Wukong, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.6%
Taux de sélection
3.6%
Taux de ban
4.0%

Wukongvs Sejuani

Wukong Tier SCombattantTank
Patch26.19
Parties3 269
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Wukong vs Sejuani est un matchup a very close dans LoL patch 26.19. Wukong gagne avec un 50.0% de winrate (+0.0%) contre Sejuani basé sur 46 parties. Sejuani wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Wukong pour le matchup Wukong vs Sejuani.

Analyse du matchup de Wukong

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Wukong contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Wukong
Wukong
46.7%
VS
Sejuani
53.3%
Sejuani

Qui gagne Wukong vs Sejuani ?

Léger avantage pour SejuaniFiabilité faible

Wukong gagne 46.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 35.8 % et 57.8 % (plage à 95%).

Attendu
51.1%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−4.5 pts
Observé moins attendu
Échantillon
75 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
−5.8 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 3 parties, Wukong a gagné 100.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Sejuani, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 46.7 % de 75 parties (plage à 95% : 35.8–57.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 51.1 % pour Wukong ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Wukong remporte généralement la phase de voie : 252 d'or d'avance sur Sejuani à 15 minutes en moyenne (75 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Wukong choisissent Coques en acier bien moins souvent contre Sejuani : 48.8% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 34.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Wukong et Sejuani ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Wukong dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Wukong vs Sejuani : statistiques de phase de voie

WukongSejuani

À 15 minutes

Écart d'or
+252
Wukong devant
Plage à 95% : +32 à +471
Écart d'XP
+28
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −201 à +256
Écart de CS
+1.4
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −2.6 à +5.4
2.69
Éliminations avant 15 min
1.97
1.79
Morts avant 15 min
1.65
0.26
Solo kills avant 15 min
0.04
2.7%
Premier sang
2.7%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
0.9
652
DMG / min
595
12 860
Or / partie
11 900
318
Soin / min
347
1 121
DMG Réduit / min
1 868
0.8
CC / min
1.1

Wukong vs Sejuani : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Wukong contre Sejuani selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
8 parties
Trop peu de parties
20–25 min
11 parties
Trop peu de parties
25–30 min
12 parties
Trop peu de parties
30–35 min
23 parties
Trop peu de parties
35+ min
21 parties
Wukong vs SejuaniPlage à 95%Wukong habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Wukong contre Sejuani dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Wukong vs Sejuani : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)WukongOr de Wukong à 15 min : +252
  2. Premier objetÉquilibréWukong : 0.2 min · Sejuani : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréWukong gagne 54.5 % de 44 parties

Ce que Wukong change contre Sejuani

Choix que les joueurs de Wukong font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Coques en acier
    Habituellement
    48.8%
    vs Sejuani
    34.7%
    −14.1 pts50.0 % de victoires ici
  • Bébé ChardentPotion de soin
    Bébé Chardent + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    9.6%
    vs Sejuani
    17.3%
    +7.7 pts
  • Bébé ChardentPotion de soinBalise camoufléeBrouilleur oraculaire
    Bébé Chardent + Potion de soin + Balise camouflée + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    0.9%
    vs Sejuani
    4.0%
    +3.1 pts
  • Bottes de célérité
    Habituellement
    0.9%
    vs Sejuani
    4.0%
    +3.1 pts

Meilleur build Wukong vs Sejuani

Build habituel de Wukong (Jungle)

60.4 % de victoires · 1 157 parties

Contre Sejuani

65.0 % de victoires · 20 parties

Échantillon limité : 20 parties sur 49 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Wukong termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 53 parties).
  • Sejuani termine généralement Bébé Ixamandre en premier, à 0.2 min (médiane de 56 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Wukong vs Sejuani

Runes habituelles de Wukong (Jungle)

Malédiction du sanguinaireMalédiction du sanguinaire
Précision
TriompheLégende : alacritéBaroud d'honneur
Inspiration
Savoir cosmiqueChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

54.0 % de victoires · 1 901 parties

Contre Sejuani

Malédiction du sanguinaireMalédiction du sanguinaire
Précision
TriompheLégende : alacritéBaroud d'honneur
Inspiration
Savoir cosmiqueChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

46.4 % de victoires · 28 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Wukong dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Wukong pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Wukong contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Wukong, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Wukong

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Wukong vs Sejuani FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Wukong vs Sejuani ?

Les données actuelles favorisent légèrement Sejuani, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 46.7 % de 75 parties (plage à 95% : 35.8–57.8 %).

Quel est le taux de victoire de Wukong contre Sejuani ?

Wukong gagne 46.7 % de 75 parties contre Sejuani (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 35.8–57.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 51.1 %.

Wukong counter-t-il Sejuani ?

Pas clairement. Wukong gagne 46.7 % de 75 parties contre Sejuani, et la plage à 95% (35.8–57.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Wukong ou Sejuani ?

Wukong remporte généralement la phase de voie : 252 d'or d'avance sur Sejuani à 15 minutes en moyenne (75 parties avec un relevé à 15 minutes).

Wukong scale-t-il mieux que Sejuani ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Sejuani est-il le plus fort contre Wukong ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Sejuani devance Wukong au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Wukong contre Sejuani ?

Le cœur de build de Wukong le plus efficace contre Sejuani est Danse de la mort, Force de la trinité, Couperet noir (65.0 % sur 20 parties). Le plus grand changement contre Sejuani : Coques en acier (48.8% habituellement, 34.7% ici).

Quelles runes Wukong doit-il utiliser contre Sejuani ?

Malédiction du sanguinaire avec Précision et Inspiration : 46.4 % sur 28 parties contre Sejuani.