
- Taux de victoire
- 53.8%
- Taux de sélection
- 1.0%
Hexplaque expérimentale ARAM et Arena
- Patch
- 26.19
- Matchs
- 454 220
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 4 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Vous gagnez 30 accélération d'ultime.
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez
- Coût
- 3 000g
- Se construit avec
- Foreuse + Dague + Phage + 500g
- Efficacité en or
- 103%
- Taux de victoire (patch 26.19)
- 53.8%
- Meilleur champion
- Maître Yi · 61.4%
- Dernier changement
- Ajusté · 26.11
Hexplaque expérimentale en Arena
Patch 26.19 · 516 partiesEn Arena, les équipes avec Hexplaque expérimentale finissent 1res dans 20,0% des cas et top 2 dans 37,4%, pour une place moyenne de 3,18.
- Taux de 1re place
- 20,0%
- Taux de top 2
- 37,4%
- Place moyenne
- 3,18
- Taux de sélection
- 0,6%
- Classement dans le mode
- #60sur 174
La version Arena de Hexplaque expérimentale a des stats différentes : +40 Dégâts d'attaque, +30% Vitesse d'attaque, +450 PV.
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
L'Arena compte 8 équipes : une équipe moyenne finit 1re dans 12,5 % des cas et top 2 dans 25 %.
🔍Report an Issue
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Hexplaque expérimentale en ARAM et Arena
Hexplaque expérimentale est-il bon en Arena ?
En Arena (patch 26.19), les équipes avec Hexplaque expérimentale finissent 1res dans 20,0% des cas et top 2 dans 37,4%, pour une place moyenne de 3,18.