Elise, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.6%
Taux de sélection
1.8%
Taux de ban
2.3%

Elise vs Rell

Elise Tier AAssassinMage
Patch
26.22
Parties
3 522
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
14 nov. 2026 UTC

Elise vs Rell (Support) : Elise gagne 44.4% de 27 parties classées sur les 2 derniers patchs. Build, runes et stats de lane du matchup pour le patch 26.22.

Elise – icône de champion de League of LegendsElise44.4%
Pas de favori netFiabilité faible · 27 parties · Patch 26.22
55.6%RellRell – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Rell, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Elise gagne 44.4 % de 27 parties (plage à 95% : 27.6–62.7 %).

Analyse du matchup de Elise

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Elise contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Elise – icône de champion de League of Legends
Elise
44.4%
VS
Rell
55.6%
Rell – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Elise vs Rell ?

Pas de favori netFiabilité faible

Elise gagne 44.4 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 27.6 % et 62.7 % (plage à 95%).

Attendu
49.5%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−5.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
27 parties
Voie : Support · Patch 26.22
vs patch 26.20
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.22 · 13 nov. – 14 nov.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Rell, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Elise gagne 44.4 % de 27 parties (plage à 95% : 27.6–62.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 49.5 % pour Elise ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Les joueurs de Elise choisissent Coup de grâce bien moins souvent contre Rell : 60.7% dans leurs autres parties (rôle : Support), 37.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Elise et Rell ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Elise dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Elise vs Rell : statistiques de phase de voie

EliseRell

Seules 27 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.

Moyennes sur toute la partie

1.1
CS / min
1.0
593
DMG / min
325
10 115
Or / partie
9 078
147
Soin / min
158
358
DMG Réduit / min
1 260
1.3
CC / min
1.4

Elise vs Rell : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Elise contre Rell selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
2 parties
Trop peu de parties
20–25 min
7 parties
Trop peu de parties
25–30 min
8 parties
Trop peu de parties
30–35 min
7 parties
Trop peu de parties
35+ min
3 parties
Elise vs RellPlage à 95%Elise habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Elise contre Rell dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Elise vs Rell : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Elise change contre Rell

Choix que les joueurs de Elise font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Coup de grâce – rune de League of Legends
    Habituellement
    60.7%
    vs Rell
    37.0%
    −23.7 pts
  • Accélération de compétence (attaque) – rune de League of Legends
    Accélération de compétence (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    11.2%
    vs Rell
    29.6%
    +18.4 pts
  • Q > E > W
    l'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétences
    Habituellement
    20.6%
    vs Rell
    37.0%
    +16.4 pts
  • Électrocution – rune de League of Legends
    ÉlectrocutionRune principale
    Habituellement
    84.5%
    vs Rell
    100.0%
    +15.5 pts44.4 % de victoires ici
  • Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of Legends
    Vitesse d'attaque (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    19.0%
    vs Rell
    3.7%
    −15.3 pts
  • Moisson noire – rune de League of Legends
    Moisson noireRune principale
    Habituellement
    13.3%
    vs Rell
    moins de 2 %
    −13.3 pts
  • Volonté cosmique – objet de League of Legends
    Habituellement
    1.1%
    vs Rell
    11.1%
    +10.0 pts
  • Abattage – rune de League of Legends
    Habituellement
    5.0%
    vs Rell
    14.8%
    +9.8 pts

Meilleur build Elise vs Rell

Build habituel de Elise (Support)

90.0 % de victoires · 10 parties

Contre Rell

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 2 des 8 parties de Elise contre Rell avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Elise.

  • Rell termine généralement Convergence de Zeke en premier, à 13.1 min (médiane de 20 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Elise vs Rell

Runes habituelles de Elise (Support)

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Ruée offensive – rune de League of LegendsBalise de profondeur – rune de League of LegendsChasseur acharné – rune de League of Legends
Précision
Coup de grâce – rune de League of LegendsTriomphe – rune de League of Legends
Force adaptative (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

52.1 % de victoires · 219 parties

Contre Rell

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Elise dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Elise pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Elise contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Elise, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Elise

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Elise vs Rell FAQ - Patch 26.22

Qui gagne Elise vs Rell ?

Les données actuelles favorisent légèrement Rell, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Elise gagne 44.4 % de 27 parties (plage à 95% : 27.6–62.7 %).

Quel est le taux de victoire de Elise contre Rell ?

Elise gagne 44.4 % de 27 parties contre Rell (rôle : Support) sur le patch 26.22 (plage à 95% : 27.6–62.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 49.5 %.

Elise counter-t-il Rell ?

Pas clairement. Elise gagne 44.4 % de 27 parties contre Rell, et la plage à 95% (27.6–62.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Elise ou Rell ?

Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (27) pour dire qui gagne la phase de voie.

Elise scale-t-il mieux que Rell ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Rell est-il le plus fort contre Elise ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Rell devance Elise au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Elise contre Rell ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Elise (Support) : Onde orageuse, Flamme-ombre, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Rell : Volonté cosmique (1.1% habituellement, 11.1% ici).

Quelles runes Elise doit-il utiliser contre Rell ?

Utilisez la page Électrocution habituelle de Elise (Domination + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Rell : Coup de grâce (60.7% habituellement, 37.0% ici).