Yone, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.9%
Taux de sélection
7.4%
Taux de ban
17.2%

Yone vs Brand

Yone Tier BCombattantAssassin
Patch
26.22
Parties
14 486
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Yone vs Brand (Milieu) : Yone gagne 64.0% de 89 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : -52). Build et runes du patch 26.22.

Yone – icône de champion de League of LegendsYone64.0%
Yone favoriFiabilité faible · 89 parties · Patch 26.21–26.22
36.0%BrandBrand – icône de champion de League of Legends

Yone est favori dans ce matchup : Yone gagne 64.0 % de 89 parties, et toute la plage à 95% (53.7–73.2 %) se situe du même côté de 50 %.

Analyse du matchup de Yone

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Yone contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Yone – icône de champion de League of Legends
Yone
64.0%
VS
Brand
36.0%
Brand – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Yone vs Brand ?

Yone favoriFiabilité faible

Yone gagne 64.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 53.7 % et 73.2 % (plage à 95%).

Attendu
48.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+15.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
89 parties
Voie : Milieu · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (89 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (43 parties).

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 8 parties, Yone a gagné 37.5 %.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Support) : 5 parties, Yone a gagné 40.0 %.

Points clés

  • Yone est favori dans ce matchup : Yone gagne 64.0 % de 89 parties, et toute la plage à 95% (53.7–73.2 %) se situe du même côté de 50 %.
  • C'est 15.1 points de mieux pour Yone que ce que prédisent les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu, 48.9 %) : c'est donc le matchup lui-même qui favorise ce choix, pas seulement la force du champion.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 52, dans la marge d'erreur (42 parties).
  • Les joueurs de Yone choisissent l'ordre des compétences Q > W > E bien plus souvent contre Brand : 8.3% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 18.6% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Yone et Brand ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Yone dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Yone vs Brand : statistiques de phase de voie

YoneBrand

À 15 minutes

Écart d'or
−52
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −540 à +437
Écart d'XP
−2
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −481 à +477
Écart de CS
+3.1
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −6.1 à +12.3
2.74
Éliminations avant 15 min
3.12
2.95
Morts avant 15 min
3.07
1.21
Solo kills avant 15 min
1.52
2.3%
Premier sang
9.3%

Moyennes sur toute la partie

6.6
CS / min
6.1
845
DMG / min
1 107
12 078
Or / partie
11 441
288
Soin / min
102
997
DMG Réduit / min
429
0.8
CC / min
1.3

Yone vs Brand : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Yone contre Brand selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
7 parties
Trop peu de parties
25–30 min
12 parties
Trop peu de parties
30–35 min
13 parties
Trop peu de parties
35+ min
7 parties
Yone vs BrandPlage à 95%Yone habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Yone contre Brand dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Yone vs Brand : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Yone à 15 min : −52
  2. Premier objetBrandYone : 13.1 min · Brand : 10.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Yone change contre Brand

Choix que les joueurs de Yone font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Q > W > E
    l'ordre des compétences Q > W > EPriorité des compétences
    Habituellement
    8.3%
    vs Brand
    18.6%
    +10.3 pts
  • Q > E > W
    l'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétences
    Habituellement
    91.4%
    vs Brand
    81.4%
    −10.0 pts71.4 % de victoires ici

Meilleur build Yone vs Brand

Build habituel de Yone (Milieu)

78.0 % de victoires · 41 parties

Contre Brand

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 6 des 24 parties de Yone contre Brand avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Yone.

  • Yone termine généralement Arc-bouclier immortel en premier, à 13.1 min (médiane de 22 parties).
  • Brand termine généralement Torche noire en premier, à 10.6 min (médiane de 25 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Yone vs Brand

Runes habituelles de Yone (Milieu)

Tempo mortel – rune de League of LegendsTempo mortel
Précision
Absorption vitale – rune de League of LegendsLégende : alacrité – rune de League of LegendsBaroud d'honneur – rune de League of Legends
Volonté
Plaque d'os – rune de League of LegendsCoup de bouclier – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

67.1 % de victoires · 73 parties

Contre Brand

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

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Prépare ta draft avec Yone dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Yone pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Yone contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Yone, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Yone

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Yone vs Brand FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Yone vs Brand ?

Yone est favori dans ce matchup : Yone gagne 64.0 % de 89 parties, et toute la plage à 95% (53.7–73.2 %) se situe du même côté de 50 %.

Quel est le taux de victoire de Yone contre Brand ?

Yone gagne 64.0 % de 89 parties contre Brand (rôle : Milieu) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 53.7–73.2 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 48.9 %.

Yone counter-t-il Brand ?

Oui. Yone gagne 64.0 % de 89 parties contre Brand sur le patch 26.21–26.22, et toute la plage à 95% est au-dessus de 50 %.

Qui gagne la phase de voie, Yone ou Brand ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 52, dans la marge d'erreur (42 parties).

Yone scale-t-il mieux que Brand ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Brand est-il le plus fort contre Yone ?

Brand mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Yone contre Brand ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Yone (Milieu) : Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Ange gardien.

Quelles runes Yone doit-il utiliser contre Brand ?

Utilisez la page Tempo mortel habituelle de Yone (Précision + Volonté) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup.