Brand, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.3%
Taux de sélection
3.3%
Taux de ban
7.5%

Brandvs Pantheon

Brand Tier BMageSupport
Patch26.19
Parties2 980
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Brand vs Pantheon est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Brand gagne avec un 54.8% de winrate (+9.7%) contre Pantheon basé sur 31 parties. Brand wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Brand pour le matchup Brand vs Pantheon.

Analyse du matchup de Brand

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Brand contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Brand
Brand
50.0%
VS
Pantheon
50.0%
Pantheon

Qui gagne Brand vs Pantheon ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Brand gagne 50.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 39.3 % et 60.7 % (plage à 95%).

Attendu
51.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−1.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
80 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
+6.8 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 4 parties, Brand a gagné 50.0 %.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 3 parties, Brand a gagné 100.0 %.

Points clés

  • Brand vs Pantheon est un matchup équilibré : Brand gagne 50.0 % de 80 parties, et la plage à 95% (39.3–60.7 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 51.4 % pour Brand ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 35, dans la marge d'erreur (79 parties).
  • Les joueurs de Brand choisissent Toucher de feu mortel bien moins souvent contre Pantheon : 67.3% dans leurs autres parties (rôle : Support), 50.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Brand et Pantheon ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Brand dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Brand vs Pantheon : statistiques de phase de voie

BrandPantheon

À 15 minutes

Écart d'or
−35
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −259 à +190
Écart d'XP
+199
Brand devant
Plage à 95% : +22 à +376
Écart de CS
+2.0
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −0.6 à +4.6
2.29
Éliminations avant 15 min
2.95
3.41
Morts avant 15 min
3.54
0.15
Solo kills avant 15 min
0.15
6.3%
Premier sang
11.3%

Moyennes sur toute la partie

2.1
CS / min
1.7
876
DMG / min
645
11 817
Or / partie
11 601
87
Soin / min
144
313
DMG Réduit / min
638
1.1
CC / min
0.8

Brand vs Pantheon : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Brand contre Pantheon selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
5 parties
Trop peu de parties
20–25 min
9 parties
Trop peu de parties
25–30 min
12 parties
46.4%
30–35 min
28 parties
42.3%
35+ min
26 parties
Brand vs PantheonPlage à 95%Brand habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Brand contre Pantheon dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Brand vs Pantheon : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Brand à 15 min : −35
  2. Premier objetPantheonBrand : 13.8 min · Pantheon : 12.7 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréBrand gagne 44.4 % de 54 parties

Ce que Brand change contre Pantheon

Choix que les joueurs de Brand font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Toucher de feu mortel
    Toucher de feu mortelRune principale
    Habituellement
    67.3%
    vs Pantheon
    50.0%
    −17.3 pts62.5 % de victoires ici
  • Présence d'esprit
    Habituellement
    61.4%
    vs Pantheon
    46.3%
    −15.2 pts67.6 % de victoires ici
  • Abattage
    Habituellement
    58.1%
    vs Pantheon
    43.8%
    −14.4 pts65.7 % de victoires ici
  • Précision
    PrécisionArbre secondaire
    Habituellement
    63.7%
    vs Pantheon
    50.0%
    −13.7 pts62.5 % de victoires ici
  • Livraison de biscuits
    Habituellement
    7.9%
    vs Pantheon
    18.8%
    +10.9 pts
  • Inspiration
    InspirationArbre secondaire
    Habituellement
    9.2%
    vs Pantheon
    18.8%
    +9.5 pts
  • Comète arcanique
    Comète arcaniqueRune principale
    Habituellement
    9.5%
    vs Pantheon
    18.8%
    +9.2 pts
  • Malfaisance
    Habituellement
    15.3%
    vs Pantheon
    23.8%
    +8.4 pts

Meilleur build Brand vs Pantheon

Build habituel de Brand (Support)

62.0 % de victoires · 158 parties

Contre Pantheon

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 7 des 42 parties de Brand contre Pantheon avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Brand.

  • Brand termine généralement Tourment de Liandry en premier, à 13.8 min (médiane de 28 parties).
  • Pantheon termine généralement Glaive d'ombre en premier, à 12.7 min (médiane de 29 parties).
  • Priorité des compétences : W > Q > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Brand vs Pantheon

Runes habituelles de Brand (Support)

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
Présence d'espritAbattage
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

55.4 % de victoires · 352 parties

Contre Pantheon

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
AbattagePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

68.0 % de victoires · 25 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Brand dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Brand pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Brand contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Brand, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Brand

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Pantheon FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Brand vs Pantheon ?

Brand vs Pantheon est un matchup équilibré : Brand gagne 50.0 % de 80 parties, et la plage à 95% (39.3–60.7 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Brand contre Pantheon ?

Brand gagne 50.0 % de 80 parties contre Pantheon (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 39.3–60.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 51.4 %.

Brand counter-t-il Pantheon ?

Pas clairement. Brand gagne 50.0 % de 80 parties contre Pantheon, et la plage à 95% (39.3–60.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Brand ou Pantheon ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 35, dans la marge d'erreur (79 parties).

Brand scale-t-il mieux que Pantheon ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Pantheon est-il le plus fort contre Brand ?

Pantheon mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Brand contre Pantheon ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Brand (Support) : Tourment de Liandry, Malfaisance, Sceptre de Rylai. Le plus grand changement contre Pantheon : Malfaisance (15.3% habituellement, 23.8% ici).

Quelles runes Brand doit-il utiliser contre Pantheon ?

Toucher de feu mortel avec Sorcellerie et Précision : 68.0 % sur 25 parties contre Pantheon. Le plus grand changement contre Pantheon : Toucher de feu mortel (67.3% habituellement, 50.0% ici).