Elise, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.1%
Taux de sélection
1.0%
Taux de ban
0.5%

Elisevs Diana

Elise Tier DAssassinMage
Patch26.19
Parties942
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Elise vs Diana est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Elise gagne avec un 70.0% de winrate (+40.0%) contre Diana basé sur 10 parties. Elise holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Elise pour le matchup Elise vs Diana.

Analyse du matchup de Elise

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Elise contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Elise
Elise
56.3%
VS
Diana
43.8%
Diana

Qui gagne Elise vs Diana ?

Léger avantage pour EliseFiabilité faible

Elise gagne 56.3 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 39.3 % et 71.8 % (plage à 95%).

Attendu
49.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+7.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
32 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Elise, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Elise gagne 56.3 % de 32 parties (plage à 95% : 39.3–71.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 49.3 % pour Elise ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 75, dans la marge d'erreur (32 parties).
  • Les joueurs de Elise choisissent Bébé Saute-nuages + Brouilleur oraculaire bien plus souvent contre Diana : 0.8% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 6.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Elise et Diana ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Elise dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Elise vs Diana : statistiques de phase de voie

EliseDiana

À 15 minutes

Écart d'or
−75
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −496 à +345
Écart d'XP
−430
Diana devant
Plage à 95% : −773 à −87
Écart de CS
−16.9
Diana devant
Plage à 95% : −24.8 à −9.0
3.47
Éliminations avant 15 min
2.41
2.16
Morts avant 15 min
1.91
0.09
Solo kills avant 15 min
0.09
18.8%
Premier sang
0.0%

Moyennes sur toute la partie

0.8
CS / min
1.3
639
DMG / min
694
12 265
Or / partie
13 043
367
Soin / min
242
475
DMG Réduit / min
1 178
1.0
CC / min
0.4

Elise vs Diana : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Elise contre Diana selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
4 parties
Trop peu de parties
25–30 min
13 parties
Trop peu de parties
30–35 min
6 parties
Trop peu de parties
35+ min
6 parties
Elise vs DianaPlage à 95%Elise habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Elise contre Diana dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Elise vs Diana : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Elise à 15 min : −75
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Elise change contre Diana

Choix que les joueurs de Elise font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Bébé Saute-nuagesBrouilleur oraculaire
    Bébé Saute-nuages + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    0.8%
    vs Diana
    6.3%
    +5.4 pts
  • Bébé ChardentBalise camoufléeBalise camouflée
    Bébé Chardent + Balise camouflée + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Diana
    3.1%
    +3.1 pts

Meilleur build Elise vs Diana

Build habituel de Elise (Jungle)

61.4 % de victoires · 70 parties

Contre Diana

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 9 des 18 parties de Elise contre Diana avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Elise.

  • Elise termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 25 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Elise vs Diana

Runes habituelles de Elise (Jungle)

Moisson noireMoisson noire
Domination
Coup basSouvenirs épouvantablesChasseur acharné
Précision
TriompheCoup de grâce
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

54.4 % de victoires · 125 parties

Contre Diana

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

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Prépare ta draft avec Elise dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Elise pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Elise contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Elise, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Elise

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Elise vs Diana FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Elise vs Diana ?

Les données actuelles favorisent légèrement Elise, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Elise gagne 56.3 % de 32 parties (plage à 95% : 39.3–71.8 %).

Quel est le taux de victoire de Elise contre Diana ?

Elise gagne 56.3 % de 32 parties contre Diana (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 39.3–71.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 49.3 %.

Elise counter-t-il Diana ?

Pas clairement. Elise gagne 56.3 % de 32 parties contre Diana, et la plage à 95% (39.3–71.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Elise ou Diana ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 75, dans la marge d'erreur (32 parties).

Elise scale-t-il mieux que Diana ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Diana est-il le plus fort contre Elise ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Diana devance Elise au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Elise contre Diana ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Elise (Jungle) : Onde orageuse, Flamme-ombre, Bâton du vide. Le plus grand changement contre Diana : Bébé Saute-nuages + Brouilleur oraculaire (0.8% habituellement, 6.3% ici).

Quelles runes Elise doit-il utiliser contre Diana ?

Utilisez la page Moisson noire habituelle de Elise (Domination + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup.