Sejuani, champion de League of Legends
Taux de victoire
0%
Taux de sélection
0%
Taux de ban
0.3%

Sejuani Comment jouer : conseils et pics de puissance

Tank
Patch
26.20
Matchs
654 440
Voie
Haut
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
12 oct. 2026 UTC

Comment jouer Sejuani au patch 26.20, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Sejuani de ses défaites.

Ordre de montée
W > Q > E
Premier objet
Cœuracier12,4 min
Or vs lane à 15 min
−203
Victoires avec 1k d'or d'avance
67,6%
Victoires avec 1k d'or de retard
42,9%

Pics de puissance de Sejuani (patch 26.20)

Haut

Quand Sejuani Haut devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Sejuani gagne le plus.

  1. Niv. 3
    Les trois compétences de base au niveau 3
    Le combo complet de Sejuani est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
  2. Niv. 6
    Ultime rang 1 au niveau 6
    Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Sejuani l'atteint.
  3. Niv. 11
    Ultime rang 2 au niveau 11
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Sejuani peut lancer ou gagner.
  4. Niv. 16
    Ultime rang 3 au niveau 16
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Sejuani peut lancer ou gagner.
  5. 12,4 min
    Premier objet à 12,4 min
    CœuracierCœuracier est terminé : le premier vrai pic de dégâts ou de résistance de Sejuani.
  6. 35 min
    Plus fort dans les parties d'environ 35 minutes
    Sejuani gagne 53,3 % des parties qui se terminent vers ce moment.

Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.

Plan de lane de Sejuani Haut

Sejuani se relève bien quand il est derrière : une lane perdue n'est pas une partie perdue, alors continue de farm et attends les teamfights. En moyenne, Sejuani Haut a 203 d'or de retard sur son adversaire de lane à 15 minutes et ne mène que dans 47 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 68 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 43 %. Sejuani réalise en moyenne 1,40 solo kills avant 15 minutes.

Taux de victoire de Sejuani selon l'or à 15 min

  • 1 000+ d'or d'avance67,6%
  • Devant62,8%
  • Derrière43,7%
  • 1 000+ d'or de retard42,9%

Sejuani en milieu et fin de partie

Ce que Sejuani fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.

Joue sur ces forces

  • Sejuani encaisse bien les dégâts (percentile 97) : place-toi entre l'ennemi et tes carries.
  • Sejuani apporte du contrôle (percentile 72) : lance le combat ou suis l'engage d'un coéquipier.
  • Sejuani gagne 2,4 points de plus dans les parties longues que courtes : évite les combats à pile ou face au début et laisse la partie durer.

Erreurs à éviter

  • Sejuani n'est pas un carry à dégâts (17/100) : n'engage pas en comptant sur Sejuani pour gagner seul.
  • Sejuani prend du retard au CS (25/100) : last-hit les vagues que tu peux, les objets comptent toujours.
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Comment jouer Sejuani : FAQ - Patch 26.20

Quand Sejuani a-t-il ses pics de puissance ?

Les pics de Sejuani dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 12,4 min.

Sejuani peut-il revenir quand il est derrière ?

Sejuani gagne 44 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 87 parties), contre 63 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Sejuani, mais n'est pas décisive.

Quel est le premier objet de Sejuani ?

La plupart des joueurs de Sejuani terminent d'abord Cœuracier, avec une médiane de 12,4 minutes.

Comment jouer Sejuani Haut ?

D'après les données classées de ce patch, Sejuani gagne en jouant sur ces forces : faire la frontline pour tes carries; lancer les combats avec du contrôle; jouer pour la fin de partie.