Karthus, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.0%
Taux de sélection
0.4%
Taux de ban
0.6%

Karthus Runes Jungle : clé de voûte et fragments

Karthus Tier FMage
Patch
26.20
Parties
889
Voie
Jungle
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
22 oct. 2026 UTC

Meilleures runes Karthus Jungle pour LoL Patch 26.20 - Moisson noire de l\'arbre Domination avec Sorcellerie secondaire (50.7% WR, 49.7% pick rate). Les runes primaires optimales de Karthus sont Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, Chasseur ultime. Arbre secondaire: Arcaniste axiomatique, Tempête menaçante.

Karthus est le plus performant avec Moisson noire comme rune clé de la branche Domination. Les runes principales optimales de Karthus sont Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, Chasseur ultime. La branche secondaire de Karthus est Sorcellerie avec Arcaniste axiomatique, Tempête menaçante. Cette page de runes atteint 50.68% de winrate (+2.6% d'écart) avec 49.7% de pick rate sur 442 parties de Karthus.
50.7%Taux de victoire
+2.6%Diff TV
49.7%Taux de sélection
Moisson noireMoisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 11.

Dégâts de Moisson noire : 30 (+11 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque bonus) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 35 sec (réinitialisé à 1.0 sec à chaque élimination).

Coup basCoup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).

Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Chasseur ultimeChasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.
(Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)

Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

Tempête menaçanteTempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

50.0%Taux de victoire
+2.0%Diff TV
7.2%Taux de sélection
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel

Blesser un champion avec une compétence le brûle, en fonction du niveau, de 3 - 12 (+2.5% de la puissance) (+7% des dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts magiques par seconde. Après avoir brûlé pendant 3 sec, les dégâts de la brûlure augmentent de 75% tant que la cible reste en feu.

Durée :
Cible unique : 4 sec.
Dégâts de zone : 2 sec.
Dégâts sur la durée : 1 sec.

Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.
(Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)

Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

Concentration absolueConcentration absolue

Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).

Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1.

Tempête menaçanteTempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

TriompheTriomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Baroud d'honneurBaroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Ces champions partagent au moins 4 runes avec les builds de runes recommandées de Karthus. utilisent des pierres angulaires et runes secondaires similaires, ce qui en fait de bonnes alternatives si vous appréciez le style de jeu de Karthus ou souhaitez apprendre des champions avec des configurations de runes familières.Cho'Gath, Fiddlesticks

Toutes les runes clés et branches secondaires de Karthus Jungle (patch 26.20)

855 parties

Karthus Jungle joue Moisson noire dans 72 % des parties, avec 48,9 % de victoires. Sorcellerie est la branche secondaire habituelle (64 %). Fragments standards : Force adaptative (attaque), Force adaptative (flex), PV évolutifs (défense).

Runes clés

RuneJoueursTaux de victoireParties
Moisson noireMoisson noireLe plus joué72,2%48.9%617
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel17,0%51.7%145
Premier coupPremier coup10,2%39.1%87

Branches secondaires

RuneJoueursTaux de victoireParties
SorcellerieSorcellerieLe plus joué64,2%48.5%549
PrécisionPrécision32,0%48.2%274

Le taux de sélection est la part des parties de Karthus sur cette voie qui utilisent la rune ; les options sous 40 parties sont exclues. Un meilleur taux de victoire sur une rune rarement choisie est souvent un choix propre à un matchup, pas une amélioration générale.

Runes mineures de Karthus par branche

Chaque rune mineure prise par les joueurs de Karthus, regroupée par branche, avec son taux de sélection et de victoire.

