
RellStats de base et historique du taux de victoire
Stats de base de Rell, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.
- Points de vie
- 620#92 sur 173
- Dégâts d'attaque
- 55#115 sur 173
- Armure
- 30#136 sur 173
- Résistance magique
- 28#85 sur 173
- Portée d'attaque
- 175#87 sur 173
- Vitesse de déplacement
- 315#173 sur 173
Statistiques de base de Rell (patch 26.19)
Classé parmi 173 championsRell commence avec 620 PV et 55 dégâts d'attaque, et atteint 2 388 PV et 106 dégâts d'attaque au niveau 18. Rell est un champion de mêlée avec 175 de portée d'attaque. La plus faible est Vitesse de déplacement, #173 sur 173. Comparé au Tank moyen, Rell a 39 de moins PV et 17 de moins d'armure au niveau 18.
| Statistique | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 6 | Niveau 11 | Niveau 18 | Rang (niv. 18) | Moy. Tank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Points de vie | 620 | +104,00 | 1 031 | 1 533 | 2 388 | #92 sur 173 | 2 427 |
| Dégâts d'attaque | 55,0 | +3,00 | 66,9 | 81,3 | 106,0 | #115 sur 173 | 121,0 |
| Armure | 30,0 | +4,00 | 45,8 | 65,1 | 98,0 | #136 sur 173 | 114,6 |
| Résistance magique | 28,0 | +1,80 | 35,1 | 43,8 | 58,6 | #85 sur 173 | 66,3 |
| Vitesse d'attaque | 0,625 | +2,0% | 0,674 | 0,735 | 0,838 | #138 sur 173 | 0,934 |
| Vitesse de déplacement | 315 | — | 315 | 315 | 315 | #173 sur 173 | 336 |
| Portée d'attaque | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 sur 173 | 142 |
| Mana | 320 | +40,00 | 478 | 671 | 1 000 | #94 sur 173 | 1 111 |
| Régénération des PV (5 s) | 7,50 | +0,85 | 10,86 | 14,96 | 21,95 | #24 sur 173 | 20,70 |
| Régénération du mana (5 s) | 7,00 | +0,70 | 9,77 | 13,14 | 18,90 | #99 sur 173 | 18,96 |
Calculateur de statistiques par niveau de Rell
- Points de vie
- 2 388+104,00 par niveau
- Dégâts d'attaque
- 106,0+3,00 par niveau
- Armure
- 98,0+4,00 par niveau
- Résistance magique
- 58,6+1,80 par niveau
- Vitesse d'attaque
- 0,838+2,0% par niveau
- Mana
- 1 000+40,00 par niveau
- Régénération des PV (5 s)
- 21,95+0,85 par niveau
- Régénération du mana (5 s)
- 18,90+0,70 par niveau
Historique du taux de victoire de Rell par patch
12 derniers patchsLe taux de victoire de Rell en Support est passé de 45,0 % au patch 26.8 à 51,7 % au patch 26.19 (+6,7 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.12 avec 53,4 %, le pire le 26.8 avec 45,0 %. Le patch 26.19 l'a fait monter de 1,0 points par rapport à 50,7 %.
Taux de victoire par patch
Taux de sélection et de bannissement par patch
| Patch | Taux de victoire | Évolution | Taux de sélection | Taux de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.6% | +1.3 | 1,5% | 1,0% | A |
| 26.18 | 50.4% | −1.2 | 1,5% | 1,0% | B |
| 26.17 | 51.5% | +1.4 | 1,5% | 0,9% | A |
| 26.16 | 50.1% | −2.3 | 1,7% | 0,8% | B |
| 26.15 | 52.5% | −0.1 | 1,5% | 0,9% | S |
| 26.14 | 52.6% | +1.5 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 51.1% | −2.1 | 1,5% | — | A |
| 26.12 | 53.1% | +1.8 | 1,5% | — | S |
| 26.11 | 51.4% | +1.0 | 1,7% | — | A |
| 26.10 | 50.4% | −2.5 | 1,3% | — | B |
| 26.9 | 53.0% | +8.2 | 1,4% | — | S |
| 26.8 | 44.8% | — | 1,2% | — | F |
Taux de victoire par patch
Taux de sélection et de bannissement par patch
| Patch | Taux de victoire | Évolution | Taux de sélection | Taux de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.7% | +1.0 | 1,5% | 1,0% | A |
| 26.18 | 50.6% | −1.1 | 1,5% | 1,0% | B |
| 26.17 | 51.7% | +1.3 | 1,5% | 0,9% | A |
| 26.16 | 50.4% | −2.1 | 1,7% | 0,8% | C |
| 26.15 | 52.5% | −0.4 | 1,5% | 0,9% | S |
| 26.14 | 52.9% | +1.7 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 51.2% | −2.2 | 1,5% | — | S |
| 26.12 | 53.4% | +1.8 | 1,5% | — | S |
| 26.11 | 51.6% | +1.1 | 1,7% | — | S |
| 26.10 | 50.5% | −2.6 | 1,3% | — | S |
| 26.9 | 53.1% | +8.1 | 1,4% | — | S |
| 26.8 | 45.0% | — | 1,2% | — | A |
Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.
Taux de victoire et de bannissement de Rell par rang
Le taux de bannissement culmine en Diamant à 1,4 % et est le plus bas en Fer (0,6 %).
Taux de victoire par rang (Support)
Taux de bannissement par rang
Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.
Taux de victoire de Rell selon la durée de partie
SupportRell (Support) gagne le plus dans les parties de 25-30 min : 55,6 %. Le taux de victoire grimpe de 1,7 points des parties les plus courtes aux plus longues : Rell scale en fin de partie.
Profil de style de jeu de Rell
Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Rell se distingue en Score de vision et Contrôle de foule, et est le plus bas en Dégâts aux champions.
Percentile face à tous les champions
Répartition des dégâts
- Dégâts magiques · 71%
- Dégâts physiques et bruts · 29%
71 % des dégâts de Rell aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Rell.
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FAQ des statistiques de Rell - patch 26.19
Quelles sont les statistiques de base de Rell ?
Au patch 26.19, Rell commence avec 620 PV, 55 dégâts d'attaque, 30 d'armure, 28 de résistance magique, 0,625 de vitesse d'attaque, 175 de portée d'attaque et 315 de vitesse de déplacement.
Combien de PV a Rell au niveau 18 ?
Rell a 2 388 PV au niveau 18 et en gagne 104 par niveau, soit le rang #92 sur 173 champions.
Quelle est la portée d'attaque de Rell ?
Rell a 175 de portée d'attaque : Rell est donc un champion de mêlée. Sa vitesse de déplacement de base est de 315.
Rell est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?
Plus fort selon nos données classées : le taux de victoire de Rell en Support est de 51,7 % au patch 26.19, en hausse de 1,0 points par rapport à 50,7 % au patch 26.18.
Rell est-il un champion de début ou de fin de partie ?
Fin de partie : Rell gagne 50,4 % des parties les plus courtes et 52,2 % des parties de plus de 35 minutes.