Ryze - League of Legends Champion
Taux de victoire
43.0%
Taux de sélection
1.2%
Taux de ban
0.3%

Ryzevs Xerath

Ryze Tier FMage
Patch26.19
Parties1 102
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Ryze vs Xerath est un matchup a very close dans LoL patch 26.19. Ryze gagne avec un 50.0% de winrate (+0.0%) contre Xerath basé sur 10 parties. Xerath wins the early laning phase while Ryze scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Ryze pour le matchup Ryze vs Xerath.

Analyse du matchup de Ryze

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Ryze contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Ryze
Ryze
44.1%
VS
Xerath
55.9%
Xerath

Qui gagne Ryze vs Xerath ?

Léger avantage pour XerathFiabilité faible

Ryze gagne 44.1 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 28.9 % et 60.5 % (plage à 95%).

Attendu
44.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−0.8 pts
Observé moins attendu
Échantillon
34 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Xerath, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ryze gagne 44.1 % de 34 parties (plage à 95% : 28.9–60.5 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 44.9 % pour Ryze ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 315, dans la marge d'erreur (34 parties).
  • Les joueurs de Ryze choisissent Plaque d'os bien moins souvent contre Xerath : 60.7% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 41.2% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Ryze et Xerath ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Ryze dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Ryze vs Xerath : statistiques de phase de voie

RyzeXerath

À 15 minutes

Écart d'or
−315
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −666 à +37
Écart d'XP
−229
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −634 à +177
Écart de CS
−3.5
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −9.5 à +2.5
2.03
Éliminations avant 15 min
2.41
1.88
Morts avant 15 min
1.41
0.38
Solo kills avant 15 min
0.50
2.9%
Premier sang
5.9%

Moyennes sur toute la partie

7.0
CS / min
7.1
834
DMG / min
1 007
12 239
Or / partie
12 621
193
Soin / min
55
647
DMG Réduit / min
256
0.7
CC / min
0.8

Ryze vs Xerath : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Ryze contre Xerath selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
6 parties
Trop peu de parties
25–30 min
7 parties
Trop peu de parties
30–35 min
11 parties
Trop peu de parties
35+ min
7 parties
Ryze vs XerathPlage à 95%Ryze habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Ryze contre Xerath dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Ryze vs Xerath : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Ryze à 15 min : −315
  2. Premier objetXerathRyze : 12.5 min · Xerath : 10.9 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Ryze change contre Xerath

Choix que les joueurs de Ryze font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

Meilleur build Ryze vs Xerath

Build habituel de Ryze (Milieu)

60.2 % de victoires · 171 parties

Contre Xerath

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 7 des 21 parties de Ryze contre Xerath avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Ryze.

  • Ryze termine généralement Bâton séculaire en premier, à 12.5 min (médiane de 25 parties).
  • Xerath termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.9 min (médiane de 27 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Ryze vs Xerath

Runes habituelles de Ryze (Milieu)

Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Volonté
Plaque d'osSurcroissance
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

45.3 % de victoires · 600 parties

Contre Xerath

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Ryze dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Ryze pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Ryze contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Ryze, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Ryze

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ryze vs Xerath FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Ryze vs Xerath ?

Les données actuelles favorisent légèrement Xerath, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ryze gagne 44.1 % de 34 parties (plage à 95% : 28.9–60.5 %).

Quel est le taux de victoire de Ryze contre Xerath ?

Ryze gagne 44.1 % de 34 parties contre Xerath (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 28.9–60.5 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 44.9 %.

Ryze counter-t-il Xerath ?

Pas clairement. Ryze gagne 44.1 % de 34 parties contre Xerath, et la plage à 95% (28.9–60.5 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Ryze ou Xerath ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 315, dans la marge d'erreur (34 parties).

Ryze scale-t-il mieux que Xerath ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Xerath est-il le plus fort contre Ryze ?

Xerath mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Ryze contre Xerath ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Ryze (Milieu) : Bâton séculaire, Coiffe de Rabadon, Étreinte du séraphin.

Quelles runes Ryze doit-il utiliser contre Xerath ?

Utilisez la page Assaut du maraudeur habituelle de Ryze (Sorcellerie + Volonté) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Xerath : Plaque d'os (60.7% habituellement, 41.2% ici).