
Melvs Sona
Mel vs Sona est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Sona gagne avec un 55.6% de winrate (+11.1%) contre Mel basé sur 9 parties. Mel wins the early laning phase while Sona scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Mel pour le matchup Mel vs Sona.
Analyse du matchup de Mel
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Mel contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Mel vs Sona ?
Mel gagne 60.9 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 40.8 % et 77.8 % (plage à 95%).
- Attendu
- 42.3% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
- Effet du matchup
- +18.5 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 23 parties Voie : Support
- vs patch 26.18
- — Pas assez de parties sur les deux patchs
Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.
Points clés
- Les données actuelles favorisent légèrement Mel, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Mel gagne 60.9 % de 23 parties (plage à 95% : 40.8–77.8 %).
- Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 42.3 % pour Mel ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
- Les joueurs de Mel choisissent Flamme-ombre bien moins souvent contre Sona : 47.5% dans leurs autres parties (rôle : Support), 21.7% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Mel et Sona ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Mel dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Mel vs Sona : statistiques de phase de voie
Seules 22 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.
Moyennes sur toute la partie
Mel vs Sona : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Mel contre Sona selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Mel contre Sona dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Mel vs Sona : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
- Premier objetDonnées insuffisantes
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
- Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes
Ce que Mel change contre Sona
Choix que les joueurs de Mel font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).
Flamme-ombreObjetHabituellement47.5%vs Sona21.7%−25.8 pts
PV évolutifs (défense)Fragment de statistiquesHabituellement72.7%vs Sona95.7%+22.9 pts63.6 % de victoires ici
Accélération de compétence (attaque)Fragment de statistiquesHabituellement68.7%vs Sona91.3%+22.6 pts66.7 % de victoires ici
Comète arcaniqueRune principaleHabituellement69.8%vs Sona91.3%+21.5 pts61.9 % de victoires ici
Force adaptative (attaque)Fragment de statistiquesHabituellement28.7%vs Sona8.7%−20.0 pts
TranscendanceRuneHabituellement71.3%vs Sona91.3%+20.0 pts66.7 % de victoires ici
SorcellerieArbre secondaireHabituellement23.5%vs Sona4.3%−19.1 pts
Chasseur ultimeRuneHabituellement27.6%vs Sona8.7%−18.9 pts
Meilleur build Mel vs Sona
Build habituel de Mel (Support)
81.3 % de victoires · 16 parties
Contre Sona
Pas assez de données de build propres au matchup : seules 2 des 7 parties de Mel contre Sona avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Mel.
- Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Mel vs Sona
Prépare ta draft avec Mel dans le Labo de draft
Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.
- Tableau de draft 5v5 complet
- Taux de victoire par matchup de voie
- Suggestions de picks et bans

Données de matchup de Mel pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Mel contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Mel, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Autres matchups de Mel
Les plus difficiles pour Mel
Les plus faciles pour Mel
Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.
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Mel vs Sona FAQ - Patch 26.19
Qui gagne Mel vs Sona ?
Les données actuelles favorisent légèrement Mel, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Mel gagne 60.9 % de 23 parties (plage à 95% : 40.8–77.8 %).
Quel est le taux de victoire de Mel contre Sona ?
Mel gagne 60.9 % de 23 parties contre Sona (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 40.8–77.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 42.3 %.
Mel counter-t-il Sona ?
Pas clairement. Mel gagne 60.9 % de 23 parties contre Sona, et la plage à 95% (40.8–77.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.
Qui gagne la phase de voie, Mel ou Sona ?
Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (22) pour dire qui gagne la phase de voie.
Mel scale-t-il mieux que Sona ?
Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.
Quand Sona est-il le plus fort contre Mel ?
Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Sona devance Mel au-delà de la marge d'erreur.
Que doit construire Mel contre Sona ?
Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Mel (Support) : Écho de Luden, Flamme-ombre, Torche noire. Le plus grand changement contre Sona : Flamme-ombre (47.5% habituellement, 21.7% ici).
Quelles runes Mel doit-il utiliser contre Sona ?
Utilisez la page Comète arcanique habituelle de Mel (Sorcellerie + Domination) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Sona : PV évolutifs (défense) (72.7% habituellement, 95.7% ici).