Séraphine, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.3%
Taux de sélection
5.7%
Taux de ban
12.9%

Séraphine vs Brand

Séraphine Tier ASupportMage
Patch
26.22
Parties
3 555
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
6 nov. 2026 UTC

Séraphine vs Brand est un matchup a decisive dans LoL patch 26.22. Séraphine gagne avec un 56.5% de winrate (+13.0%) contre Brand basé sur 69 parties. Séraphine holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Séraphine pour le matchup Séraphine vs Brand.

Analyse du matchup de Séraphine

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Séraphine contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Séraphine
Séraphine
58.5%
VS
Brand
41.5%
Brand

Qui gagne Séraphine vs Brand ?

Léger avantage pour SéraphineFiabilité faible

Séraphine gagne 58.5 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 46.3 % et 69.6 % (plage à 95%).

Attendu
50.8%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+7.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
65 parties
Voie : Support
vs patch 26.21
+8.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.22 · 4 nov. – 6 nov.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Séraphine gagne 58.5 % de 65 parties (plage à 95% : 46.3–69.6 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 50.8 % pour Séraphine ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 33, dans la marge d'erreur (63 parties).
  • Les joueurs de Séraphine choisissent Force adaptative (attaque) bien moins souvent contre Brand : 10.1% dans leurs autres parties (rôle : Support), moins de 2 % ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Séraphine et Brand ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Séraphine dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Séraphine vs Brand : statistiques de phase de voie

SéraphineBrand

À 15 minutes

Écart d'or
+33
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −160 à +226
Écart d'XP
+39
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −133 à +212
Écart de CS
−8.1
Brand devant
Plage à 95% : −11.2 à −5.0
1.56
Éliminations avant 15 min
1.35
2.14
Morts avant 15 min
3.37
0.08
Solo kills avant 15 min
0.09
7.7%
Premier sang
3.1%

Moyennes sur toute la partie

1.5
CS / min
2.1
496
DMG / min
810
10 058
Or / partie
10 381
277
Soin / min
87
368
DMG Réduit / min
365
1.1
CC / min
1.0

Séraphine vs Brand : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Séraphine contre Brand selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
8 parties
Trop peu de parties
20–25 min
4 parties
Trop peu de parties
25–30 min
19 parties
Trop peu de parties
30–35 min
17 parties
Trop peu de parties
35+ min
17 parties
Séraphine vs BrandPlage à 95%Séraphine habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Séraphine contre Brand dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Séraphine vs Brand : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Séraphine à 15 min : +33
  2. Premier objetSéraphineSéraphine : 13.1 min · Brand : 13.7 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Séraphine change contre Brand

Choix que les joueurs de Séraphine font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Force adaptative (attaque)
    Force adaptative (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    10.1%
    vs Brand
    moins de 2 %
    −10.1 pts
  • Accélération de compétence (attaque)
    Accélération de compétence (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    88.7%
    vs Brand
    96.9%
    +8.2 pts57.1 % de victoires ici
  • W > Q > E
    l'ordre des compétences W > Q > EPriorité des compétences
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Brand
    7.7%
    +7.7 pts
  • Biscuit de longévité
    Habituellement
    0.8%
    vs Brand
    4.6%
    +3.8 pts
  • Concentration absolue
    Habituellement
    1.5%
    vs Brand
    4.6%
    +3.1 pts

Meilleur build Séraphine vs Brand

Build habituel de Séraphine (Support)

64.7 % de victoires · 116 parties

Contre Brand

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 4 des 29 parties de Séraphine contre Brand avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Séraphine.

  • Séraphine termine généralement Échos d'Helia en premier, à 13.1 min (médiane de 27 parties).
  • Brand termine généralement Torche noire en premier, à 13.7 min (médiane de 22 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Séraphine vs Brand

Runes habituelles de Séraphine (Support)

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Volonté
RevitalisationFontaine de vie
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

72.7 % de victoires · 22 parties

Contre Brand

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Volonté
Fontaine de vieRevitalisation
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

61.9 % de victoires · 21 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Séraphine dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Séraphine pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Séraphine contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Séraphine, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Séraphine

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

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Séraphine vs Brand FAQ - Patch 26.22

Qui gagne Séraphine vs Brand ?

Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Séraphine gagne 58.5 % de 65 parties (plage à 95% : 46.3–69.6 %).

Quel est le taux de victoire de Séraphine contre Brand ?

Séraphine gagne 58.5 % de 65 parties contre Brand (rôle : Support) sur le patch 26.22 (plage à 95% : 46.3–69.6 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 50.8 %.

Séraphine counter-t-il Brand ?

Pas clairement. Séraphine gagne 58.5 % de 65 parties contre Brand, et la plage à 95% (46.3–69.6 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Séraphine ou Brand ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 33, dans la marge d'erreur (63 parties).

Séraphine scale-t-il mieux que Brand ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Brand est-il le plus fort contre Séraphine ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Brand devance Séraphine au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Séraphine contre Brand ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Séraphine (Support) : Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune, Sceptre de Rylai. Le plus grand changement contre Brand : Biscuit de longévité (0.8% habituellement, 4.6% ici).

Quelles runes Séraphine doit-il utiliser contre Brand ?

Invocation d'Aery avec Sorcellerie et Volonté : 61.9 % sur 21 parties contre Brand. Le plus grand changement contre Brand : Force adaptative (attaque) (10.1% habituellement, moins de 2 % ici).