
KarmaStats de base et historique du taux de victoire
Stats de base de Karma, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.
- Points de vie
- 630#40 sur 173
- Dégâts d'attaque
- 49#149 sur 173
- Armure
- 28#46 sur 173
- Résistance magique
- 30#97 sur 173
- Portée d'attaque
- 525#46 sur 173
- Vitesse de déplacement
- 335#74 sur 173
Statistiques de base de Karma (patch 26.19)
Classé parmi 173 championsKarma commence avec 630 PV et 49 dégâts d'attaque, et atteint 2 483 PV et 100 dégâts d'attaque au niveau 18. Karma est un champion à distance avec 525 de portée d'attaque. Comparé au Mage moyen, Karma a 114 de plus PV et 12 de plus d'armure au niveau 18.
| Statistique | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 6 | Niveau 11 | Niveau 18 | Rang (niv. 18) | Moy. Mage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Points de vie | 630 | +109,00 | 1 061 | 1 586 | 2 483 | #40 sur 173 | 2 369 |
| Dégâts d'attaque | 49,0 | +3,00 | 60,9 | 75,3 | 100,0 | #149 sur 173 | 104,7 |
| Armure | 28,0 | +5,00 | 47,8 | 71,9 | 113,0 | #46 sur 173 | 100,9 |
| Résistance magique | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 sur 173 | 52,9 |
| Vitesse d'attaque | 0,625 | +2,3% | 0,682 | 0,751 | 0,869 | #120 sur 173 | 0,889 |
| Vitesse de déplacement | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 sur 173 | 334 |
| Portée d'attaque | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 sur 173 | 528 |
| Mana | 374 | +40,00 | 532 | 725 | 1 054 | #75 sur 173 | 991 |
| Régénération des PV (5 s) | 5,50 | +0,55 | 7,67 | 10,33 | 14,85 | #118 sur 173 | 16,28 |
| Régénération du mana (5 s) | 13,00 | +0,80 | 16,16 | 20,02 | 26,60 | #4 sur 173 | 21,46 |
Calculateur de statistiques par niveau de Karma
- Points de vie
- 2 483+109,00 par niveau
- Dégâts d'attaque
- 100,0+3,00 par niveau
- Armure
- 113,0+5,00 par niveau
- Résistance magique
- 52,1+1,30 par niveau
- Vitesse d'attaque
- 0,869+2,3% par niveau
- Mana
- 1 054+40,00 par niveau
- Régénération des PV (5 s)
- 14,85+0,55 par niveau
- Régénération du mana (5 s)
- 26,60+0,80 par niveau
Historique du taux de victoire de Karma par patch
12 derniers patchsLe taux de victoire de Karma en Support est passé de 49,8 % au patch 26.8 à 49,0 % au patch 26.19 (−0,9 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.18 avec 51,4 %, le pire le 26.16 avec 47,8 %. Le patch 26.19 l'a fait baisser de 2,5 points par rapport à 51,4 %.
Taux de victoire par patch
Taux de sélection et de bannissement par patch
| Patch | Taux de victoire | Évolution | Taux de sélection | Taux de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.1% | −2.2 | 2,5% | 1,9% | D |
| 26.18 | 51.3% | +2.0 | 2,5% | 2,0% | A |
| 26.17 | 49.3% | +0.9 | 2,3% | 1,7% | D |
| 26.16 | 48.4% | −0.6 | 2,5% | 1,5% | F |
| 26.15 | 49.0% | −0.4 | 2,2% | 1,7% | D |
| 26.14 | 49.4% | +1.6 | 2,3% | — | D |
| 26.13 | 47.8% | −2.5 | 2,3% | — | F |
| 26.12 | 50.3% | +1.8 | 2,3% | — | B |
| 26.11 | 48.5% | −0.9 | 2,2% | — | F |
| 26.10 | 49.5% | +1.4 | 2,3% | — | C |
| 26.9 | 48.0% | −1.4 | 2,6% | — | F |
| 26.8 | 49.5% | — | 2,8% | — | C |
Taux de victoire par patch
Taux de sélection et de bannissement par patch
| Patch | Taux de victoire | Évolution | Taux de sélection | Taux de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.0% | −2.5 | 2,3% | 1,9% | D |
| 26.18 | 51.4% | +2.2 | 2,3% | 2,0% | A |
| 26.17 | 49.2% | +1.4 | 2,2% | 1,7% | D |
| 26.16 | 47.8% | −1.5 | 2,5% | 1,5% | F |
| 26.15 | 49.3% | −0.6 | 2,2% | 1,7% | D |
| 26.14 | 49.9% | +1.8 | 2,3% | — | C |
| 26.13 | 48.1% | −2.2 | 2,3% | — | A |
| 26.12 | 50.3% | +1.6 | 2,3% | — | S |
| 26.11 | 48.7% | −0.7 | 2,2% | — | A |
| 26.10 | 49.4% | +1.0 | 2,3% | — | A |
| 26.9 | 48.4% | −1.4 | 2,6% | — | A |
| 26.8 | 49.8% | — | 2,8% | — | S |
Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.
Taux de victoire et de bannissement de Karma par rang
Karma gagne le plus en Émeraude (53,0 %) et le moins en Platine (42,1 %). Le taux de bannissement culmine en Maître à 2,1 % et est le plus bas en Bronze (0,4 %).
Taux de victoire par rang (Support)
Taux de bannissement par rang
Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.
Taux de victoire de Karma selon la durée de partie
SupportKarma (Support) gagne le plus dans les parties de <20 min : 54,8 %. Le taux de victoire baisse de 6,4 points des parties les plus courtes aux plus longues : Karma veut finir la partie tôt.
Profil de style de jeu de Karma
Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Karma se distingue en Score de vision et Contrôle de foule, et est le plus bas en Objectifs volés.
Percentile face à tous les champions
Répartition des dégâts
- Dégâts magiques · 89%
- Dégâts physiques et bruts · 11%
89 % des dégâts de Karma aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Karma.
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FAQ des statistiques de Karma - patch 26.19
Quelles sont les statistiques de base de Karma ?
Au patch 26.19, Karma commence avec 630 PV, 49 dégâts d'attaque, 28 d'armure, 30 de résistance magique, 0,625 de vitesse d'attaque, 525 de portée d'attaque et 335 de vitesse de déplacement.
Combien de PV a Karma au niveau 18 ?
Karma a 2 483 PV au niveau 18 et en gagne 109 par niveau, soit le rang #40 sur 173 champions.
Quelle est la portée d'attaque de Karma ?
Karma a 525 de portée d'attaque (#46 sur 173) : Karma est donc un champion à distance. Sa vitesse de déplacement de base est de 335.
Karma est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?
Plus faible selon nos données classées : le taux de victoire de Karma en Support est de 49,0 % au patch 26.19, en baisse de 2,5 points par rapport à 51,4 % au patch 26.18.
À quel rang Karma est-il le plus fort ?
Karma a le meilleur taux de victoire en Émeraude (53,0 %) et le plus faible en Platine (42,1 %).
Karma est-il un champion de début ou de fin de partie ?
Début de partie : Karma gagne 54,8 % des parties les plus courtes mais seulement 48,5 % des parties de plus de 35 minutes.