Hecarim - League of Legends Champion
Taux de victoire
47.2%
Taux de sélection
2.2%
Taux de ban
2.9%

Hecarimvs Kindred

Hecarim Tier FFighterTank
Patch26.19
Parties2 001
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Hecarim vs Kindred est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Kindred gagne avec un 60.9% de winrate (+21.7%) contre Hecarim basé sur 23 parties. Kindred holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Hecarim pour le matchup Hecarim vs Kindred.

Analyse du matchup de Hecarim

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Hecarim contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Hecarim
Hecarim
52.1%
VS
Kindred
47.9%
Kindred

Qui gagne Hecarim vs Kindred ?

Léger avantage pour HecarimFiabilité faible

Hecarim gagne 52.1 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 38.3 % et 65.5 % (plage à 95%).

Attendu
52.0%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+0.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
48 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Hecarim, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Hecarim gagne 52.1 % de 48 parties (plage à 95% : 38.3–65.5 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 52.0 % pour Hecarim ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 403, dans la marge d'erreur (48 parties).
  • Les joueurs de Hecarim choisissent Jambières gloutonnes bien moins souvent contre Kindred : 19.7% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 6.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Hecarim et Kindred ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Hecarim dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Hecarim vs Kindred : statistiques de phase de voie

HecarimKindred

À 15 minutes

Écart d'or
+403
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −77 à +883
Écart d'XP
+660
Hecarim devant
Plage à 95% : +254 à +1 066
Écart de CS
+14.3
Hecarim devant
Plage à 95% : +7.6 à +20.9
4.02
Éliminations avant 15 min
3.25
2.29
Morts avant 15 min
2.63
0.50
Solo kills avant 15 min
0.17
8.3%
Premier sang
4.2%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.1
735
DMG / min
841
13 523
Or / partie
13 475
664
Soin / min
502
1 438
DMG Réduit / min
616
0.8
CC / min
0.4

Hecarim vs Kindred : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Hecarim contre Kindred selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
17 parties
Trop peu de parties
30–35 min
10 parties
Trop peu de parties
35+ min
10 parties
Hecarim vs KindredPlage à 95%Hecarim habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Hecarim contre Kindred dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Hecarim vs Kindred : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Hecarim à 15 min : +403
  2. Premier objetÉquilibréHecarim : 0.1 min · Kindred : 0.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Hecarim change contre Kindred

Choix que les joueurs de Hecarim font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

Meilleur build Hecarim vs Kindred

Build habituel de Hecarim (Jungle)

79.3 % de victoires · 29 parties

Contre Kindred

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 9 des 32 parties de Hecarim contre Kindred avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Hecarim.

  • Hecarim termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.1 min (médiane de 42 parties).
  • Kindred termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.1 min (médiane de 30 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Hecarim vs Kindred

Runes habituelles de Hecarim (Jungle)

Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Sorcellerie
Manteau nuageuxCéléritéMarche sur l'eau
Précision
Légende : accélérationTriomphe
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

48.1 % de victoires · 1 445 parties

Contre Kindred

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

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Prépare ta draft avec Hecarim dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Hecarim pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Hecarim contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Hecarim, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Hecarim

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Hecarim vs Kindred FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Hecarim vs Kindred ?

Les données actuelles favorisent légèrement Hecarim, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Hecarim gagne 52.1 % de 48 parties (plage à 95% : 38.3–65.5 %).

Quel est le taux de victoire de Hecarim contre Kindred ?

Hecarim gagne 52.1 % de 48 parties contre Kindred (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 38.3–65.5 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 52.0 %.

Hecarim counter-t-il Kindred ?

Pas clairement. Hecarim gagne 52.1 % de 48 parties contre Kindred, et la plage à 95% (38.3–65.5 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Hecarim ou Kindred ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 403, dans la marge d'erreur (48 parties).

Hecarim scale-t-il mieux que Kindred ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Kindred est-il le plus fort contre Hecarim ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Kindred devance Hecarim au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Hecarim contre Kindred ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Hecarim (Jungle) : Orgueil, Arc axiomatique, Rancune de Serylda. Le plus grand changement contre Kindred : Jambières gloutonnes (19.7% habituellement, 6.3% ici).

Quelles runes Hecarim doit-il utiliser contre Kindred ?

Utilisez la page Assaut du maraudeur habituelle de Hecarim (Sorcellerie + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Kindred : Chasseur de trésors (6.1% habituellement, 16.7% ici).