
Pantheonvs Brand
Pantheon vs Brand est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Brand gagne avec un 54.8% de winrate (+9.7%) contre Pantheon basé sur 31 parties. Brand wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Pantheon pour le matchup Pantheon vs Brand.
Analyse du matchup de Pantheon
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Pantheon contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Pantheon vs Brand ?
Pantheon gagne 50.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 39.3 % et 60.7 % (plage à 95%).
- Attendu
- 48.6% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
- Effet du matchup
- +1.4 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 80 parties Voie : Support
- vs patch 26.18
- −6.8 pts Dans la variation normale d'un patch à l'autre
Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.
Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 4 parties, Pantheon a gagné 50.0 %.
Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 3 parties, Pantheon a gagné 0.0 %.
Points clés
- Pantheon vs Brand est un matchup équilibré : Pantheon gagne 50.0 % de 80 parties, et la plage à 95% (39.3–60.7 %) inclut largement 50 %.
- Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 48.6 % pour Pantheon ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
- Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 35, dans la marge d'erreur (79 parties).
- Les joueurs de Pantheon choisissent l'ordre des compétences Q > W > E bien moins souvent contre Brand : 89.1% dans leurs autres parties (rôle : Support), 80.0% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Pantheon et Brand ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Pantheon dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Pantheon vs Brand : statistiques de phase de voie
À 15 minutes
Moyennes sur toute la partie
Pantheon vs Brand : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Pantheon contre Brand selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Pantheon contre Brand dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Pantheon vs Brand : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Pantheon à 15 min : +35
- Premier objetPantheonPantheon : 12.7 min · Brand : 13.8 min
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
- Parties de 30 min et plusÉquilibréPantheon gagne 55.6 % de 54 parties
Ce que Pantheon change contre Brand
Choix que les joueurs de Pantheon font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).
- Q > W > El'ordre des compétences Q > W > EPriorité des compétencesHabituellement89.1%vs Brand80.0%−9.1 pts50.0 % de victoires ici
Sandales de MercureBottesHabituellement18.5%vs Brand27.5%+9.0 pts59.1 % de victoires ici- Q > E > Wl'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétencesHabituellement6.4%vs Brand13.8%+7.4 pts
PercepteurObjetHabituellement2.4%vs Brand6.3%+3.8 pts
Jambières du berzerkerBottesHabituellementmoins de 0,5 %vs Brand3.8%+3.8 pts
Meilleur build Pantheon vs Brand
Build habituel de Pantheon (Support)
63.3 % de victoires · 60 parties
Contre Brand
Pas assez de données de build propres au matchup : seules 7 des 40 parties de Pantheon contre Brand avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Pantheon.
- Pantheon termine généralement Glaive d'ombre en premier, à 12.7 min (médiane de 29 parties).
- Brand termine généralement Tourment de Liandry en premier, à 13.8 min (médiane de 28 parties).
- Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Pantheon vs Brand
Prépare ta draft avec Pantheon dans le Labo de draft
Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.
- Tableau de draft 5v5 complet
- Taux de victoire par matchup de voie
- Suggestions de picks et bans

Données de matchup de Pantheon pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Pantheon contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Pantheon, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Autres matchups de Pantheon
Les plus difficiles pour Pantheon
Les plus faciles pour Pantheon
Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.
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Pantheon vs Brand FAQ - Patch 26.19
Qui gagne Pantheon vs Brand ?
Pantheon vs Brand est un matchup équilibré : Pantheon gagne 50.0 % de 80 parties, et la plage à 95% (39.3–60.7 %) inclut largement 50 %.
Quel est le taux de victoire de Pantheon contre Brand ?
Pantheon gagne 50.0 % de 80 parties contre Brand (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 39.3–60.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 48.6 %.
Pantheon counter-t-il Brand ?
Pas clairement. Pantheon gagne 50.0 % de 80 parties contre Brand, et la plage à 95% (39.3–60.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.
Qui gagne la phase de voie, Pantheon ou Brand ?
Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 35, dans la marge d'erreur (79 parties).
Pantheon scale-t-il mieux que Brand ?
Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.
Quand Brand est-il le plus fort contre Pantheon ?
Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Brand devance Pantheon au-delà de la marge d'erreur.
Que doit construire Pantheon contre Brand ?
Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Pantheon (Support) : Éclipse, Ciel éventré, Glaive d'ombre. Le plus grand changement contre Brand : Sandales de Mercure (18.5% habituellement, 27.5% ici).
Quelles runes Pantheon doit-il utiliser contre Brand ?
Attaque soutenue avec Précision et Domination : 50.0 % sur 32 parties contre Brand.
