Sejuani, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.4%
Taux de sélection
1.4%
Taux de ban
0.3%

Sejuani vs Wukong

Sejuani Tier CTank
Patch
26.22
Parties
2 741
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
14 nov. 2026 UTC

Sejuani vs Wukong (Jungle) : Sejuani gagne 44.7% de 152 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : -250). Build et runes du patch 26.22.

Sejuani – icône de champion de League of LegendsSejuani44.7%
Pas de favori netFiabilité modérée · 152 parties · Patch 26.21–26.22
55.3%WukongWukong – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Wukong, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sejuani gagne 44.7 % de 152 parties (plage à 95% : 37.1–52.7 %).

Analyse du matchup de Sejuani

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Sejuani contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Sejuani – icône de champion de League of Legends
Sejuani
44.7%
VS
Wukong
55.3%
Wukong – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Sejuani vs Wukong ?

Pas de favori netFiabilité modérée

Sejuani gagne 44.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 37.1 % et 52.7 % (plage à 95%).

Attendu
48.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−3.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
152 parties
Voie : Jungle · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+5.2 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (152 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (65 parties).

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Wukong, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sejuani gagne 44.7 % de 152 parties (plage à 95% : 37.1–52.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 48.3 % pour Sejuani ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Wukong remporte généralement la phase de voie : 250 d'or d'avance sur Sejuani à 15 minutes en moyenne (65 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Sejuani choisissent Visage spirituel bien plus souvent contre Wukong : 0.6% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 4.6% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Sejuani et Wukong ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Sejuani dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Sejuani vs Wukong : statistiques de phase de voie

SejuaniWukong

À 15 minutes

Écart d'or
−250
Wukong devant
Plage à 95% : −498 à −1
Écart d'XP
−256
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −525 à +14
Écart de CS
−2.4
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −7.2 à +2.4
1.85
Éliminations avant 15 min
2.55
1.82
Morts avant 15 min
1.82
0.03
Solo kills avant 15 min
0.09
7.7%
Premier sang
7.7%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.0
598
DMG / min
660
12 128
Or / partie
13 178
391
Soin / min
325
1 831
DMG Réduit / min
1 142
1.2
CC / min
0.8

Sejuani vs Wukong : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Sejuani contre Wukong selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
10 parties
Trop peu de parties
25–30 min
22 parties
Trop peu de parties
30–35 min
14 parties
Trop peu de parties
35+ min
16 parties
Sejuani vs WukongPlage à 95%Sejuani habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Sejuani contre Wukong dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Sejuani vs Wukong : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)WukongOr de Sejuani à 15 min : −250
  2. Premier objetÉquilibréSejuani : 0.2 min · Wukong : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Sejuani change contre Wukong

Choix que les joueurs de Sejuani font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

Meilleur build Sejuani vs Wukong

Build habituel de Sejuani (Jungle)

81.8 % de victoires · 11 parties

Contre Wukong

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 3 des 42 parties de Sejuani contre Wukong avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Sejuani.

  • Sejuani termine généralement Bébé Ixamandre en premier, à 0.2 min (médiane de 43 parties).
  • Wukong termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 41 parties).
  • Priorité des compétences : W > Q > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Sejuani vs Wukong

Runes habituelles de Sejuani (Jungle)

Après-coup – rune de League of LegendsAprès-coup
Volonté
Fontaine de vie – rune de League of LegendsConditionnement – rune de League of LegendsSurcroissance – rune de League of Legends
Domination
Coup bas – rune de League of LegendsChasseur ultime – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsPV évolutifs (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

86.7 % de victoires · 15 parties

Contre Wukong

Après-coup – rune de League of LegendsAprès-coup
Volonté
Fontaine de vie – rune de League of LegendsConditionnement – rune de League of LegendsSurcroissance – rune de League of Legends
Précision
Légende : alacrité – rune de League of LegendsTriomphe – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsPV évolutifs (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

51.6 % de victoires · 31 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Sejuani dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Sejuani pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Sejuani contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Sejuani, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Sejuani

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Sejuani vs Wukong FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Sejuani vs Wukong ?

Les données actuelles favorisent légèrement Wukong, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sejuani gagne 44.7 % de 152 parties (plage à 95% : 37.1–52.7 %).

Quel est le taux de victoire de Sejuani contre Wukong ?

Sejuani gagne 44.7 % de 152 parties contre Wukong (rôle : Jungle) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 37.1–52.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 48.3 %.

Sejuani counter-t-il Wukong ?

Pas clairement. Sejuani gagne 44.7 % de 152 parties contre Wukong, et la plage à 95% (37.1–52.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Sejuani ou Wukong ?

Wukong remporte généralement la phase de voie : 250 d'or d'avance sur Sejuani à 15 minutes en moyenne (65 parties avec un relevé à 15 minutes).

Sejuani scale-t-il mieux que Wukong ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Wukong est-il le plus fort contre Sejuani ?

Wukong mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Sejuani contre Wukong ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Sejuani (Jungle) : Rayonnement du vide, Cœuracier, Désespoir infini. Le plus grand changement contre Wukong : Visage spirituel (0.6% habituellement, 4.6% ici).

Quelles runes Sejuani doit-il utiliser contre Wukong ?

Après-coup avec Volonté et Précision : 51.6 % sur 31 parties contre Wukong. Le plus grand changement contre Wukong : Revitalisation (moins de 0,5 % habituellement, 3.1% ici).