Xerath - League of Legends Champion
Taux de victoire
49.9%
Taux de sélection
3.5%
Taux de ban
7.8%

Xerathvs Ryze

Xerath Tier CMageSupport
Patch26.19
Parties3 164
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Xerath vs Ryze est un matchup a very close dans LoL patch 26.19. Xerath gagne avec un 50.0% de winrate (+0.0%) contre Ryze basé sur 10 parties. Xerath wins the early laning phase while Ryze scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Xerath pour le matchup Xerath vs Ryze.

Analyse du matchup de Xerath

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Xerath contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Xerath
Xerath
55.9%
VS
Ryze
44.1%
Ryze

Qui gagne Xerath vs Ryze ?

Léger avantage pour XerathFiabilité faible

Xerath gagne 55.9 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 39.5 % et 71.1 % (plage à 95%).

Attendu
55.1%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+0.8 pts
Observé moins attendu
Échantillon
34 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Xerath, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Xerath gagne 55.9 % de 34 parties (plage à 95% : 39.5–71.1 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 55.1 % pour Xerath ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 315, dans la marge d'erreur (34 parties).
  • Les joueurs de Xerath choisissent Livraison de biscuits bien plus souvent contre Ryze : 27.8% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 44.1% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Xerath et Ryze ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Xerath dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Xerath vs Ryze : statistiques de phase de voie

XerathRyze

À 15 minutes

Écart d'or
+315
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −37 à +666
Écart d'XP
+229
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −177 à +634
Écart de CS
+3.5
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −2.5 à +9.5
2.41
Éliminations avant 15 min
2.03
1.41
Morts avant 15 min
1.88
0.50
Solo kills avant 15 min
0.38
5.9%
Premier sang
2.9%

Moyennes sur toute la partie

7.1
CS / min
7.0
1 007
DMG / min
834
12 621
Or / partie
12 239
55
Soin / min
193
256
DMG Réduit / min
647
0.8
CC / min
0.7

Xerath vs Ryze : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Xerath contre Ryze selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
6 parties
Trop peu de parties
25–30 min
7 parties
Trop peu de parties
30–35 min
11 parties
Trop peu de parties
35+ min
7 parties
Xerath vs RyzePlage à 95%Xerath habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Xerath contre Ryze dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Xerath vs Ryze : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Xerath à 15 min : +315
  2. Premier objetXerathXerath : 10.9 min · Ryze : 12.5 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Xerath change contre Ryze

Choix que les joueurs de Xerath font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

Meilleur build Xerath vs Ryze

Build habituel de Xerath (Milieu)

81.6 % de victoires · 38 parties

Contre Ryze

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 4 des 20 parties de Xerath contre Ryze avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Xerath.

  • Xerath termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.9 min (médiane de 27 parties).
  • Ryze termine généralement Bâton séculaire en premier, à 12.5 min (médiane de 25 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Xerath vs Ryze

Runes habituelles de Xerath (Milieu)

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
Coup de grâcePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

53.8 % de victoires · 1 136 parties

Contre Ryze

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

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Prépare ta draft avec Xerath dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Xerath pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Xerath contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Xerath, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Xerath

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Xerath vs Ryze FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Xerath vs Ryze ?

Les données actuelles favorisent légèrement Xerath, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Xerath gagne 55.9 % de 34 parties (plage à 95% : 39.5–71.1 %).

Quel est le taux de victoire de Xerath contre Ryze ?

Xerath gagne 55.9 % de 34 parties contre Ryze (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 39.5–71.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 55.1 %.

Xerath counter-t-il Ryze ?

Pas clairement. Xerath gagne 55.9 % de 34 parties contre Ryze, et la plage à 95% (39.5–71.1 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Xerath ou Ryze ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 315, dans la marge d'erreur (34 parties).

Xerath scale-t-il mieux que Ryze ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Ryze est-il le plus fort contre Xerath ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Ryze devance Xerath au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Xerath contre Ryze ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Xerath (Milieu) : Écho de Luden, Flamme-ombre, Voleur d'âmes de Mejai.

Quelles runes Xerath doit-il utiliser contre Ryze ?

Utilisez la page Comète arcanique habituelle de Xerath (Sorcellerie + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Ryze : Livraison de biscuits (27.8% habituellement, 44.1% ici).