Sorcellerie

RuneJoueursTaux de victoireParties
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatiqueLe plus joué79,4%49.3%679
Tempête menaçanteTempête menaçante77,9%49.5%666
Concentration absolueConcentration absolue14,9%51.2%127

Domination

RuneJoueursTaux de victoireParties
Coup basCoup basLe plus joué73,0%49.0%624
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables66,4%49.6%568
Chasseur ultimeChasseur ultime59,4%50.6%508
Chasseur de trésorsChasseur de trésors15,8%43.0%135
Sixième sensSixième sens5,8%46.0%50

Précision

RuneJoueursTaux de victoireParties
Baroud d'honneurBaroud d'honneurLe plus joué16,8%50.7%144
TriompheTriomphe16,4%49.3%140
Présence d'espritPrésence d'esprit15,1%47.3%129
Coup de grâceCoup de grâce14,3%43.4%122

Inspiration

RuneJoueursTaux de victoireParties
Triple toniqueTriple toniqueLe plus joué10,2%39.1%87
Savoir cosmiqueSavoir cosmique9,8%36.9%84
Remise immédiateRemise immédiate9,7%36.1%83

Fragments de statistiques de Karthus

Les fragments choisis par les joueurs de Karthus dans chacune des trois rangées, et le taux de victoire de chacun.

RuneJoueursTaux de victoireParties
Force adaptative (flex)Force adaptative (flex)Le plus joué98,9%48.2%846
Force adaptative (attaque)Force adaptative (attaque)97,4%48.6%833
PV évolutifs (défense)PV évolutifs (défense)92,3%47.7%789
PV (défense)PV (défense)6,9%57.6%59
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FAQ des runes de Karthus - patch 26.20

Quelle est la meilleure rune clé pour Karthus Jungle ?

Moisson noire : Karthus Jungle la prend dans 72 % des parties classées et gagne 48,9 % de 617 parties. Alternatives : Toucher de feu mortel (17%, 51,7%), Premier coup (10%, 39,1%).

Quels fragments de statistiques prendre sur Karthus ?

La plupart des joueurs de Karthus prennent Force adaptative (attaque), Force adaptative (flex), PV évolutifs (défense), un par rangée.

Quelles sont les meilleures runes pour Karthus dans le patch 26.20?

Les meilleures runes pour Karthus dans le patch 26.20 utilisent l\'arbre Domination avec Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, and Chasseur ultime, et l\'arbre Sorcellerie avec Arcaniste axiomatique and Tempête menaçante. Cette configuration de runes atteint un taux de victoire de 50.7% avec un taux de selection de 49.7%.

Quel est le taux de victoire de la meilleure page de runes de Karthus ?

La meilleure page de runes de Karthus a un taux de victoire de 50.7% dans le patch 26.20, ce qui est +2.6% par rapport au taux de victoire moyen de Karthus. Cette configuration de runes a un taux de selection de 49.7% parmi les joueurs de Karthus.

Quelle rune principale dois-je utiliser sur Karthus?

Moisson noire de l\'arbre Domination est la meilleure rune principale pour Karthus dans le patch 26.20. Cette rune principale synergise bien avec le kit de Karthus et offre un taux de victoire de 50.7%.

Quel est l\'arbre de runes primaire de Karthus ?

L\'arbre de runes primaire de Karthus est Domination. Les runes Domination optimales pour Karthus sont Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, and Chasseur ultime, avec Moisson noire comme pierre angulaire.

Quel est l\'arbre de runes secondaire de Karthus ?

Le meilleur arbre de runes secondaire de Karthus est Sorcellerie. Les runes Sorcellerie recommandées sont Arcaniste axiomatique and Tempête menaçante, qui complètent l\'arbre primaire Domination de Karthus.

Quelles sont les configurations de runes alternatives pour Karthus ?

Une configuration de runes alternative de Karthus utilise Toucher de feu mortel de l\'arbre Sorcellerie. Ce build alternatif peut être préféré dans certains matchups ou styles de jeu. Consultez la page de runes alternatives ci-dessus pour les détails complets, y compris le taux de victoire et le taux de sélection.

Quelle est la popularite des runes de Karthus ?

La page de runes superieure de Karthus a un taux de selection de 49.7% dans le patch 26.20. Cela indique que 49.7% des joueurs de Karthus utilisent la configuration Moisson noire avec les arbres Domination et Sorcellerie.