Sona - League of Legends Champion
Taux de victoire
53.3%
Taux de sélection
1.4%
Taux de ban
0.4%

Sonavs Karma

SSupportMage
Patch26.18
Parties1 444
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour20 sept. 2026 UTC

Sona vs Karma est un matchup a decisive dans LoL patch 26.18. Sona gagne avec un 53.7% de winrate (+7.4%) contre Karma basé sur 54 parties. Karma wins the early laning phase while Sona scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Sona pour le matchup Sona vs Karma.

Analyse du matchup de Sona

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Sona contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Sona
Sona
53.8%
VS
Karma
46.2%
Karma

Qui gagne Sona vs Karma ?

Léger avantage pour SonaFiabilité faible

Sona gagne 53.8 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 40.5 % et 66.7 % (plage à 95%).

Attendu
51.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+2.5 pts
Observé moins attendu
Échantillon
52 parties
Voie : Support

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.18 · 11 sept. – 14 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Sona, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sona gagne 53.8 % de 52 parties (plage à 95% : 40.5–66.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 51.3 % pour Sona ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 9, dans la marge d'erreur (51 parties).
  • Les joueurs de Sona choisissent Force adaptative (attaque) bien moins souvent contre Karma : 81.6% dans leurs autres parties (rôle : Support), 69.2% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Sona et Karma ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Sona dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Sona vs Karma : statistiques de phase de voie

SonaKarma

À 15 minutes

Écart d'or
−9
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −215 à +196
Écart d'XP
−137
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −338 à +63
Écart de CS
−2.7
Karma devant
Plage à 95% : −4.5 à −0.9
0.94
Éliminations avant 15 min
0.61
2.25
Morts avant 15 min
2.06
3.8%
Premier sang
1.9%

Les solo kills sont suivis à partir de ce patch : 0 parties en disposent pour l'instant, affichés à partir de 30.

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.2
316
DMG / min
350
8 648
Or / partie
8 510
628
Soin / min
208
423
DMG Réduit / min
422
0.5
CC / min
1.0

Sona vs Karma : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Sona contre Karma selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
6 parties
Trop peu de parties
20–25 min
9 parties
Trop peu de parties
25–30 min
14 parties
Trop peu de parties
30–35 min
10 parties
Trop peu de parties
35+ min
13 parties
Sona vs KarmaPlage à 95%Sona habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Sona contre Karma dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Sona vs Karma : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Sona à 15 min : −9
  2. Premier objetKarmaSona : 14.8 min · Karma : 13.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Sona change contre Karma

Choix que les joueurs de Sona font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Force adaptative (attaque)
    Force adaptative (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    81.6%
    vs Karma
    69.2%
    −12.3 pts52.8 % de victoires ici
  • Vitesse d'attaque (attaque)
    Vitesse d'attaque (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    1.0%
    vs Karma
    5.8%
    +4.8 pts

Meilleur build Sona vs Karma

Build habituel de Sona (Support)

68.3 % de victoires · 82 parties

Contre Karma

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 3 des 22 parties de Sona contre Karma avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Sona.

  • Sona termine généralement Échos d'Helia en premier, à 14.8 min (médiane de 22 parties).
  • Karma termine généralement Échos d'Helia en premier, à 13.1 min (médiane de 25 parties).
  • Priorité des compétences : W > Q > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Sona vs Karma

Runes habituelles de Sona (Support)

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
AbattagePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

57.3 % de victoires · 131 parties

Contre Karma

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Volonté
ConditionnementRevitalisation
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

59.1 % de victoires · 22 parties


Données de matchup de Sona pour le patch 26.18 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Sona contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Sona, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Sona

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Sona vs Karma FAQ - Patch 26.18

Qui gagne Sona vs Karma ?

Les données actuelles favorisent légèrement Sona, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sona gagne 53.8 % de 52 parties (plage à 95% : 40.5–66.7 %).

Quel est le taux de victoire de Sona contre Karma ?

Sona gagne 53.8 % de 52 parties contre Karma (rôle : Support) sur le patch 26.18 (plage à 95% : 40.5–66.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 51.3 %.

Sona counter-t-il Karma ?

Pas clairement. Sona gagne 53.8 % de 52 parties contre Karma, et la plage à 95% (40.5–66.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Sona ou Karma ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 9, dans la marge d'erreur (51 parties).

Sona scale-t-il mieux que Karma ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Karma est-il le plus fort contre Sona ?

Karma mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Sona contre Karma ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Sona (Support) : Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune, Diadème musical.

Quelles runes Sona doit-il utiliser contre Karma ?

Invocation d'Aery avec Sorcellerie et Volonté : 59.1 % sur 22 parties contre Karma. Le plus grand changement contre Karma : Force adaptative (attaque) (81.6% habituellement, 69.2% ici).