Premier objetSéraphineBrand : 13.7 min · Séraphine : 13.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Brand change contre Séraphine

Choix que les joueurs de Brand font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Sceptre de Rylai
    Habituellement
    63.8%
    vs Séraphine
    46.2%
    −17.6 pts46.7 % de victoires ici
  • Malfaisance
    Habituellement
    11.4%
    vs Séraphine
    20.0%
    +8.6 pts
  • Brûlure
    Habituellement
    90.9%
    vs Séraphine
    98.5%
    +7.6 pts40.6 % de victoires ici
  • Assaut du maraudeur
    Assaut du maraudeurRune principale
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Séraphine
    3.1%
    +3.1 pts

Meilleur build Brand vs Séraphine

Build habituel de Brand (Support)

60.5 % de victoires · 81 parties

Contre Séraphine

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 4 des 20 parties de Brand contre Séraphine avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Brand.

  • Brand termine généralement Torche noire en premier, à 13.7 min (médiane de 22 parties).
  • Séraphine termine généralement Échos d'Helia en premier, à 13.1 min (médiane de 27 parties).
  • Priorité des compétences : W > Q > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Brand vs Séraphine

Runes habituelles de Brand (Support)

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
AbattagePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

52.1 % de victoires · 482 parties

Contre Séraphine

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
AbattagePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

50.0 % de victoires · 30 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Brand dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Brand pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Brand contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Brand, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Brand

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Brand vs Séraphine FAQ - Patch 26.22

Qui gagne Brand vs Séraphine ?

Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Brand gagne 41.5 % de 65 parties (plage à 95% : 30.4–53.7 %).

Quel est le taux de victoire de Brand contre Séraphine ?

Brand gagne 41.5 % de 65 parties contre Séraphine (rôle : Support) sur le patch 26.22 (plage à 95% : 30.4–53.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 49.2 %.

Brand counter-t-il Séraphine ?

Pas clairement. Brand gagne 41.5 % de 65 parties contre Séraphine, et la plage à 95% (30.4–53.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Brand ou Séraphine ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 33, dans la marge d'erreur (63 parties).

Brand scale-t-il mieux que Séraphine ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Séraphine est-il le plus fort contre Brand ?

Séraphine mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Brand contre Séraphine ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Brand (Support) : Tourment de Liandry, Morellonomicon, Sceptre de Rylai. Le plus grand changement contre Séraphine : Sceptre de Rylai (63.8% habituellement, 46.2% ici).

Quelles runes Brand doit-il utiliser contre Séraphine ?

Toucher de feu mortel avec Sorcellerie et Précision : 50.0 % sur 30 parties contre Séraphine. Le plus grand changement contre Séraphine : Brûlure (90.9% habituellement, 98.5% ici).