Brand, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.8%
Taux de sélection
2.1%
Taux de ban
7.3%

Brand Taux de victoire et tier Support

Brand Tier SMageSupport
Patch
26.20
Parties
2 809
Voie
Support
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
12 oct. 2026 UTC

Autrefois membre d'une tribu de Freljord, Kegan Rodhe est devenu l'être que l'on connaît sous le nom de Brand à force de convoiter des pouvoirs toujours plus grands. Alors qu'il recherchait l'une des légendaires Runes telluriques, Kegan trahit ses...

Brand est-il bon au patch 26.20 ?

Oui — Brand fait partie des meilleurs picks du moment : tier S en Support au patch 26.20. Avec 51,8% de victoires, Brand se classe 6e sur 39 champions Support, et 17e en taux de sélection. C'est 1,4 points de plus qu'au patch 26.19. Brand est banni dans 7,3% des parties et présent (pick ou ban) dans 14,1%.

Tier
S
Taux de victoire
51.8%6e sur 39 (Support)
Taux de sélection
2,2%17e sur 39 (Support)
Taux de ban
7,3%
Évolution du taux de victoire
+1.4vs patch 26.19

Taux de victoire sur les derniers patchs (Support)

Historique complet par patch, taux de ban par rang et statistiques de base de Brand →

Postes de Brand

Brand est joué en Support dans 63% des parties classées de ce patch. Chaque lane a son propre build, ses runes et ses counters — choisissez la lane pour changer tous les onglets.

Part des parties classées du champion jouées sur chaque lane, avec le taux de victoire sur cette lane.

Changements Brand Patch 26.20

Taux de victoire
Patch 26.1950.17%
Patch 26.2051.08%
+0.90%
Taux de sélection
Patch 26.193.37%
Patch 26.203.37%
0.00%

Aperçu rapide de la configuration optimale de Brand dans League of Legends. Le meilleur build de Brand inclut Sorcerer's Shoes, Liandry's Torment, Morellonomicon, utilisant Deathfire Touch, Manaflow Band, Transcendence pour une efficacité maximale. Brand performe bien contre Alistar, Lulu, TahmKench mais a des difficultés contre Velkoz, Seraphine, Milio.

Forces et faiblesses de Brand

Où se situe Brand face à tous les champions sur ce patch, d'après les statistiques par minute des parties classées.

Forces

  • Score de vision : meilleur que 83% des champions
  • Dégâts aux champions : meilleur que 75% des champions
  • Contrôle de foule : meilleur que 71% des champions

Faiblesses

  • Soins : en dessous de 93% des champions
  • Dégâts atténués : en dessous de 93% des champions
  • Dégâts aux bâtiments : en dessous de 71% des champions

Brand se classe au 86.7 percentile pour la force en début de partie, 66.7 percentile pour la montée en puissance tardive, 71.8 percentile pour le contrôle des objectifs, 24.4 percentile pour la force de soutien, 82.2 percentile pour le farm de sbires et 93.3 percentile pour les dégâts.

Brand présente un plafond de compétence notable, avec des taux de victoire augmentant à mesure que le niveau de compétence des joueurs s\'élève dans les rangs classés. L\'analyse des performances de Brand montre une différence de taux de victoire de 15.6% entre les rangs Fer et Maître, indiquant que Brand récompense la maîtrise mécanique et la connaissance du jeu. Dans les rangs inférieurs comme Fer (taux de victoire de 51.1%), les joueurs peuvent avoir du mal à exploiter le plein potentiel de Brand en raison des exigences techniques du champion. Cependant, à mesure que les joueurs atteignent des rangs supérieurs comme Maître (taux de victoire de 66.7%), le taux de victoire de Brand s\'améliore significativement. Cette tendance à la hausse à travers les rangs démontre que Brand a un plafond de compétence élevé et bénéficie grandement de joueurs expérimentés qui comprennent l\'utilisation optimale des capacités, les patterns d\'échange et la prise de décision macro. Les joueurs cherchant à maîtriser Brand devraient se concentrer sur la pratique mécanique, l\'étude du gameplay de haut niveau et la compréhension des stratégies spécifiques aux matchups. Les données à travers les rangs (Fer (51.1%), Bronze (58.4%), Argent (51.6%), Or (51.6%), Platine (51.7%)) montrent clairement qu\'investir du temps à apprendre les subtilités de Brand paie aux niveaux de jeu supérieurs, faisant de Brand un excellent choix pour les joueurs dédiés cherchant un champion gratifiant à maîtriser.

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  • Des milliers de vraies parties
  • Taux de victoire par rang et durée de partie
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Performance de Brand en Debut vs Fin de Partie's win rate varies throughout the game based on match duration. Performance de Brand en Debut vs Fin de Partie peaks at 60.47% win rate in 50+ minute games, while performing lowest at 46.82% in 40 minute games. Understanding Performance de Brand en Debut vs Fin de Partie's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.

Les champions similaires a Brand incluent Janna, Anivia, Singed. Ces champions partagent des styles de jeu, des kits de capacités ou des rôles stratégiques similaires à Brand dans League of Legends. Si vous aimez jouer Brand, essayez ces champions pour élargir votre pool de champions tout en conservant un style de jeu familier.
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Brand est-il bon ? FAQ - Patch 26.20

Brand est-il bon au patch 26.20 ?

Oui. Brand est tier S en Support au patch 26.20 avec 51,8% de victoires — l'un des meilleurs picks du patch. Ce taux de victoire le classe 6e sur 39 champions Support.

Sur quelle lane joue-t-on Brand ?

Surtout Support (63% des parties classées), mais aussi Milieu (18%), Tireur (12%).

À quelle fréquence Brand est-il banni ?

Brand est banni dans 7,3% des parties classées au patch 26.20, et pick ou banni dans 14,1%.

Dans quoi Brand excelle-t-il ?

Comparé à tous les champions de ce patch, Brand se distingue par : Score de vision (83/100), Dégâts aux champions (75/100), Contrôle de foule (71/100).

Quels champions sont similaires a Brand ?

Champions qui se jouent comme Brand : Janna, Anivia, Singed.