Hexplaque expérimentale – objet de League of Legends
Taux de victoire
53.8%
Taux de sélection
1.0%

Hexplaque expérimentale Stats, passif et recette

3 000LégendaireRevente : 2 100
Hexplaque expérimentale Tier SForeuseDaguePhage40 Dégâts d'attaque20% Vitesse d'attaque450 PV
Patch
26.19
Matchs
1 603 420
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 oct. 2026 UTC
Charge Hextech
Vous gagnez 30 accélération d'ultime.

Surcharge
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.
Coût
3 000g
Se construit avec
Foreuse + Dague + Phage + 500g
Efficacité en or
103%
Taux de victoire (patch 26.19)
53.8%
Acheté en général
objet #2 · ~20 min
Meilleur champion
Vayne · 58.1%

À quoi sert Hexplaque expérimentale

Patch 26.19

Hexplaque expérimentale est un objet de catégorie légendaire qui coûte 3 000 PO. Il octroie +40 Dégâts d'attaque, +20% Vitesse d'attaque, +450 PV. Au patch 26.19, il affiche 53,8% de victoires et il est acheté dans 1,0% des parties. Il se classe ainsi #31 sur 93 objets de sa catégorie au taux de victoire. Surtout acheté par Nocturne, Vayne et Olaf.

  • +40Dégâts d'attaque
  • +20%Vitesse d'attaque
  • +450PV
  • Coût 3 000gRevente 2 100gAssemblage 500g

Charge Hextech

Vous gagnez 30 accélération d'ultime.

Surcharge

Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.

Hexplaque expérimentale : recette et chemin de build

Hexplaque expérimentale se construit avec Foreuse + Dague + Phage, plus 500 PO d'assemblage — 3 000 PO au total. Chaque composant s'achète séparément : vous pouvez donc étaler le coût sur plusieurs retours à la base.

Hexplaque expérimentale est-il rentable ?

103 % de valeur en or

Oui — les stats de Hexplaque expérimentale valent à elles seules 3 100 PO pour un coût de 3 000 PO (103 %), sans même compter le passif.

Calculateur de valeur en or

Modifiez la valeur de chaque stat selon vous, ou donnez une valeur en or au passif de Hexplaque expérimentale, et voyez si l'objet est rentable.

StatPO par pointValeur
+40 Dégâts d'attaque1 400
+20% Vitesse d'attaque500
+450 PV1 200
Passif (votre estimation)0
Valeur totale
3 100g
Rentabilité en or
103%

La valeur en or chiffre chaque stat au prix de l'objet de base correspondant ce patch (Épée longue pour l'AD, Tome d'amplification pour l'AP, Poussière luisante pour l'accélération de compétence…).

Qui achète Hexplaque expérimentale

Nocturne, Vayne et Olaf achètent Hexplaque expérimentale le plus souvent ce patch. Le taux d'achat est la part des parties de chaque champion où il complète l'objet.

ChampionTaux d'achatTaux de victoireParties
Nocturne49,6%51.9%3 011
Vayne21,2%53.1%1 391
Olaf48,8%53.8%1 350
Maître Yi13,5%55.9%1 323
Udyr20,2%54.2%600
Mordekaiser6,1%57.1%510
Shyvana6,5%58.4%469
Varus8,2%52.3%304
Combattant: 33%Tank: 33%Tireur: 17%Assassin: 17%
  • Combattant · 33%
  • Tank · 33%
  • Tireur · 17%
  • Assassin · 17%

Tous les champions qui achètent Hexplaque expérimentale →

Quand acheter Hexplaque expérimentale

Hexplaque expérimentale est le plus souvent complété en objet #2 (36% des achats), généralement vers 20 min (la plupart des joueurs le terminent entre 14 et 26 minutes).

  • objet #18%
  • objet #236%
  • objet #327%
  • objet #419%
  • objet #57%
  • objet #63%
Complétion typique
20′14–26 min
Fini tôt
50.0%2 686 parties
Fini tard
52.2%3 718 parties

Timing de complétion et winrate par position →

MetaBot Desktop

Concevez votre prochain build

Testez n'importe quelle combinaison d'items — même hors méta — sur des milliers de vraies parties. Consultez le taux de victoire, le KDA, les dégâts et l'impact réel de chaque item avant de vous décider.

  • Toutes les combinaisons d'items — même hors méta
  • Des milliers de vraies parties
  • Taux de victoire par rang et durée de partie
Build Theorycrafter dans l'application MetaBot Desktop analysant un build League of Legends personnalisé

Objets achetés avec Hexplaque expérimentale

Les joueurs qui complètent Hexplaque expérimentale terminent aussi le plus souvent Bébé Chardent, Estropieur et Danse de la mort.

Alternatives à Hexplaque expérimentale

Les objets les plus proches de Hexplaque expérimentale par stats, tags et composants : Force de la trinité, Estropieur et Ciel éventré.

Comparer Hexplaque expérimentale côte à côte →

Hexplaque expérimentale : dernier changement

1 changements depuis le patch 25.17

Patch 26.11

Ajusté
  • Overdrive retravaillé

Historique complet des patchs de Hexplaque expérimentale →

Faut-il acheter Hexplaque expérimentale ?

Points forts

  • Rentable sur ses seules stats (103 %) — le passif est un bonus.
  • Polyvalent : 15 champions l'achètent régulièrement.

Points faibles

  • S'essouffle dans les parties longues : 60,1% de victoires en début de partie, 47,2% à 50 min.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Hexplaque expérimentale – patch 26.19

À quoi sert Hexplaque expérimentale dans League of Legends ?

Hexplaque expérimentale octroie +40 Dégâts d'attaque, +20% Vitesse d'attaque, +450 PV. Charge Hextech: Vous gagnez 30 accélération d'ultime. Surcharge: Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.

Combien coûte Hexplaque expérimentale et quelle est sa recette ?

Hexplaque expérimentale coûte 3 000 PO : Foreuse + Dague + Phage, plus 500 PO d'assemblage. Il se revend 2 100 PO.

Hexplaque expérimentale est-il rentable en or ?

Oui — les stats de Hexplaque expérimentale valent à elles seules 3 100 PO pour un coût de 3 000 PO (103 %), sans même compter le passif.

Hexplaque expérimentale est-il bon au patch 26.19 ?

Hexplaque expérimentale affiche 53,8% de victoires et 1,0% de sélection au patch 26.19, #31 sur 93 objets de sa catégorie au winrate.

Quels champions devraient acheter Hexplaque expérimentale ?

Nocturne (50%), Vayne (21%), Olaf (49%), Maître Yi (14%) et Udyr (20%) achètent Hexplaque expérimentale le plus souvent. Vayne obtient les meilleurs résultats avec cet objet (58,1% de victoires).

Quand acheter Hexplaque expérimentale ?

Hexplaque expérimentale est le plus souvent complété en objet #2 (36% des achats), généralement vers 20 min (la plupart des joueurs le terminent entre 14 et 26 minutes).

Quels objets ressemblent à Hexplaque expérimentale ?

Les alternatives les plus proches de Hexplaque expérimentale sont Force de la trinité, Estropieur et Ciel éventré.