Hexplaque expérimentale – objet de League of Legends
Taux de victoire
53.8%
Taux de sélection
1.0%

Hexplaque expérimentale ARAM et Arena

3 000Légendaire
Hexplaque expérimentale Tier SForeuseDaguePhage40 Dégâts d'attaque20% Vitesse d'attaque450 PV
Patch
26.19
Matchs
454 220
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
4 oct. 2026 UTC
Charge Hextech
Vous gagnez 30 accélération d'ultime.

Surcharge
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.
Coût
3 000g
Se construit avec
Foreuse + Dague + Phage + 500g
Efficacité en or
103%
Taux de victoire (patch 26.19)
53.8%
Meilleur champion
Maître Yi · 61.4%
Dernier changement
Ajusté · 26.11

Hexplaque expérimentale en Arena

Patch 26.19 · 516 parties

En Arena, les équipes avec Hexplaque expérimentale finissent 1res dans 20,0% des cas et top 2 dans 37,4%, pour une place moyenne de 3,18.

Taux de 1re place
20,0%
Taux de top 2
37,4%
Place moyenne
3,18
Taux de sélection
0,6%
Classement dans le mode
#60sur 174

La version Arena de Hexplaque expérimentale a des stats différentes : +40 Dégâts d'attaque, +30% Vitesse d'attaque, +450 PV.

L'Arena compte 8 équipes : une équipe moyenne finit 1re dans 12,5 % des cas et top 2 dans 25 %.

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FAQ Hexplaque expérimentale en ARAM et Arena

Hexplaque expérimentale est-il bon en Arena ?

En Arena (patch 26.19), les équipes avec Hexplaque expérimentale finissent 1res dans 20,0% des cas et top 2 dans 37,4%, pour une place moyenne de 3,18.