Yone - League of Legends Champion
Taux de victoire
50.9%
Taux de sélection
8.6%
Taux de ban
13.3%

Yonevs Locke

Yone Tier BFighterAssassin
Patch26.19
Parties7 820
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Yone vs Locke est un matchup a moderate dans LoL patch 26.19. Yone gagne avec un 51.3% de winrate (+2.7%) contre Locke basé sur 113 parties. Yone holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Yone pour le matchup Yone vs Locke.

Analyse du matchup de Yone

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Yone contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Yone
Yone
52.5%
VS
Locke
47.5%
Locke

Qui gagne Yone vs Locke ?

Léger avantage pour YoneFiabilité modérée

Yone gagne 52.5 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 46.2 % et 58.7 % (plage à 95%).

Attendu
53.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−0.9 pts
Observé moins attendu
Échantillon
240 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
−2.5 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 9 parties, Yone a gagné 44.4 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Yone, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Yone gagne 52.5 % de 240 parties (plage à 95% : 46.2–58.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 53.4 % pour Yone ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 84, dans la marge d'erreur (238 parties).
  • Yone fait mieux contre Locke à mesure que la partie se prolonge : 41.0 % dans les parties de 25 minutes ou moins, 56.4 % dans les parties plus longues.
  • Les joueurs de Yone choisissent Second souffle bien moins souvent contre Locke : 80.3% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 72.1% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Yone et Locke ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Yone dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Yone vs Locke : statistiques de phase de voie

YoneLocke

À 15 minutes

Écart d'or
−84
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −334 à +167
Écart d'XP
+320
Yone devant
Plage à 95% : +101 à +539
Écart de CS
+9.7
Yone devant
Plage à 95% : +6.3 à +13.2
3.21
Éliminations avant 15 min
4.27
3.31
Morts avant 15 min
3.05
1.58
Solo kills avant 15 min
1.51
14.2%
Premier sang
18.3%

Moyennes sur toute la partie

6.8
CS / min
5.6
1 030
DMG / min
853
13 185
Or / partie
12 634
297
Soin / min
362
1 040
DMG Réduit / min
670
0.8
CC / min
0.5

Yone vs Locke : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Yone contre Locke selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

42.3%
Moins de 20 min
26 parties
40.0%
20–25 min
35 parties
53.5%
25–30 min
71 parties
61.5%
30–35 min
65 parties
53.5%
35+ min
43 parties
Yone vs LockePlage à 95%Yone habituel (Milieu)

Yone fait mieux contre Locke à mesure que la partie se prolonge : 41.0 % dans les parties de 25 minutes ou moins, 56.4 % dans les parties plus longues.

Yone vs Locke : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Yone à 15 min : −84
  2. Premier objetLockeYone : 13.8 min · Locke : 11.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréYone gagne 49.1 % de 106 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréYone gagne 58.3 % de 108 parties

Ce que Yone change contre Locke

Choix que les joueurs de Yone font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Second souffle
    Habituellement
    80.3%
    vs Locke
    72.1%
    −8.2 pts54.3 % de victoires ici
  • Plaque d'os
    Habituellement
    15.4%
    vs Locke
    23.3%
    +8.0 pts48.2 % de victoires ici
  • FatigueSaut éclair
    Fatigue + Saut éclairSorts d'invocateur
    Habituellement
    18.6%
    vs Locke
    25.4%
    +6.8 pts62.3 % de victoires ici
  • Saut éclairTéléportation
    Saut éclair + TéléportationSorts d'invocateur
    Habituellement
    11.9%
    vs Locke
    7.5%
    −4.4 pts

Meilleur build Yone vs Locke

Build habituel de Yone (Milieu)

68.7 % de victoires · 406 parties

Échantillon limité : 23 parties sur 144 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Yone termine généralement Lame du roi déchu en premier, à 13.8 min (médiane de 102 parties).
  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.1 min (médiane de 206 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Yone vs Locke

Runes habituelles de Yone (Milieu)

Tempo mortelTempo mortel
Précision
TriompheLégende : alacritéBaroud d'honneur
Volonté
Plaque d'osCoup de bouclier
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

77.8 % de victoires · 18 parties

Contre Locke

Tempo mortelTempo mortel
Précision
Absorption vitaleLégende : alacritéBaroud d'honneur
Volonté
SurcroissanceSecond souffle
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

55.8 % de victoires · 95 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Yone dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Yone pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Yone contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Yone, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Yone

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Yone vs Locke FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Yone vs Locke ?

Les données actuelles favorisent légèrement Yone, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Yone gagne 52.5 % de 240 parties (plage à 95% : 46.2–58.7 %).

Quel est le taux de victoire de Yone contre Locke ?

Yone gagne 52.5 % de 240 parties contre Locke (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 46.2–58.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 53.4 %.

Yone counter-t-il Locke ?

Pas clairement. Yone gagne 52.5 % de 240 parties contre Locke, et la plage à 95% (46.2–58.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Yone ou Locke ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 84, dans la marge d'erreur (238 parties).

Yone scale-t-il mieux que Locke ?

Yone fait mieux contre Locke à mesure que la partie se prolonge : 41.0 % dans les parties de 25 minutes ou moins, 56.4 % dans les parties plus longues.

Quand Locke est-il le plus fort contre Yone ?

Locke mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Yone contre Locke ?

Le cœur de build de Yone le plus efficace contre Locke est Arc-bouclier immortel, Danse de la mort, Lame du roi déchu (69.6 % sur 23 parties).

Quelles runes Yone doit-il utiliser contre Locke ?

Tempo mortel avec Précision et Volonté : 55.8 % sur 95 parties contre Locke. Le plus grand changement contre Locke : Second souffle (80.3% habituellement, 72.1% ici).