Conseiller de récompenses de cartes Slay the Spire 2

Choisissez votre personnage, ajoutez les cartes de votre écran de récompense et, si vous le souhaitez, votre deck et votre acte. Le conseiller classe chacune des 484 cartes de récompense de 5 personnages par rapport au refus, d'après les résultats de 20 919 runs enregistrées qui ont pris ou refusé la même carte.

Personnage
Acte

Ajoutez les 1 à 4 cartes de votre écran de récompense.

Ajoutez les cartes clés de votre deck pour prendre en compte la synergie.

Sélectionnez ci-dessous les cartes proposées pour obtenir un verdict.

Ajout à : cartes proposées

Vous jouez avec l'application de bureau MetaBot ? Elle remplit automatiquement la récompense de cartes, le deck et l'acte de votre run en cours. Obtenir MetaBot Desktop

Chaque carte proposée reçoit un score en points de pourcentage, construit à partir de trois signaux mesurés sur 20 919 runs. Le gain de sélection est le taux de victoire des runs qui ont pris la carte en récompense moins celui des runs qui l'ont refusée, c'est pourquoi Refuser vaut toujours zéro. Le timing d'acte compare les runs qui ont ajouté la carte dans votre acte au choix moyen de cet acte. La synergie de deck compare les decks contenant la carte avec vos cartes de deck aux autres options proposées. Une carte n'est recommandée que si son score dépasse le refus avec une marge suffisante et qu'elle repose sur assez d'offres enregistrées. Tout cela est observationnel : cela montre ce qui a accompagné les runs gagnantes, pas une garantie.

Ce que signifient les chiffres

  • Score : l'avantage combiné de la carte sur le refus, en points de pourcentage. Au-dessus de zéro, les runs qui l'ont prise ont eu tendance à mieux finir que celles qui l'ont refusée.
  • Timing d'acte : affiché uniquement si vous choisissez un acte. Il est centré sur cet acte, car les ajouts précoces paraissent toujours moins bons (ces runs incluent les morts précoces).
  • Synergie : mentionnée uniquement lorsqu'une carte du deck est associée à l'option dans au moins 40 runs enregistrées. Elle réordonne les options mais ne décide jamais seule entre Prendre et Refuser.
  • Confiance : Élevée nécessite plus de 300 offres enregistrées, Moyenne en a assez pour compter, Faible n'est jamais recommandée face au refus.
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FAQ du conseiller de cartes Slay the Spire 2 - octobre 2026

Comment fonctionne le conseiller de cartes de Slay the Spire 2 ?

Il classe les cartes proposées à l'aide de 20 919 runs enregistrées par les utilisateurs de MetaBot, couvrant 484 cartes de récompense pour 5 personnages ainsi que les cartes incolores. Chaque score combine le gain de sélection (taux de victoire si prise moins si refusée), les résultats des cartes ajoutées dans votre acte et la synergie avec les cartes de deck que vous saisissez. Refuser est la ligne zéro à laquelle chaque carte est comparée.

Quand refuser une récompense de carte dans Slay the Spire 2 ?

Quand aucune carte proposée ne dépasse le refus d'au moins un demi-point avec assez d'offres enregistrées. Le conseiller ne dit Prendre que lorsque les runs qui ont pris cette carte ont fait nettement mieux que celles qui l'ont refusée.

Que signifient les niveaux de confiance ?

Élevée : la carte a été proposée au moins 300 fois et a un gain de sélection fiable. Moyenne : fiable, mais avec moins d'offres. Faible : trop peu d'offres enregistrées, la carte n'est donc jamais recommandée face au refus.

Le conseiller de cartes tient-il compte de mon deck ?

Oui, si vous l'ajoutez. Les cartes du deck alimentent le signal de synergie : pour chaque paire, le conseiller compare les decks contenant les deux cartes aux decks n'en contenant qu'une, puis centre le résultat sur les cartes proposées. Les Frappes et Défenses de départ sont ignorées.

Pourquoi l'acte change-t-il le conseil ?

Certaines cartes donnent le meilleur d'elles-mêmes ajoutées tôt, d'autres tard. Quand vous choisissez un acte, le conseiller ajoute les résultats des runs qui ont pris la carte dans cet acte par rapport au choix moyen de l'acte.

Le conseil est-il forcément juste ?

Non. Il s'appuie sur l'issue de 20 919 vraies runs, pas sur une simulation de votre combat. Les joueurs choisissent leurs cartes en pensant à toute leur run : un score est donc un indice fort de ce qui a accompagné les runs gagnantes, pas la preuve qu'une carte gagne à elle seule.

MetaBot peut-il remplir ma run automatiquement ?

Oui. L'application de bureau MetaBot lit votre run en cours : les cartes proposées, le deck et l'acte sont remplis pour vous pendant que vous jouez.