Karma, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.1%
Taux de sélection
2.5%
Taux de ban
1.9%

KarmaStats de base et historique du taux de victoire

Karma Tier DMageSupport
Patch26.19
Parties2 257
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Stats de base de Karma, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
630#40 sur 173
Dégâts d'attaque
49#149 sur 173
Armure
28#46 sur 173
Résistance magique
30#97 sur 173
Portée d'attaque
525#46 sur 173
Vitesse de déplacement
335#74 sur 173

Statistiques de base de Karma (patch 26.19)

Classé parmi 173 champions

Karma commence avec 630 PV et 49 dégâts d'attaque, et atteint 2 483 PV et 100 dégâts d'attaque au niveau 18. Karma est un champion à distance avec 525 de portée d'attaque. Comparé au Mage moyen, Karma a 114 de plus PV et 12 de plus d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Mage
Points de vie630+109,001 0611 5862 483#40 sur 1732 369
Dégâts d'attaque49,0+3,0060,975,3100,0#149 sur 173104,7
Armure28,0+5,0047,871,9113,0#46 sur 173100,9
Résistance magique30,0+1,3035,141,452,1#97 sur 17352,9
Vitesse d'attaque0,625+2,3%0,6820,7510,869#120 sur 1730,889
Vitesse de déplacement335—335335335#74 sur 173334
Portée d'attaque525—525525525#46 sur 173528
Mana374+40,005327251 054#75 sur 173991
Régénération des PV (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 sur 17316,28
Régénération du mana (5 s)13,00+0,8016,1620,0226,60#4 sur 17321,46

Calculateur de statistiques par niveau de Karma

18
Points de vie
2 483+109,00 par niveau
Dégâts d'attaque
100,0+3,00 par niveau
Armure
113,0+5,00 par niveau
Résistance magique
52,1+1,30 par niveau
Vitesse d'attaque
0,869+2,3% par niveau
Mana
1 054+40,00 par niveau
Régénération des PV (5 s)
14,85+0,55 par niveau
Régénération du mana (5 s)
26,60+0,80 par niveau

Historique du taux de victoire de Karma par patch

12 derniers patchs

Le taux de victoire de Karma en Support est passé de 49,8 % au patch 26.8 à 49,0 % au patch 26.19 (−0,9 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.18 avec 51,4 %, le pire le 26.16 avec 47,8 %. Le patch 26.19 l'a fait baisser de 2,5 points par rapport à 51,4 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1949.1%−2.22,5%1,9%D
26.1851.3%+2.02,5%2,0%A
26.1749.3%+0.92,3%1,7%D
26.1648.4%−0.62,5%1,5%F
26.1549.0%−0.42,2%1,7%D
26.1449.4%+1.62,3%—D
26.1347.8%−2.52,3%—F
26.1250.3%+1.82,3%—B
26.1148.5%−0.92,2%—F
26.1049.5%+1.42,3%—C
26.948.0%−1.42,6%—F
26.849.5%—2,8%—C

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1949.0%−2.52,3%1,9%D
26.1851.4%+2.22,3%2,0%A
26.1749.2%+1.42,2%1,7%D
26.1647.8%−1.52,5%1,5%F
26.1549.3%−0.62,2%1,7%D
26.1449.9%+1.82,3%—C
26.1348.1%−2.22,3%—A
26.1250.3%+1.62,3%—S
26.1148.7%−0.72,2%—A
26.1049.4%+1.02,3%—A
26.948.4%−1.42,6%—A
26.849.8%—2,8%—S

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Karma par rang

Karma gagne le plus en Émeraude (53,0 %) et le moins en Platine (42,1 %). Le taux de bannissement culmine en Maître à 2,1 % et est le plus bas en Bronze (0,4 %).

Taux de victoire par rang (Support)

—
—
—
48,3%
42,1%
53,0%
45,5%
—
—
—

Taux de bannissement par rang

0,5%
0,4%
1,0%
1,4%
1,8%
1,9%
1,5%
2,1%
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Karma selon la durée de partie

Support

Karma (Support) gagne le plus dans les parties de <20 min : 54,8 %. Le taux de victoire baisse de 6,4 points des parties les plus courtes aux plus longues : Karma veut finir la partie tôt.

54,8%
50,0%
48,1%
49,2%
48,5%

Profil de style de jeu de Karma

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Karma se distingue en Score de vision et Contrôle de foule, et est le plus bas en Objectifs volés.

Percentile face à tous les champions

  • Score de vision94
  • Contrôle de foule65
  • Puissance de soutien58
  • Soins40
  • Dégâts atténués34
  • CS27
  • Dégâts aux bâtiments15
  • Contrôle des objectifs12
  • Dégâts aux champions11
  • Tourelles détruites11
  • Objectifs volés10

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 89%Dégâts physiques et bruts: 11%89%
  • Dégâts magiques · 89%
  • Dégâts physiques et bruts · 11%

89 % des dégâts de Karma aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Karma.

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FAQ des statistiques de Karma - patch 26.19

Quelles sont les statistiques de base de Karma ?

Au patch 26.19, Karma commence avec 630 PV, 49 dégâts d'attaque, 28 d'armure, 30 de résistance magique, 0,625 de vitesse d'attaque, 525 de portée d'attaque et 335 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Karma au niveau 18 ?

Karma a 2 483 PV au niveau 18 et en gagne 109 par niveau, soit le rang #40 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Karma ?

Karma a 525 de portée d'attaque (#46 sur 173) : Karma est donc un champion à distance. Sa vitesse de déplacement de base est de 335.

Karma est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?

Plus faible selon nos données classées : le taux de victoire de Karma en Support est de 49,0 % au patch 26.19, en baisse de 2,5 points par rapport à 51,4 % au patch 26.18.

À quel rang Karma est-il le plus fort ?

Karma a le meilleur taux de victoire en Émeraude (53,0 %) et le plus faible en Platine (42,1 %).

Karma est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Début de partie : Karma gagne 54,8 % des parties les plus courtes mais seulement 48,5 % des parties de plus de 35 minutes.