Wukong, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.1%
Taux de sélection
4.4%
Taux de ban
5.9%

Wukong vs Bel'Veth

Wukong Tier SCombattantTank
Patch
26.20
Parties
7 830
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
16 oct. 2026 UTC

Wukong vs Bel'Veth est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Bel'Veth gagne avec un 54.8% de winrate (+9.5%) contre Wukong basé sur 84 parties. Bel'Veth holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Wukong pour le matchup Wukong vs Bel'Veth.

Analyse du matchup de Wukong

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Wukong contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Wukong
Wukong
44.6%
VS
Bel'Veth
55.4%
Bel'Veth

Qui gagne Wukong vs Bel'Veth ?

Léger avantage pour Bel'VethFiabilité faible

Wukong gagne 44.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 34.4 % et 55.3 % (plage à 95%).

Attendu
51.5%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−7.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
83 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.19
−4.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 9 oct. – 11 oct.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Bel'Veth, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 44.6 % de 83 parties (plage à 95% : 34.4–55.3 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 51.5 % pour Wukong ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 74, dans la marge d'erreur (82 parties).
  • Les joueurs de Wukong choisissent Chaussures magiques bien moins souvent contre Bel'Veth : 70.5% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 60.2% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Wukong et Bel'Veth ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Wukong dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Wukong vs Bel'Veth : statistiques de phase de voie

WukongBel'Veth

À 15 minutes

Écart d'or
+74
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −182 à +330
Écart d'XP
−164
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −435 à +107
Écart de CS
−8.3
Bel'Veth devant
Plage à 95% : −12.7 à −4.0
3.11
Éliminations avant 15 min
1.95
1.52
Morts avant 15 min
2.07
0.34
Solo kills avant 15 min
0.14
6.0%
Premier sang
2.4%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.3
602
DMG / min
616
12 351
Or / partie
13 547
293
Soin / min
520
1 015
DMG Réduit / min
969
0.7
CC / min
0.7

Wukong vs Bel'Veth : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Wukong contre Bel'Veth selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
7 parties
Trop peu de parties
20–25 min
13 parties
51.9%
25–30 min
27 parties
Trop peu de parties
30–35 min
23 parties
Trop peu de parties
35+ min
13 parties
Wukong vs Bel'VethPlage à 95%Wukong habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Wukong contre Bel'Veth dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Wukong vs Bel'Veth : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Wukong à 15 min : +74
  2. Premier objetÉquilibréWukong : 0.2 min · Bel'Veth : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréWukong gagne 45.0 % de 40 parties
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Wukong change contre Bel'Veth

Choix que les joueurs de Wukong font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Chaussures magiques
    Habituellement
    70.5%
    vs Bel'Veth
    60.2%
    −10.3 pts42.0 % de victoires ici
  • Bébé Saute-nuagesPotion de soin
    Bébé Saute-nuages + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    2.1%
    vs Bel'Veth
    7.2%
    +5.1 pts
  • Bébé IxamandrePotion de soin
    Bébé Ixamandre + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    1.4%
    vs Bel'Veth
    4.8%
    +3.4 pts

Meilleur build Wukong vs Bel'Veth

Build habituel de Wukong (Jungle)

70.2 % de victoires · 205 parties

Contre Bel'Veth

40.9 % de victoires · 22 parties

Échantillon limité : 22 parties sur 51 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Wukong termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 52 parties).
  • Bel'Veth termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.2 min (médiane de 54 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Wukong vs Bel'Veth

Runes habituelles de Wukong (Jungle)

ConquérantConquérant
Précision
TriompheLégende : alacritéBaroud d'honneur
Inspiration
Chaussures magiquesSavoir cosmique
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)

80.0 % de victoires · 20 parties

Contre Bel'Veth

ConquérantConquérant
Précision
TriompheLégende : alacritéCoup de grâce
Domination
Ruée offensiveChasseur ultime
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

50.0 % de victoires · 22 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Wukong dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Wukong pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Wukong contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Wukong, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Wukong

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Wukong vs Bel'Veth FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Wukong vs Bel'Veth ?

Les données actuelles favorisent légèrement Bel'Veth, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 44.6 % de 83 parties (plage à 95% : 34.4–55.3 %).

Quel est le taux de victoire de Wukong contre Bel'Veth ?

Wukong gagne 44.6 % de 83 parties contre Bel'Veth (rôle : Jungle) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 34.4–55.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 51.5 %.

Wukong counter-t-il Bel'Veth ?

Pas clairement. Wukong gagne 44.6 % de 83 parties contre Bel'Veth, et la plage à 95% (34.4–55.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Wukong ou Bel'Veth ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 74, dans la marge d'erreur (82 parties).

Wukong scale-t-il mieux que Bel'Veth ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Bel'Veth est-il le plus fort contre Wukong ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Bel'Veth devance Wukong au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Wukong contre Bel'Veth ?

Le cœur de build de Wukong le plus efficace contre Bel'Veth est Danse de la mort, Force de la trinité, Couperet noir (40.9 % sur 22 parties). Le plus grand changement contre Bel'Veth : Bébé Saute-nuages + Potion de soin (2.1% habituellement, 7.2% ici).

Quelles runes Wukong doit-il utiliser contre Bel'Veth ?

Conquérant avec Précision et Domination : 50.0 % sur 22 parties contre Bel'Veth. Le plus grand changement contre Bel'Veth : Chaussures magiques (70.5% habituellement, 60.2% ici).