Rell, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.6%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
1.0%

RellStats de base et historique du taux de victoire

Rell Tier ATankSupport
Patch26.19
Parties1 385
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Stats de base de Rell, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
620#92 sur 173
Dégâts d'attaque
55#115 sur 173
Armure
30#136 sur 173
Résistance magique
28#85 sur 173
Portée d'attaque
175#87 sur 173
Vitesse de déplacement
315#173 sur 173

Statistiques de base de Rell (patch 26.19)

Classé parmi 173 champions

Rell commence avec 620 PV et 55 dégâts d'attaque, et atteint 2 388 PV et 106 dégâts d'attaque au niveau 18. Rell est un champion de mêlée avec 175 de portée d'attaque. La plus faible est Vitesse de déplacement, #173 sur 173. Comparé au Tank moyen, Rell a 39 de moins PV et 17 de moins d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Tank
Points de vie620+104,001 0311 5332 388#92 sur 1732 427
Dégâts d'attaque55,0+3,0066,981,3106,0#115 sur 173121,0
Armure30,0+4,0045,865,198,0#136 sur 173114,6
Résistance magique28,0+1,8035,143,858,6#85 sur 17366,3
Vitesse d'attaque0,625+2,0%0,6740,7350,838#138 sur 1730,934
Vitesse de déplacement315—315315315#173 sur 173336
Portée d'attaque175—175175175#87 sur 173142
Mana320+40,004786711 000#94 sur 1731 111
Régénération des PV (5 s)7,50+0,8510,8614,9621,95#24 sur 17320,70
Régénération du mana (5 s)7,00+0,709,7713,1418,90#99 sur 17318,96

Calculateur de statistiques par niveau de Rell

18
Points de vie
2 388+104,00 par niveau
Dégâts d'attaque
106,0+3,00 par niveau
Armure
98,0+4,00 par niveau
Résistance magique
58,6+1,80 par niveau
Vitesse d'attaque
0,838+2,0% par niveau
Mana
1 000+40,00 par niveau
Régénération des PV (5 s)
21,95+0,85 par niveau
Régénération du mana (5 s)
18,90+0,70 par niveau

Historique du taux de victoire de Rell par patch

12 derniers patchs

Le taux de victoire de Rell en Support est passé de 45,0 % au patch 26.8 à 51,7 % au patch 26.19 (+6,7 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.12 avec 53,4 %, le pire le 26.8 avec 45,0 %. Le patch 26.19 l'a fait monter de 1,0 points par rapport à 50,7 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1951.6%+1.31,5%1,0%A
26.1850.4%−1.21,5%1,0%B
26.1751.5%+1.41,5%0,9%A
26.1650.1%−2.31,7%0,8%B
26.1552.5%−0.11,5%0,9%S
26.1452.6%+1.51,5%—S
26.1351.1%−2.11,5%—A
26.1253.1%+1.81,5%—S
26.1151.4%+1.01,7%—A
26.1050.4%−2.51,3%—B
26.953.0%+8.21,4%—S
26.844.8%—1,2%—F

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1951.7%+1.01,5%1,0%A
26.1850.6%−1.11,5%1,0%B
26.1751.7%+1.31,5%0,9%A
26.1650.4%−2.11,7%0,8%C
26.1552.5%−0.41,5%0,9%S
26.1452.9%+1.71,5%—S
26.1351.2%−2.21,5%—S
26.1253.4%+1.81,5%—S
26.1151.6%+1.11,7%—S
26.1050.5%−2.61,3%—S
26.953.1%+8.11,4%—S
26.845.0%—1,2%—A

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Rell par rang

Le taux de bannissement culmine en Diamant à 1,4 % et est le plus bas en Fer (0,6 %).

Taux de victoire par rang (Support)

Taux de bannissement par rang

0,6%
0,7%
1,1%
0,8%
1,0%
1,1%
1,4%
1,3%
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Rell selon la durée de partie

Support

Rell (Support) gagne le plus dans les parties de 25-30 min : 55,6 %. Le taux de victoire grimpe de 1,7 points des parties les plus courtes aux plus longues : Rell scale en fin de partie.

50,4%
45,3%
55,6%
51,2%
52,2%

Profil de style de jeu de Rell

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Rell se distingue en Score de vision et Contrôle de foule, et est le plus bas en Dégâts aux champions.

Percentile face à tous les champions

  • Score de vision94
  • Contrôle de foule87
  • Dégâts atténués86
  • Puissance de soutien70
  • Objectifs volés14
  • Soins12
  • Contrôle des objectifs10
  • CS9
  • Dégâts aux bâtiments9
  • Tourelles détruites8
  • Dégâts aux champions7

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 71%Dégâts physiques et bruts: 29%71%
  • Dégâts magiques · 71%
  • Dégâts physiques et bruts · 29%

71 % des dégâts de Rell aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Rell.

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FAQ des statistiques de Rell - patch 26.19

Quelles sont les statistiques de base de Rell ?

Au patch 26.19, Rell commence avec 620 PV, 55 dégâts d'attaque, 30 d'armure, 28 de résistance magique, 0,625 de vitesse d'attaque, 175 de portée d'attaque et 315 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Rell au niveau 18 ?

Rell a 2 388 PV au niveau 18 et en gagne 104 par niveau, soit le rang #92 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Rell ?

Rell a 175 de portée d'attaque : Rell est donc un champion de mêlée. Sa vitesse de déplacement de base est de 315.

Rell est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?

Plus fort selon nos données classées : le taux de victoire de Rell en Support est de 51,7 % au patch 26.19, en hausse de 1,0 points par rapport à 50,7 % au patch 26.18.

Rell est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Fin de partie : Rell gagne 50,4 % des parties les plus courtes et 52,2 % des parties de plus de 35 minutes.