Séraphine, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.6%
Taux de sélection
6.5%
Taux de ban
13.9%

Séraphine vs Senna

Séraphine Tier BSupportMage
Patch
26.21
Parties
12 935
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
3 nov. 2026 UTC

Séraphine vs Senna est un matchup a moderate dans LoL patch 26.21. Séraphine gagne avec un 52.2% de winrate (+4.3%) contre Senna basé sur 345 parties. Séraphine wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Séraphine pour le matchup Séraphine vs Senna.

Analyse du matchup de Séraphine

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Séraphine contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Séraphine
Séraphine
52.0%
VS
Senna
48.0%
Senna

Qui gagne Séraphine vs Senna ?

Léger avantage pour SéraphineFiabilité modérée

Séraphine gagne 52.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 46.6 % et 57.3 % (plage à 95%).

Attendu
48.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+3.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
329 parties
Voie : Support
vs patch 26.20
+1.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21 · 27 oct. – 3 nov.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Séraphine gagne 52.0 % de 329 parties (plage à 95% : 46.6–57.3 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 48.9 % pour Séraphine ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Senna remporte généralement la phase de voie : 103 d'or d'avance sur Séraphine à 15 minutes en moyenne (325 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Séraphine choisissent Torche noire bien plus souvent contre Senna : 11.8% dans leurs autres parties (rôle : Support), 15.8% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Séraphine et Senna ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Séraphine dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Séraphine vs Senna : statistiques de phase de voie

SéraphineSenna

À 15 minutes

Écart d'or
−103
Senna devant
Plage à 95% : −198 à −8
Écart d'XP
+5
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −80 à +91
Écart de CS
−1.3
Senna devant
Plage à 95% : −2.5 à −0.2
1.39
Éliminations avant 15 min
0.98
2.02
Morts avant 15 min
2.75
0.11
Solo kills avant 15 min
0.02
12.5%
Premier sang
2.4%

Moyennes sur toute la partie

1.6
CS / min
1.8
518
DMG / min
567
9 998
Or / partie
10 986
235
Soin / min
420
373
DMG Réduit / min
331
1.2
CC / min
1.2

Séraphine vs Senna : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Séraphine contre Senna selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
23 parties
63.3%
20–25 min
30 parties
53.9%
25–30 min
89 parties
48.4%
30–35 min
93 parties
50.0%
35+ min
94 parties
Séraphine vs SennaPlage à 95%Séraphine habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Séraphine contre Senna dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Séraphine vs Senna : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)SennaOr de Séraphine à 15 min : −103
  2. Premier objetSéraphineSéraphine : 13.5 min · Senna : 14.7 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréSéraphine gagne 56.3 % de 119 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréSéraphine gagne 49.2 % de 187 parties

Ce que Séraphine change contre Senna

Choix que les joueurs de Séraphine font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Torche noire
    Habituellement
    11.8%
    vs Senna
    15.8%
    +4.0 pts55.8 % de victoires ici
  • Vitesse de déplacement (flex)
    Vitesse de déplacement (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    4.8%
    vs Senna
    8.2%
    +3.4 pts63.0 % de victoires ici

Meilleur build Séraphine vs Senna

Build habituel de Séraphine (Support)

60.0 % de victoires · 285 parties

Contre Senna

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 15 des 162 parties de Séraphine contre Senna avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Séraphine.

  • Séraphine termine généralement Sceptre de Rylai en premier, à 13.5 min (médiane de 109 parties).
  • Senna termine généralement Poignard de Statikk en premier, à 14.7 min (médiane de 125 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Séraphine vs Senna

Runes habituelles de Séraphine (Support)

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Volonté
Fontaine de vieRevitalisation
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

50.9 % de victoires · 4 046 parties

Contre Senna

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Volonté
Fontaine de vieRevitalisation
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

54.5 % de victoires · 112 parties

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Prépare ta draft avec Séraphine dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Séraphine pour le patch 26.21 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Séraphine contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Séraphine, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Séraphine

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Séraphine vs Senna FAQ - Patch 26.21

Qui gagne Séraphine vs Senna ?

Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Séraphine gagne 52.0 % de 329 parties (plage à 95% : 46.6–57.3 %).

Quel est le taux de victoire de Séraphine contre Senna ?

Séraphine gagne 52.0 % de 329 parties contre Senna (rôle : Support) sur le patch 26.21 (plage à 95% : 46.6–57.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 48.9 %.

Séraphine counter-t-il Senna ?

Pas clairement. Séraphine gagne 52.0 % de 329 parties contre Senna, et la plage à 95% (46.6–57.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Séraphine ou Senna ?

Senna remporte généralement la phase de voie : 103 d'or d'avance sur Séraphine à 15 minutes en moyenne (325 parties avec un relevé à 15 minutes).

Séraphine scale-t-il mieux que Senna ?

Pas de façon mesurable : les taux de victoire de Séraphine contre Senna dans les parties de 25 minutes ou moins et dans les parties plus longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Quand Senna est-il le plus fort contre Séraphine ?

Senna mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Séraphine contre Senna ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Séraphine (Support) : Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune, Mandat impérial. Le plus grand changement contre Senna : Torche noire (11.8% habituellement, 15.8% ici).

Quelles runes Séraphine doit-il utiliser contre Senna ?

Invocation d'Aery avec Sorcellerie et Volonté : 54.5 % sur 112 parties contre Senna. Le plus grand changement contre Senna : Vitesse de déplacement (flex) (4.8% habituellement, 8.2% ici).