
- Taux de victoire
- 51.8%
- Taux de sélection
- 2.1%
- Taux de ban
- 7.3%
Brand Comment jouer : conseils et pics de puissance
- Patch
- 26.20
- Parties
- 2 809
- Voie
- Support
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 12 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Comment jouer Brand au patch 26.20, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Brand de ses défaites.
- Ordre de montée
- W > Q > E
- Premier objet
- Sceptre de Rylai13,1 min
- Or vs lane à 15 min
- +164
- Victoires avec 1k d'or d'avance
- 73,3%
- Victoires avec 1k d'or de retard
- 30,3%
Pics de puissance de Brand (patch 26.20)
SupportQuand Brand Support devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Brand gagne le plus.
- Niv. 3Les trois compétences de base au niveau 3Le combo complet de Brand est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
- Niv. 6Ultime rang 1 au niveau 6Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Brand l'atteint.
- Niv. 11Ultime rang 2 au niveau 11Un ultime plus court, c'est plus de combats que Brand peut lancer ou gagner.
- Niv. 16Ultime rang 3 au niveau 16Un ultime plus court, c'est plus de combats que Brand peut lancer ou gagner.
- 13,1 min
- 23,6 min
- 25 minPlus fort dans les parties d'environ 25 minutesBrand gagne 57,6 % des parties qui se terminent vers ce moment.
- 30,9 min
Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.
Plan de lane de Brand Support
Brand est un bully de lane : trade tôt et souvent, pousse l'avantage et transforme l'avance en or en premier pic d'objet. En moyenne, Brand Support a 164 d'or d'avance sur son adversaire de lane à 15 minutes et mène dans 57 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 73 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 30 %. Brand réalise en moyenne 0,10 solo kills avant 15 minutes.
Brand en milieu et fin de partie
Ce que Brand fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.
Joue sur ces forces
- Brand warde plus que la plupart des champions (percentile 83) : garde la vision autour du prochain objectif.
- Brand est une source de dégâts principale (75/100) : reste en vie et à portée pendant tout le combat au lieu de plonger en premier.
- Brand apporte du contrôle (percentile 71) : lance le combat ou suis l'engage d'un coéquipier.
Erreurs à éviter
- Brand encaisse peu (8/100) : un mauvais placement termine le combat, reste derrière ta frontline.
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Comment jouer Brand : FAQ - Patch 26.20
Quand Brand a-t-il ses pics de puissance ?
Les pics de Brand dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 13,1 min.
Brand peut-il revenir quand il est derrière ?
Brand gagne 40 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 1 146 parties), contre 61 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Brand, mais n'est pas décisive.
Quel est le premier objet de Brand ?
La plupart des joueurs de Brand terminent d'abord Sceptre de Rylai, avec une médiane de 13,1 minutes.
Quelles lanes sont les plus dures pour Brand ?
D'après l'or à 15 minutes, Brand prend le plus de retard contre Xerath, Vel'Koz, Senna. Joue ces lanes en sécurité et scale.
Comment jouer Brand Support ?
D'après les données classées de ce patch, Brand gagne en jouant sur ces forces : contrôler la vision; survivre et faire des dégâts en teamfight; lancer les combats avec du contrôle.