Vi, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.0%
Taux de sélection
2.1%
Taux de ban
0.7%

Vi vs Talon

Vi Tier FCombattantAssassin
Patch
26.19
Parties
4 172
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
10 oct. 2026 UTC

Vi vs Talon est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Talon gagne avec un 61.5% de winrate (+23.1%) contre Vi basé sur 26 parties. Talon holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Vi pour le matchup Vi vs Talon.

Analyse du matchup de Vi

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Vi contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Vi
Vi
49.2%
VS
Talon
50.8%
Talon

Qui gagne Vi vs Talon ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Vi gagne 49.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 37.5 % et 61.1 % (plage à 95%).

Attendu
47.5%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+1.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
65 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
+2.4 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Vi vs Talon est un matchup équilibré : Vi gagne 49.2 % de 65 parties, et la plage à 95% (37.5–61.1 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 47.5 % pour Vi ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Talon remporte généralement la phase de voie : 571 d'or d'avance sur Vi à 15 minutes en moyenne (64 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Vi choisissent Ciel éventré bien moins souvent contre Talon : 21.3% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 10.8% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Vi et Talon ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Vi dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Vi vs Talon : statistiques de phase de voie

ViTalon

À 15 minutes

Écart d'or
−571
Talon devant
Plage à 95% : −927 à −215
Écart d'XP
−467
Talon devant
Plage à 95% : −783 à −151
Écart de CS
−13.3
Talon devant
Plage à 95% : −18.8 à −7.8
2.78
Éliminations avant 15 min
3.48
2.58
Morts avant 15 min
2.20
0.15
Solo kills avant 15 min
0.29
3.1%
Premier sang
6.2%

Moyennes sur toute la partie

0.9
CS / min
1.2
648
DMG / min
772
12 913
Or / partie
14 104
273
Soin / min
417
1 086
DMG Réduit / min
667
1.0
CC / min
0.3

Vi vs Talon : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Vi contre Talon selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
7 parties
Trop peu de parties
20–25 min
5 parties
Trop peu de parties
25–30 min
21 parties
Trop peu de parties
30–35 min
14 parties
Trop peu de parties
35+ min
18 parties
Vi vs TalonPlage à 95%Vi habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Vi contre Talon dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Vi vs Talon : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)TalonOr de Vi à 15 min : −571
  2. Premier objetÉquilibréVi : 0.2 min · Talon : 0.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Vi change contre Talon

Choix que les joueurs de Vi font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Ciel éventré
    Habituellement
    21.3%
    vs Talon
    10.8%
    −10.5 pts
  • PV (défense)
    PV (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    3.6%
    vs Talon
    12.3%
    +8.7 pts
  • Bébé ChardentBalise camouflée
    Bébé Chardent + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    4.5%
    vs Talon
    10.8%
    +6.2 pts
  • E > Q > W
    l'ordre des compétences E > Q > WPriorité des compétences
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Talon
    4.6%
    +4.6 pts
  • Bébé ChardentBrouilleur oraculaire
    Bébé Chardent + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    0.7%
    vs Talon
    4.6%
    +3.9 pts
  • Arc-bouclier immortel
    Habituellement
    1.1%
    vs Talon
    4.6%
    +3.5 pts

Meilleur build Vi vs Talon

Build habituel de Vi (Jungle)

91.7 % de victoires · 12 parties

Contre Talon

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 6 des 38 parties de Vi contre Talon avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Vi.

  • Vi termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 35 parties).
  • Talon termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.1 min (médiane de 37 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Vi vs Talon

Runes habituelles de Vi (Jungle)

Déluge de lamesDéluge de lames
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur acharné
Précision
Légende : alacritéTriomphe
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

49.7 % de victoires · 1 112 parties

Contre Talon

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Vi dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Vi pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Vi contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Vi, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Vi

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Vi vs Talon FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Vi vs Talon ?

Vi vs Talon est un matchup équilibré : Vi gagne 49.2 % de 65 parties, et la plage à 95% (37.5–61.1 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Vi contre Talon ?

Vi gagne 49.2 % de 65 parties contre Talon (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 37.5–61.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 47.5 %.

Vi counter-t-il Talon ?

Pas clairement. Vi gagne 49.2 % de 65 parties contre Talon, et la plage à 95% (37.5–61.1 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Vi ou Talon ?

Talon remporte généralement la phase de voie : 571 d'or d'avance sur Vi à 15 minutes en moyenne (64 parties avec un relevé à 15 minutes).

Vi scale-t-il mieux que Talon ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Talon est-il le plus fort contre Vi ?

Talon mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Vi contre Talon ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Vi (Jungle) : Cyclosabre voltaïque, Percepteur, Lame d'infini. Le plus grand changement contre Talon : Ciel éventré (21.3% habituellement, 10.8% ici).

Quelles runes Vi doit-il utiliser contre Talon ?

Utilisez la page Déluge de lames habituelle de Vi (Domination + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Talon : PV (défense) (3.6% habituellement, 12.3% ici).