Hecarim, champion de League of Legends
Taux de victoire
46.3%
Taux de sélection
2.1%
Taux de ban
3.1%

Hecarim vs Rammus

Hecarim Tier FCombattantTank
Patch
26.20
Parties
3 840
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
16 oct. 2026 UTC

Hecarim vs Rammus est un matchup a very close dans LoL patch 26.20. Hecarim gagne avec un 50.0% de winrate (+0.0%) contre Rammus basé sur 64 parties. Rammus wins the early laning phase while Hecarim scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Hecarim pour le matchup Hecarim vs Rammus.

Analyse du matchup de Hecarim

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Hecarim contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Hecarim
Hecarim
49.2%
VS
Rammus
50.8%
Rammus

Qui gagne Hecarim vs Rammus ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Hecarim gagne 49.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 37.3 % et 61.2 % (plage à 95%).

Attendu
43.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+5.8 pts
Observé moins attendu
Échantillon
63 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.19
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 11 oct.

Points clés

  • Hecarim vs Rammus est un matchup équilibré : Hecarim gagne 49.2 % de 63 parties, et la plage à 95% (37.3–61.2 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 43.4 % pour Hecarim ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Hecarim remporte généralement la phase de voie : 826 d'or d'avance sur Rammus à 15 minutes en moyenne (61 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Hecarim choisissent Couperet noir bien plus souvent contre Rammus : 41.0% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 73.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Hecarim et Rammus ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Hecarim dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Hecarim vs Rammus : statistiques de phase de voie

HecarimRammus

À 15 minutes

Écart d'or
+826
Hecarim devant
Plage à 95% : +512 à +1 140
Écart d'XP
+826
Hecarim devant
Plage à 95% : +448 à +1 205
Écart de CS
+18.8
Hecarim devant
Plage à 95% : +12.1 à +25.6
3.31
Éliminations avant 15 min
1.74
1.80
Morts avant 15 min
1.80
0.16
Solo kills avant 15 min
0.14
6.3%
Premier sang
3.2%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
0.9
696
DMG / min
510
13 252
Or / partie
11 576
623
Soin / min
345
1 292
DMG Réduit / min
2 183
0.8
CC / min
1.6

Hecarim vs Rammus : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Hecarim contre Rammus selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
6 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
17 parties
Trop peu de parties
30–35 min
19 parties
Trop peu de parties
35+ min
13 parties
Hecarim vs RammusPlage à 95%Hecarim habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Hecarim contre Rammus dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Hecarim vs Rammus : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)HecarimOr de Hecarim à 15 min : +826
  2. Premier objetÉquilibréHecarim : 0.2 min · Rammus : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Hecarim change contre Rammus

Choix que les joueurs de Hecarim font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Couperet noir
    Habituellement
    41.0%
    vs Rammus
    73.0%
    +32.0 pts54.3 % de victoires ici
  • Orgueil
    OrgueilObjet
    Habituellement
    28.7%
    vs Rammus
    12.7%
    −16.0 pts

Meilleur build Hecarim vs Rammus

Build habituel de Hecarim (Jungle)

74.0 % de victoires · 50 parties

Contre Rammus

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 13 des 42 parties de Hecarim contre Rammus avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Hecarim.

  • Hecarim termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.2 min (médiane de 61 parties).
  • Rammus termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.2 min (médiane de 32 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Hecarim vs Rammus

Runes habituelles de Hecarim (Jungle)

Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Sorcellerie
Manteau nuageuxCéléritéMarche sur l'eau
Précision
TriompheLégende : accélération
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

48.7 % de victoires · 470 parties

Contre Rammus

Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Sorcellerie
Manteau nuageuxCéléritéMarche sur l'eau
Précision
Légende : accélérationTriomphe
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

23.1 % de victoires · 26 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Hecarim dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Hecarim pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Hecarim contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Hecarim, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Hecarim

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Hecarim vs Rammus FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Hecarim vs Rammus ?

Hecarim vs Rammus est un matchup équilibré : Hecarim gagne 49.2 % de 63 parties, et la plage à 95% (37.3–61.2 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Hecarim contre Rammus ?

Hecarim gagne 49.2 % de 63 parties contre Rammus (rôle : Jungle) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 37.3–61.2 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 43.4 %.

Hecarim counter-t-il Rammus ?

Pas clairement. Hecarim gagne 49.2 % de 63 parties contre Rammus, et la plage à 95% (37.3–61.2 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Hecarim ou Rammus ?

Hecarim remporte généralement la phase de voie : 826 d'or d'avance sur Rammus à 15 minutes en moyenne (61 parties avec un relevé à 15 minutes).

Hecarim scale-t-il mieux que Rammus ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Rammus est-il le plus fort contre Hecarim ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Rammus devance Hecarim au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Hecarim contre Rammus ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Hecarim (Jungle) : Rancune de Serylda, Danse de la mort, Lance de Shojin. Le plus grand changement contre Rammus : Couperet noir (41.0% habituellement, 73.0% ici).

Quelles runes Hecarim doit-il utiliser contre Rammus ?

Assaut du maraudeur avec Sorcellerie et Précision : 23.1 % sur 26 parties contre Rammus.