Brand, champion de League of Legends
Taux de victoire
0%
Taux de sélection
0%
Taux de ban
7.6%

Brand Comment jouer : conseils et pics de puissance

MageSupport
Patch
26.19
Matchs
1 603 420
Voie
Haut
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 oct. 2026 UTC

Comment jouer Brand au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Brand de ses défaites.

Ordre de montée
W > E > Q
Premier objet
Torche noire12,4 min
Or vs lane à 15 min
+86
Victoires avec 1k d'or d'avance
65,9%
Victoires avec 1k d'or de retard
47,5%

Pics de puissance de Brand (patch 26.19)

Haut

Quand Brand Haut devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Brand gagne le plus.

  1. Niv. 3
    Les trois compétences de base au niveau 3
    Le combo complet de Brand est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
  2. Niv. 6
    Ultime rang 1 au niveau 6
    Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Brand l'atteint.
  3. Niv. 11
    Ultime rang 2 au niveau 11
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Brand peut lancer ou gagner.
  4. Niv. 16
    Ultime rang 3 au niveau 16
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Brand peut lancer ou gagner.
  5. 12,4 min
    Premier objet à 12,4 min
    Torche noireTorche noire est terminé : le premier vrai pic de dégâts ou de résistance de Brand.
  6. 30 min
    Plus fort dans les parties d'environ 30 minutes
    Brand gagne 52,1 % des parties qui se terminent vers ce moment.

Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.

Plan de lane de Brand Haut

Brand joue une lane équilibrée : pas d'extrême en or, en avance ni en scaling, donc c'est le matchup qui décide à quel point pousser. En moyenne, Brand Haut a 86 d'or d'avance sur son adversaire de lane à 15 minutes et mène dans 52 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 66 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 48 %. Brand réalise en moyenne 1,38 solo kills avant 15 minutes.

Taux de victoire de Brand selon l'or à 15 min

  • 1 000+ d'or d'avance65,9%
  • Devant54,8%
  • Derrière40,2%
  • 1 000+ d'or de retard47,5%

Brand en milieu et fin de partie

Ce que Brand fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.

Joue sur ces forces

  • Brand warde plus que la plupart des champions (percentile 84) : garde la vision autour du prochain objectif.
  • Brand est une source de dégâts principale (78/100) : reste en vie et à portée pendant tout le combat au lieu de plonger en premier.
  • Brand gagne 1,8 points de plus dans les parties longues que courtes : évite les combats à pile ou face au début et laisse la partie durer.

Erreurs à éviter

  • Brand encaisse peu (8/100) : un mauvais placement termine le combat, reste derrière ta frontline.
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Comment jouer Brand : FAQ - Patch 26.19

Quand Brand a-t-il ses pics de puissance ?

Les pics de Brand dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 12,4 min.

Brand peut-il revenir quand il est derrière ?

Brand gagne 40 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 87 parties), contre 55 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Brand, mais n'est pas décisive.

Quel est le premier objet de Brand ?

La plupart des joueurs de Brand terminent d'abord Torche noire, avec une médiane de 12,4 minutes.

Comment jouer Brand Haut ?

D'après les données classées de ce patch, Brand gagne en jouant sur ces forces : contrôler la vision; survivre et faire des dégâts en teamfight; jouer pour la fin de partie.