
- Taux de victoire
- 47.8%
- Taux de sélection
- 2.2%
- Taux de ban
- 7.0%
Samira Build ADC : objets et bottes
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 038
- Voie
- Tireur
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Le build Samira le plus joué au patch 26.19 est Jambières gloutonnes, Arc-bouclier immortel, Salutations de Dominik, Lame d'infini, Soif-de-sang, Percepteur, Altération divinatoire : 5.64 % des parties, 64.91 % de victoires. Ci-dessous, les bottes, premiers objets, objets de départ et sorts d'invocateur les plus choisis, chacun avec son taux de victoire et son nombre de parties.
Meilleur build Samira - Items avec le plus haut taux de victoire
Build complet
Ordre de build en début de partie
Meilleurs Sorts d'Invocateur

Flash + Barrier65.0%Taux de victoire87.5%Taux de pick
Flash + Exhaust70.8%Taux de victoire6.0%Taux de pick
Stats du Build
Ce build Samira se concentre sur les coups critiques pour des dégâts en rafale. Construisez d\'abord les items principaux pour votre pic de puissance, puis adaptez avec des items situationnels selon la composition ennemie.
Les objets principaux de ce build Samira sont Arc-bouclier immortel, Salutations de Dominik et Lame d'infini. Cette combinaison atteint un taux de victoire de 64.9% sur 399 parties analysées.
Au build complet, Samira obtient un total de 295 DA, offrant un profil de puissance fort pour les dégâts physiques.
Les items de départ les plus populaires pour Samira sont Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward avec un taux de victoire de 66.4% et un taux de sélection de 33.6%.
- Arc-bouclier immortel Tier S

Arc-bouclier immortel
3,00057.91%Taux de victoire+10.12%Diff TV35.67%Taux de pick - Salutations de Dominik Tier S

Salutations de Dominik
3,30056.64%Taux de victoire+8.85%Diff TV43.57%Taux de pick - Lame d'infini Tier S

Lame d'infini
3,50051.96%Taux de victoire+4.17%Diff TV77.63%Taux de pick
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- Toutes les combinaisons d'items — même hors méta
- Des milliers de vraies parties
- Taux de victoire par rang et durée de partie

Les joueurs de Samira terminent Percepteur en premier dans 82% des parties et en gagnent 47.5%. Le premier objet est terminé en médiane à 10:48 (25e au 75e centile : 9:24 à 12:18).
Premier objet
| Build | Taux de victoire | Taux de pick | Terminé à | Parties |
|---|---|---|---|---|
| 47.5% | 82.4% | 10:48 | 1 604 | |
| 49.2% | 12.7% | 10:00 | 248 | |
| 50.0% | 1.8% | 12:18 | 36 |
Deux premiers objets
| Build | Taux de victoire | Taux de pick | Terminé à | Parties |
|---|---|---|---|---|
| 51.4% | 69.7% | 18:48 | 1 242 | |
| 54.1% | 10.9% | 17:36 | 194 | |
| 50.0% | 2.0% | 18:48 | 36 |
Cœur à trois objets
| Build | Taux de victoire | Taux de pick | Terminé à | Parties |
|---|---|---|---|---|
| 64.8% | 8.8% | 23:12 | 122 | |
| 64.1% | 5.6% | 23:24 | 78 | |
| 55.5% | 41.5% | 24:18 | 575 |
Les étapes conservent l'ordre d'achat : « A puis B » et « B puis A » sont comptés séparément. Le timing est la minute d'achat du dernier objet de l'étape. Les bottes sont suivies à part.
Les joueurs de Samira maxent Q > E > W dans 96% des parties et gagnent 48.0% des 1 900 parties suivant cet ordre. La grille montre la compétence la plus fréquente à chaque niveau.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E : 3% des parties, 36.5% de winrate
- E > Q > W : 0% des parties, 66.7% de winrate
- Soif-de-sang Tier S

Soif-de-sang
3,40058.28%Taux de victoire+10.49%Diff TV25.17%Taux de pick - Percepteur Tier S

Percepteur
3,00048.57%Taux de victoire+0.78%Diff TV90.82%Taux de pick
- Jambières gloutonnes Tier S

Jambières gloutonnes
1,00052.51%Taux de victoire+4.72%Diff TV41.12%Taux de pick
- Altération divinatoire Tier S

