Hecarim, champion de League of Legends
Taux de victoire
46.3%
Taux de sélection
2.0%
Taux de ban
3.3%

Hecarim vs Shyvana

Hecarim Tier FCombattantTank
Patch
26.22
Parties
1 939
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 nov. 2026 UTC

Hecarim vs Shyvana est un matchup a decisive dans LoL patch 26.22. Shyvana gagne avec un 62.9% de winrate (+25.8%) contre Hecarim basé sur 62 parties. Shyvana holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Hecarim pour le matchup Hecarim vs Shyvana.

HecarimHecarim35.6%
Shyvana favoriFiabilité faible · 59 parties
64.4%ShyvanaShyvana

Shyvana est favori dans ce matchup : Hecarim gagne 35.6 % de 59 parties, et toute la plage à 95% (24.6–48.3 %) se situe du même côté de 50 %.

Analyse du matchup de Hecarim

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Hecarim contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Hecarim
Hecarim
35.6%
VS
Shyvana
64.4%
Shyvana

Qui gagne Hecarim vs Shyvana ?

Shyvana favoriFiabilité faible

Hecarim gagne 35.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 24.6 % et 48.3 % (plage à 95%).

Attendu
43.0%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−7.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
59 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.21
−9.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.22 · 4 nov. – 7 nov.

Points clés

  • Shyvana est favori dans ce matchup : Hecarim gagne 35.6 % de 59 parties, et toute la plage à 95% (24.6–48.3 %) se situe du même côté de 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 43.0 % pour Hecarim ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 17, dans la marge d'erreur (56 parties).
  • Les joueurs de Hecarim choisissent Saut éclair + Châtiment bien plus souvent contre Shyvana : 4.6% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 10.2% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Hecarim et Shyvana ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Hecarim dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Hecarim vs Shyvana : statistiques de phase de voie

HecarimShyvana

À 15 minutes

Écart d'or
+17
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −297 à +331
Écart d'XP
+14
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −308 à +337
Écart de CS
+1.7
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −4.3 à +7.6
2.75
Éliminations avant 15 min
2.63
2.13
Morts avant 15 min
1.50
0.15
Solo kills avant 15 min
0.10
5.1%
Premier sang
1.7%

Moyennes sur toute la partie

1.1
CS / min
1.2
603
DMG / min
781
12 102
Or / partie
13 137
635
Soin / min
375
1 235
DMG Réduit / min
1 432
0.7
CC / min
0.5

Hecarim vs Shyvana : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Hecarim contre Shyvana selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
8 parties
Trop peu de parties
20–25 min
6 parties
Trop peu de parties
25–30 min
17 parties
Trop peu de parties
30–35 min
23 parties
Trop peu de parties
35+ min
5 parties
Hecarim vs ShyvanaPlage à 95%Hecarim habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Hecarim contre Shyvana dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Hecarim vs Shyvana : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Hecarim à 15 min : +17
  2. Premier objetÉquilibréHecarim : 0.1 min · Shyvana : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Hecarim change contre Shyvana

Choix que les joueurs de Hecarim font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Saut éclairChâtiment
    Saut éclair + ChâtimentSorts d'invocateur
    Habituellement
    4.6%
    vs Shyvana
    10.2%
    +5.6 pts

Meilleur build Hecarim vs Shyvana

Build habituel de Hecarim (Jungle)

71.9 % de victoires · 32 parties

Contre Shyvana

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 11 des 37 parties de Hecarim contre Shyvana avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Hecarim.

  • Hecarim termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.1 min (médiane de 54 parties).
  • Shyvana termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 39 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Hecarim vs Shyvana

Runes habituelles de Hecarim (Jungle)

Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Sorcellerie
Manteau nuageuxTranscendanceMarche sur l'eau
Précision
TriompheLégende : accélération
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)

64.5 % de victoires · 31 parties

Contre Shyvana

Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Sorcellerie
Manteau nuageuxCéléritéMarche sur l'eau
Précision
Légende : accélérationTriomphe
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

40.0 % de victoires · 25 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Hecarim dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Hecarim pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Hecarim contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Hecarim, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Hecarim

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

Hecarim vs Shyvana FAQ - Patch 26.22

Qui gagne Hecarim vs Shyvana ?

Shyvana est favori dans ce matchup : Hecarim gagne 35.6 % de 59 parties, et toute la plage à 95% (24.6–48.3 %) se situe du même côté de 50 %.

Quel est le taux de victoire de Hecarim contre Shyvana ?

Hecarim gagne 35.6 % de 59 parties contre Shyvana (rôle : Jungle) sur le patch 26.22 (plage à 95% : 24.6–48.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 43.0 %.

Hecarim counter-t-il Shyvana ?

Non, c'est plutôt l'inverse : Hecarim ne gagne que 35.6 % de 59 parties contre Shyvana, et toute la plage à 95% est en dessous de 50 %.

Qui gagne la phase de voie, Hecarim ou Shyvana ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 17, dans la marge d'erreur (56 parties).

Hecarim scale-t-il mieux que Shyvana ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Shyvana est-il le plus fort contre Hecarim ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Shyvana devance Hecarim au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Hecarim contre Shyvana ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Hecarim (Jungle) : Rancune de Serylda, Danse de la mort, Lance de Shojin.

Quelles runes Hecarim doit-il utiliser contre Shyvana ?

Assaut du maraudeur avec Sorcellerie et Précision : 40.0 % sur 25 parties contre Shyvana. Le plus grand changement contre Shyvana : Saut éclair + Châtiment (4.6% habituellement, 10.2% ici).