Nocturne, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.3%
Taux de sélection
2.5%
Taux de ban
9.3%

Nocturne vs Hecarim

Nocturne Tier DCombattantAssassin
Patch
26.22
Parties
4 795
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Nocturne vs Hecarim (Jungle) : Nocturne gagne 57.1% de 133 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : -198). Build et runes du patch 26.22.

Nocturne – icône de champion de League of LegendsNocturne57.1%
Pas de favori netFiabilité faible · 133 parties · Patch 26.21–26.22
42.9%HecarimHecarim – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Nocturne, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Nocturne gagne 57.1 % de 133 parties (plage à 95% : 48.6–65.2 %).

Analyse du matchup de Nocturne

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Nocturne contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Nocturne – icône de champion de League of Legends
Nocturne
57.1%
VS
Hecarim
42.9%
Hecarim – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Nocturne vs Hecarim ?

Pas de favori netFiabilité faible

Nocturne gagne 57.1 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 48.6 % et 65.2 % (plage à 95%).

Attendu
50.8%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+6.3 pts
Observé moins attendu
Échantillon
133 parties
Voie : Jungle · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (133 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (94 parties).

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Nocturne, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Nocturne gagne 57.1 % de 133 parties (plage à 95% : 48.6–65.2 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 50.8 % pour Nocturne ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 198, dans la marge d'erreur (91 parties).
  • Les joueurs de Nocturne choisissent Bébé Chardent + Potion de soin bien moins souvent contre Hecarim : 9.0% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 2.1% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Nocturne et Hecarim ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Nocturne dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Nocturne vs Hecarim : statistiques de phase de voie

NocturneHecarim

À 15 minutes

Écart d'or
−198
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −466 à +70
Écart d'XP
−345
Hecarim devant
Plage à 95% : −630 à −60
Écart de CS
−7.6
Hecarim devant
Plage à 95% : −12.9 à −2.3
2.89
Éliminations avant 15 min
3.13
2.02
Morts avant 15 min
2.19
0.18
Solo kills avant 15 min
0.14
3.2%
Premier sang
4.3%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.1
685
DMG / min
637
12 224
Or / partie
12 475
463
Soin / min
628
756
DMG Réduit / min
1 267
5.7
CC / min
0.7

Nocturne vs Hecarim : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Nocturne contre Hecarim selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
18 parties
Trop peu de parties
20–25 min
13 parties
Trop peu de parties
25–30 min
23 parties
60.0%
30–35 min
25 parties
Trop peu de parties
35+ min
15 parties
Nocturne vs HecarimPlage à 95%Nocturne habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Nocturne contre Hecarim dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Nocturne vs Hecarim : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Nocturne à 15 min : −198
  2. Premier objetÉquilibréNocturne : 0.1 min · Hecarim : 0.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréNocturne gagne 62.5 % de 40 parties

Ce que Nocturne change contre Hecarim

Choix que les joueurs de Nocturne font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Bébé Chardent – objet de League of LegendsPotion de soin – objet de League of Legends
    Bébé Chardent + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    9.0%
    vs Hecarim
    2.1%
    −6.9 pts
  • Coup de grâce – rune de League of Legends
    Habituellement
    8.4%
    vs Hecarim
    2.1%
    −6.3 pts

Meilleur build Nocturne vs Hecarim

Build habituel de Nocturne (Jungle)

83.3 % de victoires · 12 parties

Contre Hecarim

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 14 des 45 parties de Nocturne contre Hecarim avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Nocturne.

  • Nocturne termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.1 min (médiane de 81 parties).
  • Hecarim termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.1 min (médiane de 90 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Nocturne vs Hecarim

Runes habituelles de Nocturne (Jungle)

Déluge de lames – rune de League of LegendsDéluge de lames
Domination
Ruée offensive – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur ultime – rune de League of Legends
Précision
Légende : alacrité – rune de League of LegendsTriomphe – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

49.2 % de victoires · 1 397 parties

Contre Hecarim

Déluge de lames – rune de League of LegendsDéluge de lames
Domination
Ruée offensive – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur ultime – rune de League of Legends
Précision
Légende : alacrité – rune de League of LegendsTriomphe – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

75.8 % de victoires · 33 parties

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Prépare ta draft avec Nocturne dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Nocturne pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Nocturne contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Nocturne, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Nocturne

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Nocturne vs Hecarim FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Nocturne vs Hecarim ?

Les données actuelles favorisent légèrement Nocturne, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Nocturne gagne 57.1 % de 133 parties (plage à 95% : 48.6–65.2 %).

Quel est le taux de victoire de Nocturne contre Hecarim ?

Nocturne gagne 57.1 % de 133 parties contre Hecarim (rôle : Jungle) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 48.6–65.2 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 50.8 %.

Nocturne counter-t-il Hecarim ?

Pas clairement. Nocturne gagne 57.1 % de 133 parties contre Hecarim, et la plage à 95% (48.6–65.2 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Nocturne ou Hecarim ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 198, dans la marge d'erreur (91 parties).

Nocturne scale-t-il mieux que Hecarim ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Hecarim est-il le plus fort contre Nocturne ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Hecarim devance Nocturne au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Nocturne contre Hecarim ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Nocturne (Jungle) : Hydre profane, Hexplaque expérimentale, Couperet noir. Le plus grand changement contre Hecarim : Bébé Chardent + Potion de soin (9.0% habituellement, 2.1% ici).

Quelles runes Nocturne doit-il utiliser contre Hecarim ?

Déluge de lames avec Domination et Précision : 75.8 % sur 33 parties contre Hecarim. Le plus grand changement contre Hecarim : Coup de grâce (8.4% habituellement, 2.1% ici).