Altération divinatoire
052.12%Taux de victoire+4.33%Diff TV29.00%Taux de pick
Statistiques combinées de tous les items de ce build Samira.
Vitesse de Déplacement:45
Critique %:100%
Dégâts d'Attaque:295
Vol de Vie:15%
Ce build Samira de type AD Carry axé sur les coups critiques est optimisé pour les joueurs qui veulent maximiser leur impact dans League of Legends. Son winrate de 64.9% ne repose que sur 399 parties : une observation plutôt qu'un avantage démontré. Les forces principales du build incluent dégâts physiques exceptionnels avec 295 d\'attaque totale via les items et chance élevée de coup critique pour un potentiel de burst. Ce build Samira excelle quand votre équipe a des champions de première ligne qui peuvent vous protéger dans les combats d\'équipe. Associez-le avec des supports d\'engagement ou des tanks qui peuvent créer de l\'espace pour que Samira inflige des dégâts en sécurité. La sustain de ce build aide Samira à surpasser les adversaires dans les échanges prolongés, idéal contre les compositions axées poke. Notez cependant que ce build le manque de statistiques défensives rend Samira vulnérable aux dégâts en rafale et la faible réserve de santé nécessite un positionnement soigné. Avec un coût total en or de 17 200, ce build Samira monte en puissance en fin de partie. Concentrez-vous sur le farm efficace et atteignez votre pic de puissance Arc-bouclier immortel, Salutations de Dominik et Lame d'infini avant d\'engager des combats majeurs. Pour des résultats optimaux avec ce build Samira, concentrez-vous sur le bon timing d\'itemisation, le positionnement en combat d\'équipe et l\'adaptation de vos items situationnels aux défis spécifiques de chaque partie.
Forces
- Dégâts physiques exceptionnels avec 295 d\'attaque totale via les items
- Chance élevée de coup critique pour un potentiel de burst
Faiblesses
- Le manque de statistiques défensives rend Samira vulnérable aux dégâts en rafale
- La faible réserve de santé nécessite un positionnement soigné
- Vulnérable contre les ennemis qui empilent l\'armure
Champions avec des builds similaires à Samira



Champions qui utilisent des items principaux similaires à Samira. Ces builds partagent au moins 2 items principaux avec le meilleur build de samira actuel et peuvent avoir des styles de jeu et des pics de puissance similaires.
Samira Tireur : bottes, objets de départ et sorts d'invocateur (patch 26.19)
4 439 partiesLa plupart des joueurs de Samira Tireur rushent d'abord Percepteur (82 % des parties), terminé avec une médiane de 10,8 minutes. Jambières gloutonnes sont les bottes habituelles (38 %). Les sorts d'invocateur standard sont Saut éclair + Barrière (85 %). La partie commence généralement avec Lame de Doran + Potion de soin.
Bottes de Samira
Objets de départ de Samira
Sorts d'invocateur de Samira
| Option | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 84,9% | 48.4% | 3 767 | |
| 7,0% | 46.8% | 310 | |
| 2,9% | 39.2% | 130 | |
| 2,7% | 45.4% | 119 |
Chaque option est listée avec son propre taux de sélection, taux de victoire et nombre de parties classées de ce patch. Les options sous 40 parties sont exclues.
Premier objet et timing du build principal de Samira
Quel objet les joueurs de Samira terminent en premier et quel cœur de trois objets ils construisent, avec la minute médiane de complétion et les 50 % centraux des parties : le timing à battre pour atteindre ton pic avant ton adversaire.
Premier objet terminé
Cœur de trois objets
Tous les objets de Samira Tireur par taux de victoire
Les objets complets que les joueurs de Samira construisent le plus ce patch, avec la part des parties où ils apparaissent et leur taux de victoire. Les objets situationnels ont un faible taux de sélection pour une raison : lis le taux de victoire à côté du nombre de parties.
Planificateur de build Samira
Planifie un build
Pars du cœur le plus courant de Samira et échange des objets pour voir l'or et les stats totaux. Si ta sélection contient un cœur de trois objets que les joueurs construisent vraiment, son taux de victoire enregistré s'affiche.
Ce cœur figure dans nos données classées : 56,4 % de victoires sur 1 261 parties.
- Dégâts d'attaque
- 160
- Chances de coup critique
- 75%
- Létalité
- 10
- Pénétration d'armure %
- 35%
- Omnivampirisme
- 4%
- Vitesse de déplacement
- 45








