
- Taux de victoire
- 49.9%
- Taux de sélection
- 3.5%
- Taux de ban
- 7.8%
Xerath vs Rell
- Patch
- 26.19
- Parties
- 3 164
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 4 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Xerath vs Rell est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Rell gagne avec un 52.9% de winrate (+5.9%) contre Xerath basé sur 17 parties. Xerath wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Xerath pour le matchup Xerath vs Rell.
Analyse du matchup de Xerath
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Xerath contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Xerath vs Rell ?
Xerath gagne 37.5 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 22.9 % et 54.7 % (plage à 95%).
- Attendu
- 48.1% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
- Effet du matchup
- −10.6 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 32 parties Voie : Support
- vs patch 26.18
- — Pas assez de parties sur les deux patchs
Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.
Points clés
- Les données actuelles favorisent légèrement Rell, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Xerath gagne 37.5 % de 32 parties (plage à 95% : 22.9–54.7 %).
- Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 48.1 % pour Xerath ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
- Xerath remporte généralement la phase de voie : 282 d'or d'avance sur Rell à 15 minutes en moyenne (32 parties avec un relevé à 15 minutes).
- Les joueurs de Xerath choisissent Savoir cosmique bien moins souvent contre Rell : 40.1% dans leurs autres parties (rôle : Support), 18.8% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Xerath et Rell ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Xerath dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Xerath vs Rell : statistiques de phase de voie
À 15 minutes
Moyennes sur toute la partie
Xerath vs Rell : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Xerath contre Rell selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Xerath contre Rell dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Xerath vs Rell : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)XerathOr de Xerath à 15 min : +282
- Premier objetDonnées insuffisantes
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
- Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes
Ce que Xerath change contre Rell
Choix que les joueurs de Xerath font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).
Savoir cosmiqueRuneHabituellement40.1%vs Rell18.8%−21.3 pts
SorcellerieArbre secondaireHabituellement26.7%vs Rell6.3%−20.4 pts
PrécisionArbre secondaireHabituellement48.9%vs Rell68.8%+19.8 pts40.9 % de victoires ici
Habituellement37.5%vs Rell18.8%−18.7 pts
Habituellement47.4%vs Rell65.6%+18.2 pts42.9 % de victoires ici
Comète arcaniqueRune principaleHabituellement69.5%vs Rell87.5%+18.0 pts39.3 % de victoires ici
Premier coupRune principaleHabituellement22.3%vs Rell6.3%−16.0 pts- Q > E > Wl'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétencesHabituellement4.2%vs Rell15.6%+11.4 pts
Meilleur build Xerath vs Rell
Build habituel de Xerath (Support)
83.3 % de victoires · 12 parties
Contre Rell
Pas assez de données de build propres au matchup : seules 7 des 14 parties de Xerath contre Rell avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Xerath.
- Xerath termine généralement Écho de Luden en premier, à 13.0 min (médiane de 26 parties).
- Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Xerath vs Rell
Prépare ta draft avec Xerath dans le Labo de draft
Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.
- Tableau de draft 5v5 complet
- Taux de victoire par matchup de voie
- Suggestions de picks et bans

Données de matchup de Xerath pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Xerath contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Xerath, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Autres matchups de Xerath
Les plus difficiles pour Xerath
Les plus faciles pour Xerath
Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.
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Xerath vs Rell FAQ - Patch 26.19
Qui gagne Xerath vs Rell ?
Les données actuelles favorisent légèrement Rell, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Xerath gagne 37.5 % de 32 parties (plage à 95% : 22.9–54.7 %).
Quel est le taux de victoire de Xerath contre Rell ?
Xerath gagne 37.5 % de 32 parties contre Rell (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 22.9–54.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 48.1 %.
Xerath counter-t-il Rell ?
Pas clairement. Xerath gagne 37.5 % de 32 parties contre Rell, et la plage à 95% (22.9–54.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.
Qui gagne la phase de voie, Xerath ou Rell ?
Xerath remporte généralement la phase de voie : 282 d'or d'avance sur Rell à 15 minutes en moyenne (32 parties avec un relevé à 15 minutes).
Xerath scale-t-il mieux que Rell ?
Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.
Quand Rell est-il le plus fort contre Xerath ?
Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Rell devance Xerath au-delà de la marge d'erreur.
Que doit construire Xerath contre Rell ?
Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Xerath (Support) : Écho de Luden, Concentration lointaine, Voleur d'âmes de Mejai.
Quelles runes Xerath doit-il utiliser contre Rell ?
Utilisez la page Comète arcanique habituelle de Xerath (Sorcellerie + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Rell : Savoir cosmique (40.1% habituellement, 18.8% ici).